[ACU] Confirmado el bundle de Assassin’s Creed Unity en Xbox One

Se confirma el bundle de Assassin’s Creed Unity para Xbox one.

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Microsoft en colaboración con Ubisoft sacarán una paquete que contendrá Assassin’s Creed Unity, junto con Assassin’s Creed IV: Black Flag con una consola Xbox One con un precio de $399 (USD) y una con Kinect con un precio de $499 Sigue leyendo

[AC Unity] Corto animado en Comic-Con 2014

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Hace solo alguna horas, la pagina oficial de Comic-Con que alista las actividades del evento, señaló que los directores Rob Zombie y Tony Moore [Co-creador de The Walking Dead] presentaran un corto animado basado en Assassin’s Creed Unity, y a demás de hecho se señala que habrá una nueva demo de la entrega presentada en un preguntas y respuestas liderado por los desarrolladores de la franquicia.
La presente se llevara a cabo el día de 25 de Julio en la cuidad de San Diego, CA.

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Rob Zombie y Tony Moore

Estaremos atentos a cualquier novedad para informarles, además esperamos tener información nueva sobre el mundo expandido de la saga. Por otra parte los ya es costumbre que se liberen cortometrajes creados por los fans en estas fechas, incluso grabados durante el mismo eventos, así que no se despegue de la pagina, que estaremos informándoles de todo.


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[AC Unity] Vendrá en Español Latino

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Mediante un comunicado de prensa, Ubisoft dio a conocer que tanto Assassin’s Creed Unity como Far Cry 4 contarán con audio y subtítulos latinos, lo que los convierte en los primeros 2 juegos de la compañía francesa en recibir el trato de localización de voces y textos para el mercado latinoamericano.

“Gamers de distintos países de Latinoamérica nos pedían juegos en español.”, expresó Etienne-Charles Norbert, Gerente de Ubisoft México. “Hoy estamos orgullosos de anunciar que Far Cry 4 y Assassin’s Creed Unity serán nuestros 2 primeros juegos completamente en español latino.”

Sin duda alguna, grandes noticias para los games latinos, que pedían un español más neutro en el doblaje de la saga, a pensar de que muchos prefieren el español peninsular o el idioma original del emplazamiento histórico; es un gran avance para el mercado, y denota la atención que tiene Ubisoft para con los países de Latinoamerica.

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De momento no se conoce donde ni quieren harán el doblaje latino, pero estaremos muy atentos a cualquier novedad, por lo demás, posiblemente, muy pronto empecemos a ver estas novedades cuando comiencen a salir los trailers comentados por Arno.

Fuente: Comunicado de UBISOFT


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Novedades de Assassin’s Creed Unity

Nuevas novedades nos llegan con respecto a Assassin’s Creed Unity.

Hace unos días te contábamos 10 COSAS QUE NECESITABAS SABER SOBRE AC UNITY. Hoy te traemos nuevo contenido detallado a continuación.

acu_fankit_coop_wallpaper_1280x800Y es que después de la E3 no se contaron todos los detalles y a medida que pasa el tiempo la red se llena de especulaciones, fakes y filtraciones. El portal gamer GameSpot sacó a la luz nuevos detalles sobre Assassin’s Creed Unity, la nueva IP de la compañía Ubisoft.

-Y es que las facciones regresarán a esta entrega, pero no son las típicas facciones de los ladrones o mercenarios si no que : LOS PROTECTORES Y LOS GUARDIAS estarán ocupados por mantener el equilibrio dentro de la ciudad. Su función es mantener el orden. Los agresores y  los extremistas de la Revolución, Provocarán a la multitud tanto como al  jugador durante el juego. LA MULTITUD es la tercera facción: algunas personas armadas que reaccionarán a las diferentes situaciones que ocurran en las calles de París y sus alrededores.

Hace unos días también preparamos una nota en donde  conocíamos a Arno y más detalles sobre el se filtran:

Su padre Francés y su madre Austriaca.

