[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

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[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

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Assassin’s Creed Unity: Preguntas y respuestas en Twitter

tumblr_naci282Vds1s9zjv1o1_1280Assassin’s Creed Unity ofrecerá opciones totalmente nuevas para la personalización y el progreso de los personajes, así que logramos quitarle un tiempo al jefe de diseño  del juego a cargo de estos sistemas, Benjamin Plich, y le cedimos el control de la cuenta de Assassin’s Creed en Twitter durante una hora completa…

P: ¿Qué diferencia a Unity de otros juegos de Assassin’s Creed anteriores?

 R: Este es el primer Assassin’s Creed de nueva generación real, y puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo.

P: ¿Podremos apuntar libremente con la pistola de nuevo? Si es así, podremos apuntar libremente con la hoja fantasma?
R: Sí, se puede apuntar con total libertad usando tanto la pistola como la hoja fantasma.

P: ¿De qué maneras se podremos recibir puntos de habilidad?
 R: Por completar misiones en la campaña de un jugador, en las misiones de la Hermandad (co-op) y también encontrando objetos coleccionables. Sigue leyendo

[ACU] Datos por Gematsu (20 de agosto)

El sitio gamer Gematsu nos trae nueva información, y actualizadas de las anteriores.

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  • Como ya lo saben es posible cambiar la capucha, las botas, el traje, los guantes y el cinturon de Arno.Y al igual que un juego RPG, hay casi 200 elementos disponibles para su uso, cada uno con su correspondiente atributo. 
  • Como se ha visto en las diferentes demos, las armas pueden ser cuerpo a cuerpo (espadas, cuchillos, hachas) a mediano alcance (lanzas, hachas a dos manos) y a largo alcance (pistolas, armas largas).
  •  Regresan las bombas y las medicinas junto a un nuevo conjunto: las ganzúas (abr Sigue leyendo

[AC Unity] Relación Amorosa | Arno y Elise

Artículo de la revista Game Informer entrevistando a el director creativo Alex Amancio.

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  • Alex, director creativo de esta entrega declaro los siguientes detalles. (Puede contener SPOILERS, detente aquí si quieres enterarte por tu propia cuenta a partir del 28 de octubre)
  • Estos son los principales detalles:Los desarrolladores se han preguntado si realmente podían contar una historia de amor que no era cursi o trivial. La única forma en que estaban convencidos de que podían hacer, era crear una historia de amor que formara parte  de la historia y la experiencia principal “mecánicamente”. Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

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  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

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[AC4 Black Flag] Retos de la Comunidad – Revancha

Retos a la comunidad segunda oportunidad

Como ya muchos saben, desde Assassin’s Creed 3 que Ubisoft comenzó a implementar unos retos para la comunidad, con resultado de premios si es que estos se lograban. Siendo estas recompensas solo para aquellos que participen en los eventos, durante un corto periodo de tiempo.
Bueno Assassin’s Creed 4 Black Flag, no fue la excepción, contando con 8 eventos, Ubisoft dio por cerrado esta actividad para la comunidad. Pero para aquellos que no pudieron obtener sus preciadas recompensas o participar en estos eventos, UBISOFT da una segunda oportunidad, comenzando desde hoy 28 de Julio, hasta el 19 de Agosto.

Acá te dejamos el calendario con la fecha de cada evento junto a su recompensa.

Eventos AC4

Tendrán 2 días para participar en cada evento.

¡Si te perdiste de algún evento, está es tu oportunidad, no puede quedar fuera!

[AC Unity] 10 cosas que necesitas saber

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Te dejamos las 10 cosas que debes, indiscutiblemente saber, sobre Assassin’s Creed Unity.

1. TODO ES NUEVO

Assassin’s Creed Unity no es sólo una iteración de los anterior Assassin’s Creed. Este juego ha sido reconstruido desde el suelo hasta perfeccionarlo para la próxima generación de consolas y PC. “Debido a estas consolas de nueva generación, es la primera vez que podemos cambiar fundamentalmente un montón de los mecanismos del núcleo y un montón de las cosas debajo de la campaña en cuanto a motor, mecánica y estructura de juego real,” dice el Director creativo Alex Amancio. “Así que esto es lo que es Unity. No es un reinicio. Es una reinvención de Assassin’s Creed para esta nueva generación”.

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2. INCLUYENDO EL PARKOUR…

Uno de los mayores cambios: la capacidad de recorrer los edificios. Anteriormente, tu  podías subir a un edificio, recorrer de los tejados, encontrar fardo de heno conveniente para un salto de fe y llegar a salvo al suelo. “Queríamos evitar tener fardos de heno por todo el lugar y haciendo especial moverse todo el tiempo,” dice el Senior productor Vincent Pontbriand. “Es más emocionante un descenso controlado. Además cada descenso será diferente. También esto añade al sentido de libertad y hacer lo que quieras”.

Tu tendrás más libertad de movimiento, como los edificios están diseñados a escala 1:1. Acrofóbicos, tengan cuidado: tu sentirás realmente la altura cuando estés parado en lo alto de Notre Dame, mirando por sobre la ciudad.

