Assassin’s Creed 5 ¿En Japón Feudal?

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Aun faltan unos cuantos meses para el Lanzamiento de Assassin’s Creed 4 Black Flag, y ya hace un tiempo, los rumores, especulaciones e hipótesis sobre la próxima entrega, han estado presente.
Ya es bien sabido que UBISOFT trabaja en 3 nuevos Assassin’s Creed. Uno es la entrega que podremos testear este 30 de octubre, hablamos de AC4 Black Flag. El segundo juego, se especula que sera para plataforma portátil. Y finalmente el tercer juego es la secuela de la entrega caribeña con aventuras Piratas.

Hace bastante tiempo, algunos indicios señalaban a gritos cerrados que una futura entrega podría estar situada en Francia, precisamente en la Revolución francesa. ¿Porque esta época histórica? Hagamos un Flashback al final de Assassin’s Creed Brotherhood. – El momento exacto donde al final de la Cripta se activa el Fruto del Edén y comienzan aparecer diferentes glifos, donde dentro los cuales, Shaun destaca a 2 [gorro frigio y el Ojo de la Providencia], señalando que solo se encuentran juntos en un lugar, “Declaración de los derechos del hombre y del ciudadano” de 1789.

Gorro y Ojo

Y agregando antecedentes a esta hipótesis, en Assassin’s Creed 3, la llave para abrir la ultima puerta del gran templo era un collar con forma de Uroboros, y que curiosamente, al encontrar todos los Pivotes, nos lanzaba un código criptado que también se traducida como Uroboros. Todos se preguntaran ¿Que tiene de relevante Uroboros en todo esto? Este poderoso símbolo, es el tercer elemento más importante en la Declaración de los derechos del Hombre y del Ciudadano, y lo podemos ver juntos al gorro frigio y el ojo de la Providencia.

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Pero bien, hasta la fecha los desarrolladores tenían otros planes, ya que en Assassin’s Creed 3 Liberation, pudimos ver los inicios de está revolución, pero muy precariamente y mucho menos del significado de estos símbolos impresos en la Revolución. Es ahí cuando nos preguntamos ¿UBISOFT tendrá esta carta bajo la manga o simplemente desecharan está oportunidad?

Darby McDevitt estuvo en la Comic-Con de San Diego donde abordó este tema. McDevill. uno de los guionistas principales de la franquicia dejó caer que Japón feudal sería un buen lugar para continuar la trama entre asesinos y templarios. “Uno de los atractivos más grandes es el turismo histórico y pienso que la Shogunate es una era sensacional”, explicó, ofreciendo otras alternativas como Egipto, la Revolución Rusa, el imperio romano o la Inglaterra victoriana.

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Analicemos un poco estás palabras. Sin duda Japón, y sobretodo la época Feudal, sería suculento escenario para una entrega de Assassin’s Creed, donde los desarrolladores e historiadores aparte de disfrutar creando se lucirían representando esta deliciosa cultura, hermoso paisajes, intensas historias, violentas luchas cuerpo a cuerpo y una envidiable arquitectura nipona. Es en este ultimo punto donde entra la duda, si es que Japón seria un emplazamiento Perfecto para un Assassin’s Creed.
Debido al predominio de lo horizontal en vez de lo vertical a la hora de construir, se configuran ciudades bastante extensas y a vez simétricas, lo cual haría un Parkour un poco monótono, y como todos sabemos, el parkour es algo muy importante dentro de la Saga. Sería interesante ver como el equipo desarrollador soluciona esto.

El artista ilustrador Chaoyuan Xu, cree que China y Japón son perfectos para un Assassin’s Creed, por lo cual ha diseñador una serie de dibujo, como arte conceptual de está época.