  • De seguro también te has preguntado sobre la duración histórica que durará el juego, todos tenemos claro que será durante la revolución, ¿pero cuanto durará?.
  • Su trama durará unas cuantas épocas. Ubisoft aún no libera la información de cuantas serán, pero tenemos claro que pasaremos por varias viendo como se desencadena toda una Revolución.
  • Si en Assassin’s Creed Black Flag te quedaste insatisfecho siendo un empleado de Abstergo, en esta entrega serás TU el PROTAGONISTA. ¿Raro no?
  • Habrá una mecánica muy similar a lo que vimos en la villa de AC2: habrán actividades que se llevarán acabo en la ciudad, las cuales van a cambiar la naturaleza del entorno, distrito por distrito, algo así como una personalización de la ciudad. Estas  actividades tendrán un efecto directo sobre el equilibrio y emociones  entre los agresores y aliados en los diversos distritos.
  • ¡Hay caza del tesoro en la ciudad!, y  que serán por parte de  Nostradamus, que vivió en París. Nostradamus en el juego dejará varias pistas que conducen a diversos monumentos para obtener recompensas.
  • Además de los puntos de habilidad, en los que hay secciones en las que encontraremos los diferentes accesorios para Arno tales como: capuchas, trajes, guantes / manoplas, cinturones, botas. Cada uno de ellos no va a cambiar sólo a nivel visual, sino también tendrá un impacto directo en el juego.
  • Las armas tienen diferentes estadísticas.
  • En el modo co-op, Arno mantendrá el equipo que tiene en el jugador. Los otros asesinos se generarán con los trajes y equipos obtenidos por otros jugadores, pero con las cabezas extraídas de una base de datos de “CABEZAS GENÉRICAS DE ASESINOS”. De esta manera, los jugadores podrán reunirse y hablar acerca de dónde sacaron la ropa o el equipo.

Y eso es todo por hoy, estamos impacientes por sabes mas detalles de sobre Assassin’s Creed Unity y traértelos.

-MauriSaw


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[AC Unity] 10 cosas que necesitas saber

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Te dejamos las 10 cosas que debes, indiscutiblemente saber, sobre Assassin’s Creed Unity.

1. TODO ES NUEVO

Assassin’s Creed Unity no es sólo una iteración de los anterior Assassin’s Creed. Este juego ha sido reconstruido desde el suelo hasta perfeccionarlo para la próxima generación de consolas y PC. “Debido a estas consolas de nueva generación, es la primera vez que podemos cambiar fundamentalmente un montón de los mecanismos del núcleo y un montón de las cosas debajo de la campaña en cuanto a motor, mecánica y estructura de juego real,” dice el Director creativo Alex Amancio. “Así que esto es lo que es Unity. No es un reinicio. Es una reinvención de Assassin’s Creed para esta nueva generación”.

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2. INCLUYENDO EL PARKOUR…

Uno de los mayores cambios: la capacidad de recorrer los edificios. Anteriormente, tu  podías subir a un edificio, recorrer de los tejados, encontrar fardo de heno conveniente para un salto de fe y llegar a salvo al suelo. “Queríamos evitar tener fardos de heno por todo el lugar y haciendo especial moverse todo el tiempo,” dice el Senior productor Vincent Pontbriand. “Es más emocionante un descenso controlado. Además cada descenso será diferente. También esto añade al sentido de libertad y hacer lo que quieras”.

Tu tendrás más libertad de movimiento, como los edificios están diseñados a escala 1:1. Acrofóbicos, tengan cuidado: tu sentirás realmente la altura cuando estés parado en lo alto de Notre Dame, mirando por sobre la ciudad.

Y eso es sólo una pequeña muestra de cómo la exploración ha sido recreado. La forma de que el asesino se moverá a través de París será radicalmente diferente que en juegos anteriores, pero tendremos más sobre esto más adelante.

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3….Y EL SIGILO…

De cómo los enemigos reaccionan cuando ven, a cómo tu puedes recorrer sigilosamente París, ha sido remodelado completamente. Eso incluye una nueva postura de sigilo, que cambia como se mueve Arno y cambia cuando interactúa con él mundo. De hecho, la cautela, es una vez más, el centro de la experiencia, gracias a algunos cambios radicales en la jugabilidad. Después de todo, como dice Amancio, “Assassin’s Creed es ante todo un juego de sigilo social. Eres un asesino. No seas Rambo”.

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4….Y EL COMBATE

Hablando de Rambo, cuando se trata de luchar contra el enemigo, ha vuelto los valores originales del juego  – pero luego de ser ejecutado a nivel de próxima generación. “Hicimos el combate un poco más duro que antes,” dice Pontbriand. “El asesino sigue siendo un peleador muy fuerte. Fácilmente puede aniquilar un individuo o un par de guardias o enemigos. Pero también queríamos que el juego fuera un poco más realista”.

