[AC Rogue] Anunciado oficialmente y los primeros datos

AC Rogue Debut

¡Por fin tenemos novedades concretas de parte de Ubisoft! Hoy se acabaron los rumores referentes al juego Assassin’s Creed Comet, ya que la galardonada empresa francesa ha hecho publico el nuevo juego titulado Assassin’s Creed Rogue, que de momento es exclusivo para Xbox360 y PlayStation3.

El esperado juego, resulto de una de las teorías que habíamos mencionado hace un tiempo, en donde nuestro protagonista sera Shay Patrick Cormac, un joven y valiente miembro de la orden de los Assassin, experimenta una oscura transformación que afectará de forma definitiva al devenir de la Hermandad.

[youtube http://youtu.be/p_EUQ4lf25E]

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[AC Unity] Nuevo Trailer CGI y Figura de Elise

Elise Trailer y Figura

Antes de la Revolución, París vive sus horas más oscuras: El Terror. Durante esa época tan anárquica y violenta, han rodado miles de cabezas. Nobles, curas, campesinos; hombres o mujeres; nadie escapa a las garras de la guillotina.
Descubre el nuevo tráiler CGI de Arno, ¡en el que le echa una carrera al reloj para tratar de salvar a un templario! ¿Quién es ella? ¿Qué hará nuestro nuevo Máster Assassin para salir de este dilema?

[youtube http://youtu.be/raFTmjFZ0Us]

Este inquietante personaje llamado Elise, se está haciendo presente en las novedades respecto a esta nueva entrega, en primera instancia apareció en los primeros making of de ACUnity; durante la ComicCon se hablo de un romance que moverá a Arno, lo cual junto al trailer de hoy, concluimos que ese romance tendrá que ver con la Templaria Elise. Por otro lado Ubisoft confirmo hoy la venta de una nueva figura basado en este personaje, el cual junto a la figura de Arno formaran una maqueta. Además al adquirir esta figura vendrá con una doble recompensa.

  • Arno Dorian’s Duelling Pistol
  • Arno Dorian’s French Rapier

La figura mide 24 cm y tiene un precio de 39,95€. Saldrá a la venta el 14 de octubre de este año y podrán reservarla en la pagina de UbiShop.

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Sin duda alguna este personaje tendrá un rol muy importante dentro de la entrega y nos deja una serie de incógnitas más.
¿Debido a la unión entre asesinos y templarios es que el juego titula Unity? ¿que fuerza es tan grande que Templarios y Asesinos deban unirse?. Respuestas que serán reveladas el próximo 28 de octubre con el estreno de esta entrega. De momento les preguntamos:

¿Que les parece este personaje?


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Todo acerca de AC Unity

[AC Unity] 10 cosas que necesitas saber

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Te dejamos las 10 cosas que debes, indiscutiblemente saber, sobre Assassin’s Creed Unity.

1. TODO ES NUEVO

Assassin’s Creed Unity no es sólo una iteración de los anterior Assassin’s Creed. Este juego ha sido reconstruido desde el suelo hasta perfeccionarlo para la próxima generación de consolas y PC. “Debido a estas consolas de nueva generación, es la primera vez que podemos cambiar fundamentalmente un montón de los mecanismos del núcleo y un montón de las cosas debajo de la campaña en cuanto a motor, mecánica y estructura de juego real,” dice el Director creativo Alex Amancio. “Así que esto es lo que es Unity. No es un reinicio. Es una reinvención de Assassin’s Creed para esta nueva generación”.

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2. INCLUYENDO EL PARKOUR…

Uno de los mayores cambios: la capacidad de recorrer los edificios. Anteriormente, tu  podías subir a un edificio, recorrer de los tejados, encontrar fardo de heno conveniente para un salto de fe y llegar a salvo al suelo. “Queríamos evitar tener fardos de heno por todo el lugar y haciendo especial moverse todo el tiempo,” dice el Senior productor Vincent Pontbriand. “Es más emocionante un descenso controlado. Además cada descenso será diferente. También esto añade al sentido de libertad y hacer lo que quieras”.