No podemos negar que un Assassin’s Creed en Japón seria atractivo, pero el futuro de la Saga aun es incierto. Por momento deberemos esperar un poco más al lanzamiento de Assassin’s Creed Brahman, el próximo cómic de la Saga. El cual nos entregara pistas, sobre lo que se aproxima en el presente como también del próximo asesino el cual reviviremos sus memorias. Es por esto que el próximo cómic, sera totalmente canónico.

AC Brahman

Luego de que Darby McDevitt hablara sobre Japón, también señalo que al equipo de UBISOFT, le gustaría trabajar una entrega completamente en el presente, pero según la opinión general de los fans, prefieren revivir memorias de vidas pasadas, y dejaran está opción para más adelante.

Después de toda esta información y análisis queremos saber sus opiniones. ¿Como les gustaría que continuara la saga, si a Japón feudal, Revolución Francesa, Revolución Rusa, Imperio Romano, Inglaterra Victoriana, Egipcio, irnos directo al Presente o algún otro escenario?

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[E3 2013] 1° Día: Trailers, Screenshots y Gameplay de ACIV

Primer dia

Termino el primer día de conferencias, en la E3, por parte de Microsoft, EA, Ubisoft y Sony, en el cual ya tenemos bastante material nuevo.

En la presentación de Ubisoft logramos ver 2 Trailers de Assassin’s Creed IV Black Flag. Uno nos muestran espectaculares imágenes de lucha, creadas con el motor gráfico del mismo juego. Y el segundo, es un recopilatorio paisajista, con imágenes Gameplay.

Ambos se los dejamos a continuación.

Luego en la conferencia de Sony, también dio prestación a Assassin’s Creed 4, ya que se presento en vivo un Demo/Gameplay de casi 6 minutos, donde vemos acción y sigilo en tierra firme, como batallas navales, una dinámica que le asienta muy bien a la saga.

El video te lo dejamos a continuación.

Durante estas conferencias, salieron lotes de Screenshots, que nos muestran más lugares, hacia donde apunta esta nueva aventura.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Y así se cerro el primer día de la E3 2013. Cabe destacar que la Feria finaliza el día 13 de Junio, y no se cierra la posibilidad de ver más videos Gameplays o Trailers, y pos supuesto mucha información, en las múltiples entrevistas que veremos estos días.

Estaremos informandolos de cualquier novedad. Recuerda seguirnos en Facebook Assassin’s Creed Chile donde actualizamos constantemente, a medida que salen las noticias.

[Nueva sección] PODCAST

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Les presentamos una nueva sección de Podcat, que hemos inaugurado en nuestra web https://assassinscreedchile.wordpress.com/podcast/

Está sección se ha realizado en conjunto con nuestros hermanos Fans de Assassin’s Creed. El proyecto consiste en hacer un resumen semanal de las noticias más importantes del universo Assassin’s Creed, por si te perdiste alguna, puedes escuchar el podcast que iremos subiendo a la web y a youtube.

El primer Podcast se los dejamos a continuación

Esperamos que les guste y aceptamos todo tipo de quejas, sugerencia, critica constructiva, ya que queremos seguir mejorando el servició para ustedes.

No olviden darle Like a la pagina de nuestros amigos https://www.facebook.com/FansdeACreed

Eliminación de Nota [ Presente en AC Initiates ]

Censura

Hace 3 días realizamos una nota, con el nuevo movimiento de Assassin’s Creed Initiates, el cual había descubierto, información e imágenes, de los asesinos en el presente. El cual es parte de una nueva sección de la misma pagina [AC Initiates].

Lamentablemente este contenido, se encuentra en un fase Alpha cerrada, y solo pueden acceder a él, las personas que se hayan ganado la contraseña en la fase previa “Recuperar el Sistema“. Por este motivo, todo el contenido está bajo la norma de copyright y restringe, que no se haga publicidad, o difundir el contenido en cualquier tipo de pagina o blog. Todo esto para mejorar la experiencia de los favorecidos, que tienen el pase para la Alpha cerrada.