Y eso es sólo una pequeña muestra de cómo la exploración ha sido recreado. La forma de que el asesino se moverá a través de París será radicalmente diferente que en juegos anteriores, pero tendremos más sobre esto más adelante.

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3….Y EL SIGILO…

De cómo los enemigos reaccionan cuando ven, a cómo tu puedes recorrer sigilosamente París, ha sido remodelado completamente. Eso incluye una nueva postura de sigilo, que cambia como se mueve Arno y cambia cuando interactúa con él mundo. De hecho, la cautela, es una vez más, el centro de la experiencia, gracias a algunos cambios radicales en la jugabilidad. Después de todo, como dice Amancio, “Assassin’s Creed es ante todo un juego de sigilo social. Eres un asesino. No seas Rambo”.

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4….Y EL COMBATE

Hablando de Rambo, cuando se trata de luchar contra el enemigo, ha vuelto los valores originales del juego  – pero luego de ser ejecutado a nivel de próxima generación. “Hicimos el combate un poco más duro que antes,” dice Pontbriand. “El asesino sigue siendo un peleador muy fuerte. Fácilmente puede aniquilar un individuo o un par de guardias o enemigos. Pero también queríamos que el juego fuera un poco más realista”.

Los enemigos son un tanto más inteligentes como más duro. El botón de contraataque ya no funcionará cuando se enfrentan a una gran multitud. Un asesino experto tendrá que contar con una combinación de sigilo, planificación y todas las herramientas a su disposición para manejar determinadas situaciones. “Es más divertido porque hay tácticas más preparadas”, promete Pontbriand.

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5. MISIÓNES DESCONTROLADAS

También ha cambiado la estructura de las misiones. O, para decirlo más directamente: las misiones ya no tienen una estructura de conjunto. En juegos anteriores, te daban un conjunto definido de objetivos. Tú podrías alcanzarlos, o empezaría por – el principio de la misión o en un punto de control apropiado. Assassin’s Creed Unity introduce algo llamado adaptativa misión mecánico (AMM) – que es exactamente como suena.

Para explicar la AMM, Amancio establece un escenario típico de juegos anteriores. Digamos que estás siguiendo un objetivo templario; Si te detectan, la misión podría terminar. Eso ya no es el caso. “”Hemos optado por una filosofía diferente en la que no le diremos a los jugadores “sigue a este tipo” y si fallas comienza de nuevo. Amancio dice “Tal vez solo diremos “averigua dónde está.” Eso significa que podrás buscarlo si quieres – y si te detectan– la misión se convirtiera en una persecución. Si pierdes tu objetivo, tendremos que localizarlo nuevamente. Si ocurre un motín y tu objetivo es asesinado, entonces tu podrás  saquear su cuerpo para, digamos, encontrar una carta que le indica dónde iba a ir. “El jugador podrá ir experimentando y tomando decisiones en el momento de cómo seguir sus movimientos” dice Amancio.

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Por supuesto, hay mucho más de la AMM. Nunca va a ser tan sencillo como elegir el camino más fácil (es decir, matando cada objetivo y saqueando sus cuerpos) porque eso podría tener graves repercusiones en el mundo. “Si un hombre está desaparecido, tal vez van a duplicar las patrullas en su próxima misión. Así que hay un riesgo. Equilibra tu futuro.”

6. SALUDA A ARNO

Cada asesino encuentra su camino en el credo de su propia manera. En el caso de Arno Dorian, su viaje es sobre la redención. “Arno fue testigo de una gran pérdida”, dice Amancio. “Se siente responsable por eso. Cree que él podría haberlo evitado, y no lo hizo”. Así Arno busca a los asesinos con la esperanza de adquirir los medios para evitar la corrupción que daña a otras personas.

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Por supuesto, es sólo la primera pista de la historia. Amancio promete que hay múltiples episodios en la historia de Arno – pero tendremos que esperar un poco más para aprender más sobre este fascinante nuevo asesino.

7. LAS HERIDAS DE PARÍS

En Assassin’s Creed Unity te  encuentras en París durante la revolución francesa – uno de los periodos más sangrientos y más caóticos en la historia mundial. Esta también fue a su vez la epocá que preparó el terreno para la era moderna.

Pero dejemos la lección de historia a un lado, París durante la revolución francesa fue también una ciudad bulliciosa y densa, con una arquitectura impresionante y una población diversa. Existen varias facciones en el mundo, grupos de personas que interactuarán entre sí – y que el jugador puede utilizar a su favor. Y hay momentos en que es posible ver multitudes de hasta 5.000 NPCs en la pantalla, en contraposición a 150 aproximado en entregas anteriores.

Assassin’s Creed Unity también presenta interiores. Sí, tú podrás ingresar en edificios en toda la ciudad sin cortes – algunos de los cuales será simples interiores, y en otros estará completamente lleno de misiones secundarias. “Es un gran cambio para nosotros”, dice Pontbriand. “Tu puede explorar a París dentro y por fuera”.

Y bajo. También estarán disponibles las catacumbas de París.