Tu tendrás más libertad de movimiento, como los edificios están diseñados a escala 1:1. Acrofóbicos, tengan cuidado: tu sentirás realmente la altura cuando estés parado en lo alto de Notre Dame, mirando por sobre la ciudad.

Y eso es sólo una pequeña muestra de cómo la exploración ha sido recreado. La forma de que el asesino se moverá a través de París será radicalmente diferente que en juegos anteriores, pero tendremos más sobre esto más adelante.

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3….Y EL SIGILO…

De cómo los enemigos reaccionan cuando ven, a cómo tu puedes recorrer sigilosamente París, ha sido remodelado completamente. Eso incluye una nueva postura de sigilo, que cambia como se mueve Arno y cambia cuando interactúa con él mundo. De hecho, la cautela, es una vez más, el centro de la experiencia, gracias a algunos cambios radicales en la jugabilidad. Después de todo, como dice Amancio, “Assassin’s Creed es ante todo un juego de sigilo social. Eres un asesino. No seas Rambo”.

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4….Y EL COMBATE

Hablando de Rambo, cuando se trata de luchar contra el enemigo, ha vuelto los valores originales del juego  – pero luego de ser ejecutado a nivel de próxima generación. “Hicimos el combate un poco más duro que antes,” dice Pontbriand. “El asesino sigue siendo un peleador muy fuerte. Fácilmente puede aniquilar un individuo o un par de guardias o enemigos. Pero también queríamos que el juego fuera un poco más realista”.

Los enemigos son un tanto más inteligentes como más duro. El botón de contraataque ya no funcionará cuando se enfrentan a una gran multitud. Un asesino experto tendrá que contar con una combinación de sigilo, planificación y todas las herramientas a su disposición para manejar determinadas situaciones. “Es más divertido porque hay tácticas más preparadas”, promete Pontbriand.

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5. MISIÓNES DESCONTROLADAS

También ha cambiado la estructura de las misiones. O, para decirlo más directamente: las misiones ya no tienen una estructura de conjunto. En juegos anteriores, te daban un conjunto definido de objetivos. Tú podrías alcanzarlos, o empezaría por – el principio de la misión o en un punto de control apropiado. Assassin’s Creed Unity introduce algo llamado adaptativa misión mecánico (AMM) – que es exactamente como suena.

Para explicar la AMM, Amancio establece un escenario típico de juegos anteriores. Digamos que estás siguiendo un objetivo templario; Si te detectan, la misión podría terminar. Eso ya no es el caso. “”Hemos optado por una filosofía diferente en la que no le diremos a los jugadores “sigue a este tipo” y si fallas comienza de nuevo. Amancio dice “Tal vez solo diremos “averigua dónde está.” Eso significa que podrás buscarlo si quieres – y si te detectan– la misión se convirtiera en una persecución. Si pierdes tu objetivo, tendremos que localizarlo nuevamente. Si ocurre un motín y tu objetivo es asesinado, entonces tu podrás  saquear su cuerpo para, digamos, encontrar una carta que le indica dónde iba a ir. “El jugador podrá ir experimentando y tomando decisiones en el momento de cómo seguir sus movimientos” dice Amancio.

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Por supuesto, hay mucho más de la AMM. Nunca va a ser tan sencillo como elegir el camino más fácil (es decir, matando cada objetivo y saqueando sus cuerpos) porque eso podría tener graves repercusiones en el mundo. “Si un hombre está desaparecido, tal vez van a duplicar las patrullas en su próxima misión. Así que hay un riesgo. Equilibra tu futuro.”

6. SALUDA A ARNO

Cada asesino encuentra su camino en el credo de su propia manera. En el caso de Arno Dorian, su viaje es sobre la redención. “Arno fue testigo de una gran pérdida”, dice Amancio. “Se siente responsable por eso. Cree que él podría haberlo evitado, y no lo hizo”. Así Arno busca a los asesinos con la esperanza de adquirir los medios para evitar la corrupción que daña a otras personas.