Los enemigos son un tanto más inteligentes como más duro. El botón de contraataque ya no funcionará cuando se enfrentan a una gran multitud. Un asesino experto tendrá que contar con una combinación de sigilo, planificación y todas las herramientas a su disposición para manejar determinadas situaciones. “Es más divertido porque hay tácticas más preparadas”, promete Pontbriand.

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5. MISIÓNES DESCONTROLADAS

También ha cambiado la estructura de las misiones. O, para decirlo más directamente: las misiones ya no tienen una estructura de conjunto. En juegos anteriores, te daban un conjunto definido de objetivos. Tú podrías alcanzarlos, o empezaría por – el principio de la misión o en un punto de control apropiado. Assassin’s Creed Unity introduce algo llamado adaptativa misión mecánico (AMM) – que es exactamente como suena.

Para explicar la AMM, Amancio establece un escenario típico de juegos anteriores. Digamos que estás siguiendo un objetivo templario; Si te detectan, la misión podría terminar. Eso ya no es el caso. “”Hemos optado por una filosofía diferente en la que no le diremos a los jugadores “sigue a este tipo” y si fallas comienza de nuevo. Amancio dice “Tal vez solo diremos “averigua dónde está.” Eso significa que podrás buscarlo si quieres – y si te detectan– la misión se convirtiera en una persecución. Si pierdes tu objetivo, tendremos que localizarlo nuevamente. Si ocurre un motín y tu objetivo es asesinado, entonces tu podrás  saquear su cuerpo para, digamos, encontrar una carta que le indica dónde iba a ir. “El jugador podrá ir experimentando y tomando decisiones en el momento de cómo seguir sus movimientos” dice Amancio.

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Por supuesto, hay mucho más de la AMM. Nunca va a ser tan sencillo como elegir el camino más fácil (es decir, matando cada objetivo y saqueando sus cuerpos) porque eso podría tener graves repercusiones en el mundo. “Si un hombre está desaparecido, tal vez van a duplicar las patrullas en su próxima misión. Así que hay un riesgo. Equilibra tu futuro.”

6. SALUDA A ARNO

Cada asesino encuentra su camino en el credo de su propia manera. En el caso de Arno Dorian, su viaje es sobre la redención. “Arno fue testigo de una gran pérdida”, dice Amancio. “Se siente responsable por eso. Cree que él podría haberlo evitado, y no lo hizo”. Así Arno busca a los asesinos con la esperanza de adquirir los medios para evitar la corrupción que daña a otras personas.

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Por supuesto, es sólo la primera pista de la historia. Amancio promete que hay múltiples episodios en la historia de Arno – pero tendremos que esperar un poco más para aprender más sobre este fascinante nuevo asesino.

7. LAS HERIDAS DE PARÍS

En Assassin’s Creed Unity te  encuentras en París durante la revolución francesa – uno de los periodos más sangrientos y más caóticos en la historia mundial. Esta también fue a su vez la epocá que preparó el terreno para la era moderna.

Pero dejemos la lección de historia a un lado, París durante la revolución francesa fue también una ciudad bulliciosa y densa, con una arquitectura impresionante y una población diversa. Existen varias facciones en el mundo, grupos de personas que interactuarán entre sí – y que el jugador puede utilizar a su favor. Y hay momentos en que es posible ver multitudes de hasta 5.000 NPCs en la pantalla, en contraposición a 150 aproximado en entregas anteriores.

Assassin’s Creed Unity también presenta interiores. Sí, tú podrás ingresar en edificios en toda la ciudad sin cortes – algunos de los cuales será simples interiores, y en otros estará completamente lleno de misiones secundarias. “Es un gran cambio para nosotros”, dice Pontbriand. “Tu puede explorar a París dentro y por fuera”.

Y bajo. También estarán disponibles las catacumbas de París.