Nuestra postura frente a esto, era clara, sabíamos las reglas, que la mayoría del material que se encuentra ahí, se ha creado para desafiarse a uno mismo, y descubrir los acertijos, pero esta información del presente es relevante que todos la sepan, ya que cambia el curso de la historia en su futuro próximo.
Este planteamiento se lo hicimos saber a Stephen, uno de los administradores ACInitiates y empleados de Ubisoft, el cual nos respondió que comprendían nuestra postura, nos felicito por ser tan buenos fans de la saga y querer compartir con todo el mundo esta información, pero nos pidió que borráramos el tema anteriormente señalado, para que los privilegiados pudieran aprovechar esta información, y que en un tiempo más, la pagina Initiates pasara a estado Beta, haciendo publico todos sus desafíos, y así todo el mundo podrá obtener dicha información. De todas formas seguiremos platicando con él, para conseguir el permiso pertinente o apresurar el periodo de Alpha Cerrada, para poder publicar el material en nuestros sitios.

De ante manos, pedimos disculpas a Ubisoft y Assassin’s Creed Initiates, por alterar el orden de las cosas, el cual nos pareció correcto. Y pedir disculpa a los fans, que quedaron esperanzados con la promesa de seguir leyendo información de AC Initiates.

Pero como anteriormente señalamos, no nos quedaremos de brazos cruzados, esperamos tener pronto novedades.

[ AC IV: Black Flag ] Lanzamiento simultáneo en todas las plataformas

Lanzamiento para toda plataorma

El director creativo del equipo al cargo de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Jean Guesdon, ha concedido una entrevista a la revista Outside Xbox en la que ha parecido confirmar que el videojuego tendrá un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas.

Con esto, se espera que la versión de PC y Wii U lleguen el mismo día respecto a las de Xbox 360 y PlayStation 3, dejando ver quizás que la versión del juego para PS4 e incluso de la próxima Xbox podrían rondar las mismas fechas, con lo que ambos sistemas se habrían lanzado a finales de octubre. Sin embargo, parece que en la entrevista se refería expresamente a las consolas actuales.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el próximo 29 de octubre en Estados Unidos y el 31 del mismo mes en Europa.

Fuente: 3Djuegos

[ ACIV: Black Flag ] Preguntas y Respuestas Jean Guesdon

Preguntas y Respuestas Director

Posterior a la presentación de Londres para los medios de Videojuegos, onde presentaron oficialmente Assassin’s Creed IV Black Flag, Jean Guesdon [Director Creativo] accedió a responder algunas de las más frecuentes preguntas y este fue el resultado.

  • Assassin’s Creed IV Black Flag  es un proyecto desarrollado por varios estudios. ¿Quién ha liderado el desarrollo y cómo os habéis coordinado entre sí?

Ubisoft Montreal es el estudio principal tras ACIVBF, aunque también han participado Ubisoft Singapur, Ubisoft Sofia y Ubisoft Québec en la campaña principal y Ubisoft Annecy y Bucharest en la vertiente multijugador

Estamos habituados ha trabajar de esta forma, pues venimos haciéndolo desde Assassin’s Creed 2. La comunicación es un factor clave, dejar claro a cada cuál de qué tiene que ocuparse.

  • ¿Qué rol jugarán Templarios y Asesinos en la historia del juego?

ACIVBF, como cualquier otro juego de la serie, narra la verdadera historia tras eventos reales como la guerra entre ingleses y españoles, entre piratas e imperios europeos y, por supuesto, entre Asesinos y Templarios.

En ACIVBF los Templarios buscan un misterioso lugar que, según los rumores, podría concederles una importante ventaja frente a los Asesinos en su plan de dominación global. Pero los Asesinos están en todas partes y se asegurarán de frustrar dichos planes. Edward será su activo más importante.

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  • ¿Cómo lidiará Edward Kenway con su doble identidad (pirata y asesino)?