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Por supuesto, es sólo la primera pista de la historia. Amancio promete que hay múltiples episodios en la historia de Arno – pero tendremos que esperar un poco más para aprender más sobre este fascinante nuevo asesino.

7. LAS HERIDAS DE PARÍS

En Assassin’s Creed Unity te  encuentras en París durante la revolución francesa – uno de los periodos más sangrientos y más caóticos en la historia mundial. Esta también fue a su vez la epocá que preparó el terreno para la era moderna.

Pero dejemos la lección de historia a un lado, París durante la revolución francesa fue también una ciudad bulliciosa y densa, con una arquitectura impresionante y una población diversa. Existen varias facciones en el mundo, grupos de personas que interactuarán entre sí – y que el jugador puede utilizar a su favor. Y hay momentos en que es posible ver multitudes de hasta 5.000 NPCs en la pantalla, en contraposición a 150 aproximado en entregas anteriores.

Assassin’s Creed Unity también presenta interiores. Sí, tú podrás ingresar en edificios en toda la ciudad sin cortes – algunos de los cuales será simples interiores, y en otros estará completamente lleno de misiones secundarias. “Es un gran cambio para nosotros”, dice Pontbriand. “Tu puede explorar a París dentro y por fuera”.

Y bajo. También estarán disponibles las catacumbas de París.

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8. MATEMOS JUNTOS

Junto con la experiencia de la campaña individual, Assassin’s Creed Unity también podrá ser jugado por hasta cuatro jugadores unidos y emprender misiones  en la historia del juego. “Cada misión es una historia independiente, que significa que hemos elegido diferentes elementos realmente geniales de la revolución francesa y construyeron una enorme misión sistemática alrededor de ella” dice Amancio. Y cada una de estas misiones puede ser jugada en múltiples ocasiones, abordada de múltiples maneras, ofreciendo una experiencia diferente, dependiendo de cuántos participen en ellas, y serán modificada dependiendo de requisitos particulares…

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9. ELIJA TU PROPIO ASESINO

…Sí, modificable para requisitos particulares. “Tenemos un asesino totalmente personalizable, que puede evolucionar en el transcurso del juego,” dice Pontbriand. “Así como completando las misiones, ganarás puntos de habilidad, los cuales servirán para mejorar sus habilidades“. Unity incluye diferentes arboles de habilidades para el sigilo, combate y exploración; tu decidirás como gastas esos puntos, dependiendo de lo que necesites o te guste jugar. Y también puede personalizar a su asesino con diferentes equipos y herramientas, ofreciendo más dinamismos a la hora de jugar. Esta personalización podrá realizarse tanto en el modo cooperativo como en la campaña individual, y los puntos que recolectes y las habilidades que desbloquees serán útiles para ambos.

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10. HISTORIA DEL PRESENTE

Sí, habrá una historia del presente– pero todavía no hablaremos de ello. Sin embargo, conseguimos una sabrosa golosina de Amancio. “Es muy diferente a cualquier cosa que hayas visto en cualquiera de las últimas entregas”, dice. “Black Flag era diferente. Esto es aun más diferente“.


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[E3 2014 | AC Unity] Resumen Día #1

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  • La esperada E3 ha llegado y solo el primer día ha dejado un montón de novedades que les contaremos a continuación, para todos aquellos que no pudieron verla en vivo o para que no se pierdan de ningún detalle.

Para sorpresa de todos, en la primera conferencia del día, Microsoft, presento una Demo del rumoreado modo Cooperativo de la nueva entrega Assassin’s Creed Unity. Digo sorpresa, porque realmente nadie se esperaba que Microsoft fuera la empresa que abriera con las novedades respecto a la franquicia.
La Demo termino confirmando este modo, y mostrando en vivo con 4 jugadores como disfrutaban una misión donde debían infiltrarse en un palacio y Asesinar o entregar a la muchedumbre un Marques.
Dentro de las cosas que se pudo ver como novedad respecto a este Demo, podemos destacar el apartado gráfico, que deja boquiabiertos cualquiera, realmente estamos hablando de un juego Next Gen. Por otro lado el Parkour del juego ha sido trabajado fuertemente porque la mayoría de los movimientos son nuevo, a lo que los desarrolladores comentan que estos nuevos movimientos ayudaran a descender de grandes edificios de forma ágil y rápida, sin la necesidad de lanzarse a un bardo de heno.