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8. MATEMOS JUNTOS

Junto con la experiencia de la campaña individual, Assassin’s Creed Unity también podrá ser jugado por hasta cuatro jugadores unidos y emprender misiones  en la historia del juego. “Cada misión es una historia independiente, que significa que hemos elegido diferentes elementos realmente geniales de la revolución francesa y construyeron una enorme misión sistemática alrededor de ella” dice Amancio. Y cada una de estas misiones puede ser jugada en múltiples ocasiones, abordada de múltiples maneras, ofreciendo una experiencia diferente, dependiendo de cuántos participen en ellas, y serán modificada dependiendo de requisitos particulares…

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9. ELIJA TU PROPIO ASESINO

…Sí, modificable para requisitos particulares. “Tenemos un asesino totalmente personalizable, que puede evolucionar en el transcurso del juego,” dice Pontbriand. “Así como completando las misiones, ganarás puntos de habilidad, los cuales servirán para mejorar sus habilidades“. Unity incluye diferentes arboles de habilidades para el sigilo, combate y exploración; tu decidirás como gastas esos puntos, dependiendo de lo que necesites o te guste jugar. Y también puede personalizar a su asesino con diferentes equipos y herramientas, ofreciendo más dinamismos a la hora de jugar. Esta personalización podrá realizarse tanto en el modo cooperativo como en la campaña individual, y los puntos que recolectes y las habilidades que desbloquees serán útiles para ambos.

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10. HISTORIA DEL PRESENTE

Sí, habrá una historia del presente– pero todavía no hablaremos de ello. Sin embargo, conseguimos una sabrosa golosina de Amancio. “Es muy diferente a cualquier cosa que hayas visto en cualquiera de las últimas entregas”, dice. “Black Flag era diferente. Esto es aun más diferente“.


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[AC Unity] Primeros datos por Kotaku

El periodista Stephen Totilo de la pagina Kotaku, tuvo la oportunidad probar Assassin’s Creed Unity junto a sus desarrolladores, y dejo en evidencia estos primeros datos sobre la nueva entrega, publicando la siguiente nota en la pagina y siendo traducida por nuestra compañera OrchidsHowl.

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La ciudad de París en Assassin’s Creed Unity  va a ser la ciudad más grande en la historia de la serie, los desarrolladores del juego me dijeron ayer mientras lo jugábamos  y los bombardeaba  con un montón de preguntas.

En Asassin’s Creed Unity, París será más grande que las islas y el mar en Assassin’s Creed IV. Su interpretación de la famosa Catedral de Notre Dame es proporcional  1:1 con la real. Cuando tú entras con el Asesino Arno, sentirás que el edificio es tan grande como es en la vida real.

El diseñador de misiones Bruno Saint Andre, me dije que los cuartos de los edificios del juego tendrán interiores jugables, que es una mejora masivo de los juegos anteriores.

El Director Creativo Alex Amancio, prometió que los barrios de París  Se sentirán más diversas, más distintas de las que hemos visto en las ciudades de juegos anteriores.

Tendré mucha más información sobre Unity – programado para el  28 de Octubre- en los días que vienen, pero, por ahora, les dejo algunas cositas más:

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Nuevas misiones de Co-op del juego son opcionales, todos en base a la historia, pero se puede jugar solo también. Los encuentras en el mundo del juego. Los desarrolladores prometieron que aquellos de nosotros que aman jugar individualmente las campañas y las misiones secundarias, lo podrán hacer.

No habrá modo multijugador competitivo en Unity, la primera vez fue en AC que luego  de su aparición en el 2010 con Assassin’s Creed Brotherhood.

Tendrá un botón para agacharse, YAY!

– Habrá una sección moderna del juego también, de alguna manera protagonizada por “TI”. No sé muy bien lo que esto significa, pero dijeron que sería diferente de Assassin’s Creed IV, que tenía el jugador un papel de un empleado anónimo y ficticio (Templarios) en las Abstergo Entertainment.

Amancio puede haber sido el Director Creativo de Assassin’s Creed Revelations, pero él me prometió que no habría un retorno de las misiones de defensa de torre de ese juego. ¡Alabado sea al señor!

Fuente: Kotaku


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[E3 2014 | AC Unity] Resumen Día #1

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  • La esperada E3 ha llegado y solo el primer día ha dejado un montón de novedades que les contaremos a continuación, para todos aquellos que no pudieron verla en vivo o para que no se pierdan de ningún detalle.

