[ACU] Confirmado el bundle de Assassin’s Creed Unity en Xbox One

Se confirma el bundle de Assassin’s Creed Unity para Xbox one.

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Microsoft en colaboración con Ubisoft sacarán una paquete que contendrá Assassin’s Creed Unity, junto con Assassin’s Creed IV: Black Flag con una consola Xbox One con un precio de $399 (USD) y una con Kinect con un precio de $499 Sigue leyendo

Assassin’s Creed Unity: Preguntas y respuestas en Twitter

tumblr_naci282Vds1s9zjv1o1_1280Assassin’s Creed Unity ofrecerá opciones totalmente nuevas para la personalización y el progreso de los personajes, así que logramos quitarle un tiempo al jefe de diseño  del juego a cargo de estos sistemas, Benjamin Plich, y le cedimos el control de la cuenta de Assassin’s Creed en Twitter durante una hora completa…

P: ¿Qué diferencia a Unity de otros juegos de Assassin’s Creed anteriores?

 R: Este es el primer Assassin’s Creed de nueva generación real, y puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo.

P: ¿Podremos apuntar libremente con la pistola de nuevo? Si es así, podremos apuntar libremente con la hoja fantasma?
R: Sí, se puede apuntar con total libertad usando tanto la pistola como la hoja fantasma.

P: ¿De qué maneras se podremos recibir puntos de habilidad?
 R: Por completar misiones en la campaña de un jugador, en las misiones de la Hermandad (co-op) y también encontrando objetos coleccionables. Sigue leyendo

[ACU] Datos por Gematsu (20 de agosto)

El sitio gamer Gematsu nos trae nueva información, y actualizadas de las anteriores.

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  • Como ya lo saben es posible cambiar la capucha, las botas, el traje, los guantes y el cinturon de Arno.Y al igual que un juego RPG, hay casi 200 elementos disponibles para su uso, cada uno con su correspondiente atributo. 
  • Como se ha visto en las diferentes demos, las armas pueden ser cuerpo a cuerpo (espadas, cuchillos, hachas) a mediano alcance (lanzas, hachas a dos manos) y a largo alcance (pistolas, armas largas).
  •  Regresan las bombas y las medicinas junto a un nuevo conjunto: las ganzúas (abr Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

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  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

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[AC4 Black Flag] Retos de la Comunidad – Revancha

Retos a la comunidad segunda oportunidad

Como ya muchos saben, desde Assassin’s Creed 3 que Ubisoft comenzó a implementar unos retos para la comunidad, con resultado de premios si es que estos se lograban. Siendo estas recompensas solo para aquellos que participen en los eventos, durante un corto periodo de tiempo.
Bueno Assassin’s Creed 4 Black Flag, no fue la excepción, contando con 8 eventos, Ubisoft dio por cerrado esta actividad para la comunidad. Pero para aquellos que no pudieron obtener sus preciadas recompensas o participar en estos eventos, UBISOFT da una segunda oportunidad, comenzando desde hoy 28 de Julio, hasta el 19 de Agosto.

Acá te dejamos el calendario con la fecha de cada evento junto a su recompensa.

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Tendrán 2 días para participar en cada evento.

¡Si te perdiste de algún evento, está es tu oportunidad, no puede quedar fuera!

Assassin’s Creed II en Games with Gold

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Siguiendo la línea de ofertas de Xbox Live Games with Gold, cada 15 días y hasta fin de año se encontrará disponible un juego completamente gratis para ser descargado de Games on Demand.

A partir de hoy y hasta el 31 de Julio puedes descargar completamente gratis Assassin’s Creed II siempre y cuando tengas suscripción Gold.

Acompañando esta promoción, es que también encontrarás descuentos en toda la saga de Assassin’s Creed para Xbox 360, incluyendo trajes y accesorios para el Avatar.Imagen

Puedes revisar la oferta directo en el Dashboard de tu Xbox 360 en Games with Gold, o si estas lejos de tu consola regalona puedes verlos desde tu PC en el siguiente link.

La Tiranía del Rey Washington será un DLC canónico | Spoilers

Las locuras del DLC de Assassin’s Creed III “La Tiranía del Rey Washington”, características, super poderes, alucinógenos y su línea argumental alternativa.

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Un desarrollador de Assassin’s Creed III de Ubisoft ha asegurado a los fans que los eventos de ésta nueva y alocada “realidad alternativa” serán “canónicos” y serán importantes para la historia del videojuego.

La Tiranía del Rey Washington, será publicada en tres partes mensuales, a partir de la próxima semana, viendo el despertar de Connor como héroe de una línea de tiempo donde George Washington se convierte en un poderoso y desquiciado Rey.

Amigos y enemigos antes muertos ahora estarán vivos, su tribu ahora puede otorgarle súper poderes a través de un té de hierba especial, y él es el único quien recuerda sus acciones –tus acciones- a través de todo el juego principal.