Sin más detalles, dejamos que disfruten la Demo comentada en Español, con más detalles de este nuevo modo.

Aquí les dejamos algunas capturas de la Demo. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Luego mientras esperábamos la conferencia de Ubisoft para tener más novedades, comenzaron a publicarse productos, figuras, ediciones coleccionables, boxart, etc, del mismo juego.

Lo primero en confirmarse fue la venta de la nueva arma de los Asesinos, la hoja fantasma, la que podrá adquiriese en GameStop, Amazon y Uplay.

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Luego salieron a la luz las ediciones coleccionables, las cuales son exclusivas de Game, Gamestop y Uplay.

Para más detalles puedes visitar nuestra nota donde especificamos que trae cada edición aquí “Ediciones Especiales de AC Unity

Pocos minutos antes de la presentación de Ubisoft fueron publicado los BoxArt, es decir las caratulas del juego, aunque hay que recalcar, que no sabemos si serán las finales, debido a que Ubisoft, en sus ultimas entregas al cabo de un tiempo ha editado las caratulas.

Y por ultimo también se muestra en detalle la figura coleccionable de Arno, que saldrá a la venta.

Llego la conferencia de Ubisoft y luego de presentar otras franquicias, apareció Amancio el Director Creativo de Assassin’s Creed Unity [Conocido también por ser el Director Creativo de Assassin’s Creed Revelations], presentando un trailer cinematográfico espectacular, con música de fondo de “Everybody wants to rule the world” cantada por Lorde. El cual trailer dejaba en evidencia la importancia del la unión entre asesinos en este periodo, y como influyendo a darle fuerza al pueblo, sin más preámbulos se lo dejamos a continuación.

Aquí les dejamos algunas capturas del Trailer. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Luego fue mostrado un trailer de presentación al nuevo protagonista Arno Dorian, junto a sus nuevas armas.

Para mayor información puedes visitar la nota de nuestro compañero MauriSaw, que detalla sobre Arno aquí: “Arno Dorian – Mitad Francés, mitad Austriaco.

Y por ultimo, lo que todos esperabamos, la Demo de la campaña principal de Assassin’s Creed Unity. En ella se ve a Arno descendiento de la catedral de Notre Dame, en un Paris caótico, llego de ciudadanos alterados, con multiples actividades por hacer, con eventos secundarios aleatorios listos y dispuestos para que tu los puedas ejecutar o a su vez ignorar e ir en busca de información para tu próximo asesinato.

Aquí les dejamos algunas capturas de la Demo. Para ver todas las imágenes, visita nuestro Facebook.

Además de esa gran cantidad de material digna de análisis, también fueron publicadas algunas Screenshots, las cuales cerraron la información del primer día de Assassin’s Creed en la E3.

Por otro lado, no supimos nada del rumoreado Assassin’s Creed Coment, pero aun no podemos perder la esperanza porque la feria está recién comenzando, y Ubisoft ya tiene agendado para el día miércoles una nueva muestra de más Assassin’s Creed Unity, y aun hay varios títulos misteriosos que no han debutado y están esperando para hacer su aparición durante estos días.
Es por ello que no te puedes despegar de Assassin’s Creed Chile y de nuestras redes sociales, donde publicamos y comentamos momento a momento, todo lo que esta pasando con la Saga. Y además muy pronto tendremos un análisis en detalle de todo lo que se ha mostrado hasta ahora, además de seguir haciendo resumen de las grandes novedades.


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[AC Unity] Arno Dorian; Mitad Francés, mitad Austriaco

10435872_788375661182438_4457892421766654526_nConoce a nuestro nuevo héroe, Arno Dorian. Mitad Francés, mitadAustriaco.