Para sorpresa de todos, en la primera conferencia del día, Microsoft, presento una Demo del rumoreado modo Cooperativo de la nueva entrega Assassin’s Creed Unity. Digo sorpresa, porque realmente nadie se esperaba que Microsoft fuera la empresa que abriera con las novedades respecto a la franquicia.
La Demo termino confirmando este modo, y mostrando en vivo con 4 jugadores como disfrutaban una misión donde debían infiltrarse en un palacio y Asesinar o entregar a la muchedumbre un Marques.
Dentro de las cosas que se pudo ver como novedad respecto a este Demo, podemos destacar el apartado gráfico, que deja boquiabiertos cualquiera, realmente estamos hablando de un juego Next Gen. Por otro lado el Parkour del juego ha sido trabajado fuertemente porque la mayoría de los movimientos son nuevo, a lo que los desarrolladores comentan que estos nuevos movimientos ayudaran a descender de grandes edificios de forma ágil y rápida, sin la necesidad de lanzarse a un bardo de heno.

Sin más detalles, dejamos que disfruten la Demo comentada en Español, con más detalles de este nuevo modo.

Aquí les dejamos algunas capturas de la Demo. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Luego mientras esperábamos la conferencia de Ubisoft para tener más novedades, comenzaron a publicarse productos, figuras, ediciones coleccionables, boxart, etc, del mismo juego.

Lo primero en confirmarse fue la venta de la nueva arma de los Asesinos, la hoja fantasma, la que podrá adquiriese en GameStop, Amazon y Uplay.

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Luego salieron a la luz las ediciones coleccionables, las cuales son exclusivas de Game, Gamestop y Uplay.

Para más detalles puedes visitar nuestra nota donde especificamos que trae cada edición aquí “Ediciones Especiales de AC Unity

Pocos minutos antes de la presentación de Ubisoft fueron publicado los BoxArt, es decir las caratulas del juego, aunque hay que recalcar, que no sabemos si serán las finales, debido a que Ubisoft, en sus ultimas entregas al cabo de un tiempo ha editado las caratulas.

Y por ultimo también se muestra en detalle la figura coleccionable de Arno, que saldrá a la venta.

Llego la conferencia de Ubisoft y luego de presentar otras franquicias, apareció Amancio el Director Creativo de Assassin’s Creed Unity [Conocido también por ser el Director Creativo de Assassin’s Creed Revelations], presentando un trailer cinematográfico espectacular, con música de fondo de “Everybody wants to rule the world” cantada por Lorde. El cual trailer dejaba en evidencia la importancia del la unión entre asesinos en este periodo, y como influyendo a darle fuerza al pueblo, sin más preámbulos se lo dejamos a continuación.

Aquí les dejamos algunas capturas del Trailer. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Luego fue mostrado un trailer de presentación al nuevo protagonista Arno Dorian, junto a sus nuevas armas.

Para mayor información puedes visitar la nota de nuestro compañero MauriSaw, que detalla sobre Arno aquí: “Arno Dorian – Mitad Francés, mitad Austriaco.

Y por ultimo, lo que todos esperabamos, la Demo de la campaña principal de Assassin’s Creed Unity. En ella se ve a Arno descendiento de la catedral de Notre Dame, en un Paris caótico, llego de ciudadanos alterados, con multiples actividades por hacer, con eventos secundarios aleatorios listos y dispuestos para que tu los puedas ejecutar o a su vez ignorar e ir en busca de información para tu próximo asesinato.

Aquí les dejamos algunas capturas de la Demo. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Además de esa gran cantidad de material digna de análisis, también fueron publicadas algunas Screenshots, las cuales cerraron la información del primer día de Assassin’s Creed en la E3.

Por otro lado, no supimos nada del rumoreado Assassin’s Creed Coment, pero aun no podemos perder la esperanza porque la feria está recién comenzando, y Ubisoft ya tiene agendado para el día miércoles una nueva muestra de más Assassin’s Creed Unity, y aun hay varios títulos misteriosos que no han debutado y están esperando para hacer su aparición durante estos días.
Es por ello que no te puedes despegar de Assassin’s Creed Chile y de nuestras redes sociales, donde publicamos y comentamos momento a momento, todo lo que esta pasando con la Saga. Y además muy pronto tendremos un análisis en detalle de todo lo que se ha mostrado hasta ahora, además de seguir haciendo resumen de las grandes novedades.