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8. MATEMOS JUNTOS

Junto con la experiencia de la campaña individual, Assassin’s Creed Unity también podrá ser jugado por hasta cuatro jugadores unidos y emprender misiones  en la historia del juego. “Cada misión es una historia independiente, que significa que hemos elegido diferentes elementos realmente geniales de la revolución francesa y construyeron una enorme misión sistemática alrededor de ella” dice Amancio. Y cada una de estas misiones puede ser jugada en múltiples ocasiones, abordada de múltiples maneras, ofreciendo una experiencia diferente, dependiendo de cuántos participen en ellas, y serán modificada dependiendo de requisitos particulares…

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9. ELIJA TU PROPIO ASESINO

…Sí, modificable para requisitos particulares. “Tenemos un asesino totalmente personalizable, que puede evolucionar en el transcurso del juego,” dice Pontbriand. “Así como completando las misiones, ganarás puntos de habilidad, los cuales servirán para mejorar sus habilidades“. Unity incluye diferentes arboles de habilidades para el sigilo, combate y exploración; tu decidirás como gastas esos puntos, dependiendo de lo que necesites o te guste jugar. Y también puede personalizar a su asesino con diferentes equipos y herramientas, ofreciendo más dinamismos a la hora de jugar. Esta personalización podrá realizarse tanto en el modo cooperativo como en la campaña individual, y los puntos que recolectes y las habilidades que desbloquees serán útiles para ambos.

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10. HISTORIA DEL PRESENTE

Sí, habrá una historia del presente– pero todavía no hablaremos de ello. Sin embargo, conseguimos una sabrosa golosina de Amancio. “Es muy diferente a cualquier cosa que hayas visto en cualquiera de las últimas entregas”, dice. “Black Flag era diferente. Esto es aun más diferente“.


Recuerda que para conocer más noticias y detalles sobre está nueva entrega visita nuestra sección especial.

Todo acerca de AC Unity

[AC Unity] Primeros datos por Kotaku

El periodista Stephen Totilo de la pagina Kotaku, tuvo la oportunidad probar Assassin’s Creed Unity junto a sus desarrolladores, y dejo en evidencia estos primeros datos sobre la nueva entrega, publicando la siguiente nota en la pagina y siendo traducida por nuestra compañera OrchidsHowl.

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La ciudad de París en Assassin’s Creed Unity  va a ser la ciudad más grande en la historia de la serie, los desarrolladores del juego me dijeron ayer mientras lo jugábamos  y los bombardeaba  con un montón de preguntas.

En Asassin’s Creed Unity, París será más grande que las islas y el mar en Assassin’s Creed IV. Su interpretación de la famosa Catedral de Notre Dame es proporcional  1:1 con la real. Cuando tú entras con el Asesino Arno, sentirás que el edificio es tan grande como es en la vida real.

El diseñador de misiones Bruno Saint Andre, me dije que los cuartos de los edificios del juego tendrán interiores jugables, que es una mejora masivo de los juegos anteriores.

El Director Creativo Alex Amancio, prometió que los barrios de París  Se sentirán más diversas, más distintas de las que hemos visto en las ciudades de juegos anteriores.

Tendré mucha más información sobre Unity – programado para el  28 de Octubre- en los días que vienen, pero, por ahora, les dejo algunas cositas más:

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Nuevas misiones de Co-op del juego son opcionales, todos en base a la historia, pero se puede jugar solo también. Los encuentras en el mundo del juego. Los desarrolladores prometieron que aquellos de nosotros que aman jugar individualmente las campañas y las misiones secundarias, lo podrán hacer.

No habrá modo multijugador competitivo en Unity, la primera vez fue en AC que luego  de su aparición en el 2010 con Assassin’s Creed Brotherhood.

Tendrá un botón para agacharse, YAY!

– Habrá una sección moderna del juego también, de alguna manera protagonizada por “TI”. No sé muy bien lo que esto significa, pero dijeron que sería diferente de Assassin’s Creed IV, que tenía el jugador un papel de un empleado anónimo y ficticio (Templarios) en las Abstergo Entertainment.

Amancio puede haber sido el Director Creativo de Assassin’s Creed Revelations, pero él me prometió que no habría un retorno de las misiones de defensa de torre de ese juego. ¡Alabado sea al señor!

Fuente: Kotaku


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Todo acerca de AC Unity

[AC Unity] Revolución Química | Misión Extra

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El sitio italiano “Multiplayer.it”, ha  liberado unas nuevas informaciones AC Unity. La misión “revolución química” realmente cuenta con el padre de la química moderna, Antoine Lavoisier, según lo declarado por nosotros y nuestra comunidad desde hace mucho tiempo. Esta misión añade 30 minutos de juego y durante la misión, el jugador ayudará a Lavoisier a escapar de sus secuestradores y recuperar su fórmula de la “venenosa Bomb”. Este tipo de recompensa pensemos que en AC Unity habrá el regreso de los diferentes tipos de bombas, como se ve en AC Revelations.

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[FUENTE]

Foto por: Access the Animus

MauriSaw