Echándose  la culpa a sí mismo por la muerte de su padre adoptivo y en busca de redención, se unió a la Orden de los Asesinos en 1789 para exponer los verdaderos poderes detrás de la Revolución Francesa.

Nacido de una madre austríaca y padre francés, Arno fue criado en Versalles, cerca de París, hasta que su padre fue asesinado cuando él tenía ocho años.

Pertenece a una nueva estirpe de Assassins, su sentido del humor es tan agudo como letal es su espada. Atrevido y carismático, es más sigiloso, más temerario  y más despiadado que cualquier otro Assassin.

Está atento en los próximos meses para conocer más a fondo a este nuevo Assassin y mas aún, para saber mas sobre Assassin’s Creed Unity.

Te dejamos con el video de presentacion de nuestro nuevo héroe:

Comenta en Twitter: #nosunimos

-MauriSaw


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Assassin’s Creed Unity, ¡CONFIRMADO!

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Así como hace unos días Kotaku filtraba unas imágenes pre-alpha del próximo juego, hoy se comprueba la veracidad de ellas – Ubisoft acaba de publicar un adelanto de la nueva entrega, la cual confirma a Assassin’s Creed Unity.

Con este teaser trailer, se corrobora el nombre del título y el emplazamiento histórico: Francia, en el periodo de la Revolución. Por último, esta entrega sólo será para la generación actual de consolas, es decir, PlayStation4, XboxOne y PC.

A continuación les dejamos el trailer, además de la reseña de Ubisoft:

Qu’ils mangent de la brioche (¡Y “entonces que coman torta”!) Ubisoft ha estado trabajando en el nuevo juego por más de tres años y aún no estaban dispuestos a presentarlo, pero debido a las últimas filtraciones (culpa de Abstergo), han decidido mostrar un adelanto (en fase alpha) del juego… ¡Disfruten!



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[AC4 Black Flag] Easter Egg de John encontrado

En noviembre, el escritor de Assassin’s Creed IV, Darby McDevvit público un reto en twitter.

@Darby McDevvit: P.S #AC4BlackFlag fans. Hay un Easter Egg ultra escondido de Jhon de I.T en alguna parte del juego, alguien tweeteeme si es que lo encuentran.‘‘

Tres meses después, alguien finalmente lo hizo. El youtuber Kosappi Uni encontró el mensaje quemado en los archivos de audio en el juego de piratas de Ubisoft y lo publico en un video. Es curioso y un poco raro, especialmente si haz terminado el juego y aprendido algo más sobre Jhon del departamento de IT.

Realmente es increíble, en el mundo de hoy, que McDevitt y su equipo se las hayan ingeniado para mantener un Easter egg oculto por tanto tiempo. Buen trabajo, chicos y chica.

A continuación les dejamos el video subtitulado al español

Fuente: www.kotaku.com

[AC4 Black Flag] Pase de Temporada Confirmado

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Ubisoft dio a conocer los primeros pormenores del Season Pass de Assassin’s Creed IV: Black Flag, juego que debutará el próximo 29 de octubre.

Además de nuevos personajes multijugador, coleccionables, skins, armas y misiones adicionales para un jugador, el pase de temporada agregará el Kraken Ship Pack con elementos personalizables exclusivos para el navío de Edward Kenway, el Jackdaw.

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También se sumará el contenido descargable Gritos de Libertad. Se trata de una campaña compuesta por 9 misiones, protagonizadas por Adewale, el primer oficial de marina del capitán Kenway. Su historia acontecerá 15 años antes de unirse a la tripulación del Jackdaw y permitirá conocer el momento en que decide rebelarse ante su vida como esclavo para forjar su propio destino.

[youtube http://youtu.be/MXFrb6lPINE]

El pase de temporada —cuyo precio será de $19.99 USD y representará un ahorro de 20% si se comprara cada DLC por separado— estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. Aquellas personas que lo adquieran para las consolas actuales de Microsoft y Sony y decidan hacer la transición generacional, podrán transferirlo sin costo.