Al comienzo de ACBF, Edward es un mercenario sin causa, lo que cambiará tras hechos que derivarán en su reclutamiento por parte de los Asesinos. No puedo decir más, sólo que será el héroe más carismático y determinante en la franquicia.

  • Algunas mecánicas de Assassin’s Creed 3 resultaron erráticas o no lo suficientemente atractivas. ¿Cómo garantizaréis una experiencia divertida, inteligente y progresiva de principio a fin? 

AC es una franquicia que nos permite aprender de cada entrega. Hemos detectado varios elementos necesitados de mejoras, las cuales introduciremos en Black Flag. El juego no solo recoge el legado de AC3, también del resto de la serie.

  • ¿Sigue siendo la jugabilidad en tierra firme un componente clave del juego?

Este no es solo un juego naval. Sí, el componente marítimo cobra bastante importancia, pero las secciones en tierra firme seguirán siéndolo también. El saltar entre edificios, la pillearía o el combate son pilares de la serie que volverán a estar presentes, también en las secuencias de abordaje.

Para ser más específico, las misiones terrestres representarán un 60% del juego y las navales en torno al 40%, esto sin contar el importante número de submisiones en tierra firme o submarinas.

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  • El sigilo siempre ha sido una dominante en la serie, aunque en últimas entregas se haya ido dejando de lado. ¿Cuánto de éste encontraremos en AC4?

Ser un pirata implica pillar por sorpresa a tus víctimas, por lo que sí, ACIVBF ofrecerá numerosas secciones de infiltración y seguimiento. El sistema de juego nos incitará al sigilo, de hecho, aunque la opción de avanzar sin miramientos también estará presente para quienes la prefieran.

  • ¿Cómo habéis mejorado el control de los barcos?

Queríamos un sistema de control más profundo, aunque al mismo tiempo fácil de dominar. En primer lugar hemos rediseñado las físicas del océano para hacer la navegación más intensa y realista. Sentiremos cada impacto del oleaje sobre el casco, haciendo de las tormentas secciones muy divertidas.

En AC3 el sistema de combate se basaba fundamentalmente en el timing, en esta ocasión se prima la trayectoria de apuntado. El jugador ha de calcular la distancia y velocidad enemiga para conseguir el disparo perfecto. Además tenemos 5 nuevas armas y 6 nuevos tipos de comportamientos IA, mucho más realistas.

  • ¿Qué diferencias habrá entre las versiones de ACIVBF para la actual y nueva generación de consolas?

ACIVBF contará con mejores gráficos y físicas en las nuevas consolas, además de incorporar numerosas funcionalidades sociales. El Single Player se convertirá en un Single Player Conectado, con el que el jugador se sienta parte de una importante comunidad.

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  • ¿Aparecerá Desmond de alguna manera?

Desmond no será el protagonista principal en la vertiente actual de Black Flag, aunque esto no quiere decir que el juego sea un reboot o un spin-off. Continuaremos lo acontecido hasta la fecha y habrá numerosas referencias al personaje.

  • ¿Qué es Abstergo Entertainment y qué papel juega en las secciones actuales del juego? 

Abstergo Entertainment es una división de Abstergo centrada en la producción de juegos y película de corte histórico, la compañía con la que colaborásemos para el desarrollo de Assassin’s Creed Liberation en PS Vita o el multijugador de Assassin’s Creed 3.

En ACIVBF Abstergo Entertainment permitirá al jugador sumergirse como nunca antes en el universo de Assassin’s Creed, participando en la lucha moderna en Asesinos y Templarios y conociendo por el camino a muchos de los protagonistas de la serie.

Fuentevadejuegos

[ AC Chile: Renacer ] Nueva Fanpage en Facebook

El día 4 de Marzo del presente año, nuestra querida fanpage de Facebook, dejo de existir.