“En el final del último episodio, verás cómo esto se relaciona con Connor y el verdadero George Washington” asegura el Director Creativo del DLC Marc-Alexis Côté. “Ésta experiencia será canónica”.

Ideas descartadas para el DLC eran más locas aún. El equipo marcó y desechó algunos diseños que eran demasiado raros. ¿Cuáles? Côté no quiso que fuera trazado de manera exacta a como lo había experimentado Ubisoft, pero imagina el típico mundo-abierto en el DLC con tropas y ya vas por buen camino.

“Lanzamos muchas ideas alrededor, pero necesitas encontrar las que serán indispensables para la experiencia” explicó. “Ésa es una de las cosas que haces durante la creación de un juego. No te pones límites”.

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En última instancia, estos experimentos no funcionaron lo suficientemente bien en el marco de Assassin’s Creed – incluso con el tipo de explicación narrativa que los fans tendrán al final de las tres partes de la tiranía.

“Es una cuestión súper importante para los aficionados”, explica Côté acerca de la continuidad interna de la serie. Pero los jugadores tendrán que trabajar para descubrir la verdad. “Se requiere una inversión del jugador para descubrir y creer en esa respuesta”.

El primer episodio comienza con un video de 15-20 segundos (bueno, en realidad son 2 minutos si es que sumas todo) donde todo está confuso, pero tú puedes arreglar esto si recoges todos los objetos de la memoria.” Estos artefactos serán una especie de “saltos del Animus”, y estarán ocultos en todo el mundo del juego.

Connor estará tan confundido como los jugadores – y será la voz de muchas de las mismas preguntas que tú tienes acerca de los cambios en la línea de tiempo.

“Desde el principio, Connor se dará cuenta de que las cosas no andan bien. Se preguntará : ¿Por qué está mi madre viva?. Tú entiendes que todo esta relacionado con Connor, pero no sabes cómo ni por qué es canónico, pero, al final se entiende -. Y es el gran y claro final de la historia”.

Para una serie tan profundamente arraigada en sus valores históricos, los tres episodios son algo así como un experimento. El DLC añade un cambio en el juego con nuevas mecánicas como el “vuelo del Águila”, lo que te permite teletransportarte a través de distancias pequeñas, y una nueva capa de lobo que hace que Connor sea temporalmente invisible.

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Pero cada nueva habilidad se equilibra haciendo que poco a poco se drene tu barra de salud. Son tácticas para ser desplegadas con soltura, no un truco sencillo para ser activado. Cada uno se gana con una visita al mundo del cielo, y es un regalo de los dioses nativos americanos.

“La forma en que originalmente  Connor accedería  al mundo cielo seria visitando las piedras espirituales con el símbolo de un animal específico”, explica Côté. “Él toca la piedra y pasa a su viaje espiritual”.

“Pero cuando se lo mostramos a nuestro consultor nativo americano, él encontró que era algo insultante para su cultura. Es algo en lo que hemos sido muy sensibles a lo largo del desarrollo del juego, respetando la cultura de las personas a las que representan.”

En su lugar, los poderes se ganarán después de beber un té alucinógeno hecho de corteza de sauce rojo, y un enorme árbol éste fue introducido en mapa de La Frontera.

La tiranía del Rey Washington es un experimento interesante que curva los limites de la serie a través de una nueva jugabilidad e ideas sobre la historia -, límites que Ubisoft continua decidido a no romper.

“Puedo certificar que este DLC no es un sueño “, concluyó Côté. “Es mucho más que eso.”

La tiranía del Rey Washington estará disponible para PC y Xbox360 el 19 de Febrero, mientras que para PS3 estará disponible el día 20 del mismo mes.

¡La Tiranía del Rey se aproxima!

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Se acerca el día en el que vea la luz “La Tiranía del Rey Washington”, el primer episodio del DLC del modo individual de Assassin’s Creed III que nos llevará a luchar por la justicia contra un revolucionario tirano. Y es que hoy, Ubisoft reveló mediante comunicado de prensa, que el tercer contenido descargable de Assassin’s Creed III, conocido como La Tiranía del Rey Washington: La Infamia, ya tiene fecha de salida. Según la información revelada por Ubi, este DLC estará disponible para descarga a partir del 19 de febrero en Xbox 360 y PC, y del 20 del mismo mes para PlayStation 3.

Tres episodios que nos permitirán vivir todo lo ocurrido después de la Revolución Americana

Este DLC será el primero de 3 que conformarán la historia de La tiranía del Rey Washington. Durante este, Ratonhnhaké:ton, el protagonista del juego, descubrirá que a pesar de sus esfuerzos por llevar libertad a los recién fundados Estados Unidos de América, George Washington ha sido coronado como rey y este acto infame lo llevará a buscar poner fin a la tiranía del nuevo monarca.

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Los 3 contenidos que conformarán esta historia formarán parte del DLC incluido en el Season Pass de Assassin’s Creed III, que tiene un precio de 2,400 MS Points o $30 USD, en Xbox LIVE o PC y PlayStation 3, respectivamente. Cada episodio separado podrá ser adquirido por separado a un precio de 800 MS Points o $10 USD, respectivamente.