Fuentehttp://www.tarreo.com

[AC4 Black Flag] Mejoras en el Sigilo

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Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed IV: Black Flag, asegura que “una de las cosas más importantes” en las que ha trabajado el equipo es “solucionar las preocupaciones de los usuarios“, siendo una de ellas el tema de la Infiltración | Sigilo.

Ahora, UBISOFT ha “puesto más esfuerzo en hacer que la infiltración sea un sistema de juego muy viable“, e Ismail asegura que “si de verdad quieres pasarte el juego totalmente infiltrado, puedes“.

Según su director, Assassin’s Creed IV: Black Flag es mucho más intuitivo en este aspecto, y asegura que prestan “mucha atención a lo que la gente dice” para seguir mejorando lo que no funciono en Assassin’s Creed III.

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Además les dejamos la Demo Gameplay de Mundo Abierto Caribeño, con una duración de 13 minutos, por si aun no lo han visto.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U, y el 14 de noviembre llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Vandal

[E3 2013] Todo lo que necesitas saber de AC4

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El mes se junio,ha sido el boom en noticias y novedades respecto a la nueva entrega de la saga, principalmente la E3 fue el foco de emisión de toda esta información, y para que no te pierdas ningún detalle, hemos realizado una nota recopilatoria junto a nuestro análisis de todo lo nuevo. ¡ Empezamos !

El primer punto que fue aclarado, casi en su totalidad, ha sido el protagonista del presente. En un principio se dijo que nosotros mismos seriamos los protagonistas, a lo que ahora se agrega, que el protagonista encargado de revivir las memorias de Edward Kenway, sera un empleado de la empresa Abstergo, específicamente un investigador.
La trama tomara otro rumbo, no sera en 3° persona como estábamos acostumbrados en anteriores entregas [En lo que respecta al presente], ya que sera en 1° persona, algo parecido a lo jugado en los puzles “Memorias de Desmond” de Assassin’s Creed Revelations.

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No se ha entrado en detalles, respecto a este personaje, pero si sabe que será relevante en la saga, ya que él tomara decisiones que tendrán relevancia, a lo largo del juego, y de futuras entregas. Además, se señalo que podremos indagar en las oficinas, y descubrir documentación [Imágenes, videos, textos] relacionado con los asesinos y templariostambién podremos saber |*Spoiler AC3* lo que sucedió luego de la muerte de Desmond, y que es lo que hizo Abstergo con su cuerpo *Fin de Spoilers AC3*|. Este material podrá ser compartido con nuestros amigos, en una nueva sección, que podrán degustar, de forma exclusiva, los usuarios de XboxOne y PS4, ya que las nuevas consolas, tendrán el soporte de esta aplicación.
Los Desarrolladores señalaron que todo el material a descubrir, es un regalo de 
compensación para los fans que han seguido la Saga desde sus inicios, ya que nos llevaremos muchas sorpresas y sera algo que realmente disfrutaremos. Cabe destacar que no saldremos del Animus de forma automática  por lo que dependerá de nosotros cuando descubriremos dichos archivos.

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Muchos se preguntaban, ¿Porque Assassin’s Creed, siendo una franquicia secuencial, regresa atrás nuevamente? En una de las cuentas entrevistas dadas por UBISOFT, señalaron que Edward tendrá un papel muy importante que cumplir dentro de la franquicia. Que a pesar de estar ambientado en la época dorada de los piratas, y ser un Pirata de tomo y lomo, Edward entenderá diferenciar ambas luchas [ Piratas y Coronas Francesas, Españolas, Britanicas, etc. | Assassins y Templars] y realizara algo que tendrá repercusiones sobre la batalla Templas/Assassins del Futuro. En otras palabras, la historia de Edward será la puerta, para continuar la lucha y las futuras entregas de Assassin’s Creed.