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Esta lamentable noticia, no solo fue dura para los fans que compartían y debatían en ella [Alrededor de 6000 personas participaban en ella.], también lo fue para nosotros, los administradores y colaboradores.
Es verdad que actualmente somos un proyecto conocido internacionalmente, por lo cual contamos con el apoyo de muchísimas personas, dentro y fuera del país, pero nuestra fanpage de facebook, fue el punto inicial de todo este largo camino.

El cierre de la pagina se debe básicamente, por un ataque de personas envidiosas por nuestro rápido éxito [Éxito que nos ganamos con duro trabajo]. No entraremos en detalles, pero fue una real bajeza y nos dejo más en claro lo patéticos que pueden ser algunos.

Al sentirnos desnudos sin nuestra pagina de Facebook, pero aun teniendo nuestro WordPress, Tumblr, Twitter, Canal de Youtube y DeviantART, decidimos no quedarnos de manos cruzadas y reiniciar nuestro camino con una nueva fanpage en facebook, pero trabajando de la misma forma e incluso más duro, para satisfacer todas sus ansias por lo que amamos, la saga de Assassin’s Creed.

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Es por este motivo que les pedimos nuevamente que se unan a nuestra pagina de Facebook, donde estaremos actualizando las ultimas noticias, y podrás recibir notificaciones en tu propio perfil si te suscribes a la pagina.

Nueva pagina de facebook : Assassin’s Creed Chile 

De antemano muchas gracias a todas las comunidades y usuarios que nos han apoyado y ayudado a reponernos 🙂

[ Misterioso evento de Ubisoft ]

El medio MCV, acaba de informar de que han sido invitado a un misterioso evento de Ubisoft, para el 27 de Febrero. En este evento asistirán revistas y prensas de los videojuegos. En el cual se pretende anunciar el futuro de la Saga.

27_Entrando a especular: Ya todos sabemos que Ubisoft anuncio un próximo juego con nuevo héroe y nueva época historia, para el 2014, pero ¿Que creen que anuncien este 27 de febrero? ¿Creen que aun pueden anunciar la continuación de AC3 con un Spin-off de Connor? ¿O de lleno saltar a Assassin’s Creed 4?

Por momento solo podemos esperar para que Ubisoft destape el misterio este 27 de febrero, del cual ya estamos muy cercanos.

Fuente: Twitter https://twitter.com/MCVonline

[ Adíos 2012, Hola 2013 ]

Foto final de año 2

 

Muy feliz años nuevos Assassins & Templars !

Este 2012 ha sido un estupendo año para Assassin’s Creed Chile, y de todo corazón queremos agradecerles todo el apoyo que hemos recibido de parte de ustedes. La inmensa confianza que han depositado en nosotros y para los mil colaboradores anónimos que siempre están aportando con un granito de arena.

Estos días hemos tenido un pequeño descanso, pero se vienen un 2013 recargado con muchas novedades y sorpresas, así que no se despeguen de Assassin’s Creed Chile, que tenemos Saga y Actividad para rato !

_De parte de todo el Staff Assassin’s Creed Chile Oficial.

[ AC3 | Nuevo Parche | “Holiday” ]

Hace exactamente 1 mes atrás recibimos la primera actualización parche “Día de acción de gracias“, y ahora llega “Holiday”, para solucionar muchos de los bug de jugabilidad en base de historia, como algunas acciones random que están permitidos, pero causan errores al realizarlos.

AC3_-_Connor_-_La_clairiere_art_by_gillesbeloeil

Este parche ya se encuentra disponible en consolas (Xbox360 y PS3), para ser descargado y tiene un peso de 9MB. Algunos les saldrá nombrado como ParcheActualización 1.3.

Estas mejoras estarán centradas tanto en la vertiente multijugador de Assassin’s Creed III, como en la aventura principal protagonizada por Connor. Para obtener una información más detallada acerca de esta actualización, podéis consultar la lista completa de mejoras a través de los foros oficiales de Ubisoft.

Solo deben iniciar el juego y les saldrá automáticamente un aviso de actuación.