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[AC Unity] Ediciones coleccionables

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Ya vieron la luz las primeras ediciones coleccionables de Assassin’s Creed Unity. Algunas se filtraron, otras fueron publicadas oficialmente por Ubisoft, y lo más probable es que estas no sean las unicas.
De momento existen solo 3 ediciones que son exclusivas de Game, Gamestop y Uplay.

Les dejamos los detalles a continuación:

Notre Dame Edition

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Contenido físico:

  • El juego Assassin’s Creed Unity.
  • Una figura de 39,5 cm de Arno sobre una gargola.
  • La exclusiva caja de coleccionista Notre Dame.
  • Un libro de arte.
  • La banda sonora original del juego.
  • Dos litografías.

Contenido digital: 

Dos misiones adicionales para modo Individual que suponen 45 minutos de juego extra:

  • Revolución Química
  • El Prisionero Americano

Esta edición tiene un precio de 93,95€ en PC y 104,95€ en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One.

Bastille Edition

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  • El juego Assassin’s Creed Unity.
  • Una caja metálica.
  • Un libro de arte.
  • La banda sonora original del juego.
  • Dos litografías.

Contenido digital:

Dos misiones adicionales para modo Individual que suponen 45 minutos de juego extra:

  • Revolución Química
  • El Prisionero Americano

Esta edición tiene un precio de 72,95€ en PC y 83,95€ en PlayStation 4 yXbox One.

Guillotine Collector Case

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Contenido físico:

  • Una figura de 41 cm de Arno en una guillotina.
  • Una caja de coleccionista Guillotine.
  • Un exclusivo FuturePak.
  • Un libro de arte.
  • La banda sonora original del juego.
  • Dos litografías.
  • Un mapa secreto de París.
  • Un juego de cartas de tarot.
  • Un lienzo enmarcado.
  • Una caja de música de madera.

Contenido digital:

Dos misiones adicionales para modo Individual que suponen 45 minutos de juego extra y otros objetos adicionales:

  • Revolución Química.
  • El Prisionero Americano.
  • Objetos para el modo Individual: Pack Prusiano, Pack Mosquetero, Pack Tirador, Pistola de Desfile y Pack Arsenal Real.

Esta edición parte de los139,99€ en la versión de PC y los 149,95€ en PlayStation 4 y Xbox One aunque parece que podrá adquirirse sin el juego de forma separada.


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[AC Unity] Se estrenará en Primavera

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Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Unity, la nueva aventura de la exitosa saga que se ambienta en la revolución francesa, se estrenará en PCXbox One y PS4 en algún momento aún por concretar en los meses de primavera. 

Además el juego esta siendo trabajado por 10 de sus estudios [Montreal, Toronto, Singapore, Quebec, Annecy, Shanghai, Chengdu, Kiev, Montpellier y Bucharest]. Parecido a otras entregas, por más equipos trabajando juntos.

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Recuerden que queda poco para la E3 2014, donde esperamos tener novedades concretas sobre esta nueva entrega.


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[AC Unity] Rumores para la E3, afirman Demo y modo Co-op

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En el reciente evento Destino Playstation, los asistentes escucharon por parte de Ubisoft, la sorprendente presentación que tienen para la E3 de este año. y un anticipo se filtro de parte de Shinobi602 [usuario ya conocido por otras filtraciones].

Según, la fuente, Ubisoft presentaría 2 Demos de Assassin’s Creed Unity en la E3, y además asegura, que este mismo tendrá un modo cooperativo de hasta 4 player con historia independiente, lo cual seria a modo de prueba, debido a que Ubisoft estaría dispuesto a integrar el Cooperativo a la campaña principal en futuras entregas.

Si pensamos en un modo cooperativo, la franquicia Assassin’s Creed ya posee uno, en el modo “Manada de Lobos“, pero este Co-op, seria distingo, pensado en involucrar una historia aparte.
Si nos ponemos a pensar, no es tan alocado eso ultimo mencionado, ya que Ubisoft declaro hace unos años, que al crear la Saga Assassin’s Creed, pretendía realizarlo con un modo Cooperativo en la campaña principal.

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De todas formas, debemos esperar las confirmaciones de la empresa para darlo por hecho, o esperar hasta la E3 de este año. Les recordamos que la E3 es la convención más importante de los videojuegos que se celebra anualmente, a principios del mes de junio.