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En cuanto al gameplay, hay algunas novedades, ya que se ha mejorado el modo “Caza” que tuvimos la posibilidad de probar en Assassin’s Creed 3. Al cazar, obtendremos grandiosas recompensas, que nos servirán para negociar con comerciantes, como también para avanzar en la trama principal. Además hay que agregar, que podremos perseguir y cazar animales marinos.
La lucha con animales ahora no sera solo “Quick Time Event“, ahora también sera más activa, declararon los desarrolladores.

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El elemento sigilo es algo que ha vuelto con fuerza en Assassin’s Creed 4 Black Flag, ya que se decidió hacer más difíciles y letales a los enemigos, así que sera mejor usar los métodos de escondites y pillar desprevenidos a los guardias, o simplemente evitar los difíciles retos, con los métodos anteriormente señalados.
El espeso follaje y denso entorno, proporcionan muchas oportunidades para el sigilo y para que aceches todo tipo de presas, pero debes tener cuidado, ya que, las luces de los guardias nos detectaran, incluso estando escondido, si es que no las evitas.
Además se añadió un nuevo movimiento, el cual sera, mantener a Edward agachado, luego de estar en una zona de escondite, lo cual nos permitirá hacer menos ruido y ser más invisible a la vista de los enemigos, en los escenarios oscuros o de noche.

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El combate también ha sido mejorado. Podremos aumentar el numero de armas que llevaremos y también mejorar las mismas armas. Además podremos ir mejorando los “combos” que realicemos con una sola arma o bien combinándola con tus otras armas. Además en cuanto a las armas a distancia, se añado el apuntado manual, para precisar ciertos disparos, en lugares específicos.
Dentro de las armas a distancias, se ha agregado una cerbatana, la cual nos sera muy útil para matar sigilosamente, o envenenar enemigos y animales. Este ultimo punto sera útil y divertido, ya que los enemigos que sufran los efectos del veneno, atacaran de forma violenta a cualquier persona cercana a ellos, por lo tanto sera muy frecuente ver guardias combatiendo con otro guardias.

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Los escenarios también se han intervenido enormemente, ahora estos interactua frente la presencia del jugador, la sombra y la luz, son más intensas y claramente se ven lugares muy saturados de elementos, sentiremos como si realmente estuviéramos en la jungla, selva y podemos perdernos en el mundo caribeño.

En Assassin’s Creed 4 Black Flag, encontraremos 3 ciudades importantes y grandes, La Habana, Kingston y el puerto pirata de Nassau, además de 50 lugares poblados y más de 75 islas por explorar, en las que podremos encontrar, selvas, cuevas, zonas submarinas, plantaciones, ruinas, islas con palmeras cocoteras, etc.
El mundo abierto, sera tan grande, que podremos perdernos en él, y sera toda una aventura, recorrerlo por completo.
Otro punto que muchos pedían a gritos. Vuelven las misiones exploratorias, como las tumbas de los asesinos de Assassin’s Creed 2.
El juego estará lleno de misiones secundarias y una ventaja de estas misiones, será que tendrán premios tangibles, como armas, o tesoros correspondiente a la primera civilización. Los desarrolladores señalaron que nos llevaremos muchas sorpresas en ellas.

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Todas las misiones opcionales se abrirán luego de 4 horas de juego, mientras que el juego en si, a la hora de juego, ya podremos recorrer libremente los mares caribeños.
La historia principal, durara entre 15 a 20 horas de juego, algo parecido a Assassin’s Creed 3, pero el completar el juego al 100% sin duda alguna, será un desafió de más del triple de horas.

Algo que muchos también se preguntabas, luego de terminar el final de Assassin’s Creed 3. Juno, la diosa de la primera civilización, que más de un dolor de cabeza nos ha causado, volverá a aparecer en esta nueva franquicia. De que forma, no se ha especificado, pero seguramente, no sera un papel que pase muy desapercibido.