Para finalizar, el desarrollador reveló que todos los paquetes de contenido descargable que se han lanzado para Assassin’s Creed III también estarán disponibles posteriormente en la versión de Wii U.

[ AC3 | Actualización: Día de Acción de Gracias ]

Assassin’s Creed III recibirá una importante actualización la semana que viene.

Corregirá un gran número de errores del modo historia y su vertiente multijugador, con el nombre de Parche Día de Acción de Gracias (Thanksgiving Patch)

UBISOFT ha confirmado que el sobresaliente Assassin’s Creed III recibirá a finales de la semana que viene una importante actualización que corregirá gran parte de los errores detectados desde el lanzamiento del juego.

Estas mejoras estarán centradas tanto en la vertiente multijugador de Assassin’s Creed III, como en la aventura principal protagonizada por Connor. Para obtener una información más detallada acerca de esta actualización, podéis consultar la lista completa de mejoras a través de los foros oficiales de Ubisoft.

Fuente: 3Djuegos.com.

Assassin’s Creed III | Se lleva 3 premios por parte de GameInformer

La conocida pagina y revista de renombre GameInformer, entrego premios post E3, afirmando que no hubieron grandes sorpresas en las conferencias y Stands, pero los juegos si estuvieron a la altura de E3 de años anteriores, lo cual dejo a todo el publico satisfecho.

La primera categoría que premio a Assassin’s Creed III fue “Mejor juego de Acción”, debido a la muestra de muchos escenarios nuevos, donde poder combatir en batallas firmes y innovadoras manera de pelear y atacar en cualquier situación. También mencionaron la nueva forma de hacer parkour en la Frontera algo totalmente nuevo y atractivo visualmente. Ademas de mostrar el escenario marino, en la batalla naval, algo nunca antes visto en la saga Assassin’s Creed, les dejo boquiabiertos.

las batallas navales recientemente anunciados añada una arruga inesperada en la emoción

Tambien le dieron el premio para el “Mejor juego en Multiplataforma”, debido a la enorme cantidad de Empresas en la que estará establecido este nuevo juego. GameInformer afirmó

Con demasiada frecuencia, los mejores juegos en el E3 son exclusivos proyectos dirigidos a la Sony, Microsoft o Nintendo de la consola du jour. Es por eso que la presencia de Assassins Creed III en todas las plataformas importantes de la casa (U Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y PC) es tan bienvenida. Con un nuevo protagonista y un ajuste de la Revolución Americana, Assassins Creed III es un salto-de excelente punto de partida para los nuevos fans, no importa qué sistema jugar.

Y finalmente el premio al “Mejor juego en show“, esto debido al grado de exhibición, con 3 Demos para modo Individual, Demos del modo Multiplayer, con algo totalmente nuevo, y sin embargo dejaron con gusto a poco, por lo grandioso de las imagenes, Sin duda Assassin’s Creed III hizo hablar a todos los medios de él.

Un montón de juegos fueron exhibidos en la E3 2012, pero ninguno ha creado más bullicio de nuestro personal que Assassins Creed III. Si alguien tenía dudas sobre la capacidad de esta franquicia para hacer otro salto hacia adelante con un nuevo héroe y el ajuste, esos temores se disiparon de forma sistemática. Con tres demos de un solo jugador, convencido de que Ubisoft muestre a los asistentes de la amplia gama de actividades que el juego ofrece a los jugadores. El multijugador jugable y nuevo trailer fueron la guinda del torta. Los entornos visualmente impresionantes del juego fueron suficientes para captar nuestra atención – añade en algunas de las secuencias de acción más intensas que hemos visto en un videojuego, y tenemos un ganador.

Lista de Premios

Mejor juego de Aventura: The Cave
Mejor Juego MMO: PlanetSide 2
Mejor Juego Multiplayer: Halo 4
Mejor juego de Musica/Ritmo: Dance Central 3
Mejor juego plataforma: New Super Mario Bros U
Mejor juego de Carreras: Need For Speed Most Wanted
Mejor juego de roles: South Park: The Stick of Truth
Mejor juego de disparos: Bonderlands 2
Mejor juego de deportes: Fifa 2013
Mejor juego de estrategia: Xcom: Enemy Unkown
Mejor juego Tecnologico: Unreal Engine 4
Mejor juego Descargable: The Cave
Mejor juego portable: Paper Mario Sticker Star
Mejor juego Exclusivo de PC: PlanetSide 2
Mejor juego Exclusivo de WiiU: New Super Mario Bros U
Mejor juego Exclusivo de Ps3: The Last Of Us
Mejor juego Exclusivo de Xbox360: Halo 4

Sin duda Assassin’s Creed 3 y Ubisoft ha dado que hablar en esta E3 2012, estaremos atentos, porque los premios hacia ACIII no paran!