La interfaznueva” que nos encontraremos en este nuevo juego, sera un viaje a la nostalgia y el pasado, ya que como volveremos adentrarnos en un Animus de Abstergo, tendremos un HUD muy parecido al de Assassin’s Creed 1. Nuestra barra de vida sera casi idéntica, e ira creciendo paulatinamente, a medida que sincronicemos mejor con Edward. Y el resto de elementos, como el mapa y el comando de armas, tendrán unas leves mejoras, más minimalistas y simplista.

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Assassin’s Creed 4 Black Flag, no estará ausente de elementos coleccionables, al igual que en entregas anteriores. Uno de ellos serán los Fragmentos del Animus, algo muy parecido de lo que vimos en Assassin’s Creed Revelations. Por momento no sabemos que beneficio nos entregara, pero deducimos que serán recompensas de datos que podremos ver en el presente.

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La navegación y todo lo que conlleva, han sido modificados enormemente, ya que recordemos que esta parte del juego sera un 40% de la campaña principal, pero todo el tiempo que estemos navegando haciendo misiones secundarias, buscando artículos coleccionables y remodelaciones para nuestro navío, nos tomara decenas de horas, es por este motivo que los desarrolladores han mejorado el sistema marino para que sea más ameno, dinámico y cómodo el pasas horas jugando.

Las Batallas Navales, tienen varias novedades, partiendo porque habrán mucho enemigos, de distinto rango y dificultades [Alrededor de 18 tipo], es por eso que las mejoras de nuestra nave, cumplirán un papel importante al momento de combatir, todo dependerá de que tan audaces somos a la hora de mejorar nuestro Jackdaw.
Dentro de los tipos de enemigos, existirá un mortero, que de 2 disparos podrá acabar con nuestro barco, es por eso que deberemos actuar con mucha cautela, y estrategia, en cada combate naval.

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Además para aumentar la dificultad, tendremos municiones limitadas, es por esto, que sera muy conveniente, asaltar barcos en busca de municiones y mejoras para nuestro navío. Y para agregar aun más realismo, ahora al apuntar, no solamente sera en dirección horizontal, esta vez podremos apuntar también en dirección vertical, en otras palabras, tendremos mucha más libertad, y sera mucho más manual el proceso de disparo.
En cuanto al  manejo de la nave, este sera más ágil y rápido que en Assassin’s Creed 3, debido a que pasaremos tanto horas en mar, que los desarrolladores quisieron hacer más rápido la aventura marina.
Algo que ya sabíamos se rectifica. No habrán tiempos de carga entre el barco y tierra firme, es por esto que estando en mar, podremos bajarnos cuando queramos, nadar, llegar a islas, sin ninguna cinemática de por medio, y de la misma manera volver a nuestro barco.

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El asalto de barcos sera pan de cada día en Assassin’s Creed 4 Black Flag, y estos eventos correrán dependiendo de nuestro proceder, de la velocidad con que nuestro barco choque con el enemigo, en el angulo en que le entremos, del tipo de enemigo, incluso si queremos entrar de frente al ataque, o nadar sigilosamente y llegar directamente al capitán enemigo, acabando rápidamente con el combate.

La interfaz para el mundo marino también ha sido modificado. Siguiendo la linea del HUD de Edward, aquí nuestro Jackdaw tendrá la barra de vida de la misma forma, y como novedad, podremos ver la barra de vida de las naves enemigas, por lo cual podremos saber cuando es tiempo de abordarlos y así no acabar hundiendo la nave.

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También les recordamos que la E3 nos dejos una serie de videos oficiales, entre Trailers, Gameplays y entrevistas que se las dejamos a continuación.


Trailer Gameplay: Desafía al Horizonte


Trailer Cinematografico


Demo Gameplay


Demo Footage: Frontier

Por otra parte también les recordamos, leer el resumen detallado del 1° día en la E3 2013 y el 2° día en la E3 2013.

Esperamos que les haya gustado nuestro resumen/análisis, de lo más importante, extraído de todas las entrevistas realizadas en la E3 2013, y no se despeguen de Assassin’s Creed – Chile, que muy pronto subiremos las novedades el Multiplayer en Assassin’s Creed 4 Black Flag.