Ubisoft planea más de una década de futuras entregas


Más de una década es lo que le espera a la franquicia de Assassin’s Creed, incluyendo un presente más sólido y completo.


 

500px-Assassin's_Creed_logo.svgDurante el último stream de la comunidad, el escritor principal Darby McDevitt, dijo que el estudio tiene cientos de años para seguir contando la historia de los Asesinos y sus orígenes. Sigue leyendo

[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

Sigue leyendo

[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

10525962_535962389838008_2243900880030755263_n

  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

Sigue leyendo

[RESUMEN] Cómic – Assassin’s Creed: Brahman

Imagen

Ubisoft ya se creó un nombre en el mundo del cómic por su habilidad de expandir el universo de Assassin’s Creed por este medio de forma acertada y atrapante, con historias que se sostienen por sí mismas fuera de los juegos para profundizar más aún la mitología de esta gran saga. Previamente, los aclamados The Fall y The Chain contaron la historia de Daniel Cross y su antepasado ruso, Nikolai Orelov, para luego verlo aparecer en la historia principal durante Assassin’s Creed III. Ahora, el equipo Fletcher/Kerschl/Stewart nos trae una nueva historia ambientada esta vez en India, con un nuevo protagonista tanto en la actualidad como en el pasado. Pero, ¿De qué se trata realmente AC: Brahman?

(Si bien ambos períodos históricos se intercalan durante el cómic, para este resumen se ha separado Pasado y Presente en favor de agilizar la narrativa)

————–

PASADO:

1839. El Maharaja Ranjit Singh, fundador del Imperio Sikh, unificador del pueblo y considerado uno de los mayores héroes de su cultura hasta el día de hoy, ha tenido en su poder durante 9 años el diamante Koh-i-Noor, la “Montaña de Luz,” también conocido como el Syamantaka Mani, una joya mística de la religión hindú, supuestamente portadora de poderes mágicos, entregada a la India por el dios Sol en persona (y los Asesinos saben perfectamente quiénes son estos “dioses,” y dan a entender que la utilidad del diamante es que, aparte de ser una enorme fuente de energía, puede “unir el destino de todas las Piezas de Edén como una”). Pero el Koh-i-Noor tiene una maldición, que destruye a todo hombre que lo porte, no así a las mujeres.

Imagen

(Pergamino en el idioma de la Primera Civilización que detalla el Koh-i-Noor)

Hasta ahora el Maharaja ha podido conservar la joya (un riesgo no menor), e India ha prosperado. Pero Singh está envejeciendo, y el Imperio Británico sabe del diamante – si los Asesinos no lo recuperan ahora, caerá en manos Templarias. Es por ello que envían a Arbaaz Mir y a su ayudante, un niño que al parecer es mudo, a recuperarlo.

Fingiendo ser emisarios de otra localidad para poder entrar al palacio, Arbaaz es presentado al ayudante del Gobernador General de Bretaña en India, y a su acompañante, Francis Cotton. Tanto Arbaaz como Cotton se dan cuenta inmediatamente de la afiliación de cada uno – Arbaaz ve la cruz que Cotton lleva al pecho, y Cotton reconoce los movimientos de Arbaaz. Sin embargo, el Asesino le asegura que sabe cuál es la misión de los Templarios en India, y que no impedirá que eliminen al Maharaja, ya que se ajusta a lo que él busca, por lo que actualmente no son enemigos.

Singh usa el Koh-i-Noor en su persona continuamente, pero es sólo una copia. Cuando el tesorero se lleva el diamante a las bóvedas reales, Arbaaz y sirviente lo siguen, y entran durante la noche. Al principio sólo encuentran la copia, pero Arbaaz, recordando que está relacionado con Aquellos que Vinieron Antes y tras examinar la bóveda, descubre que uno de los muros es una ilusión. Al otro lado encuentran el diamante, que muestra su capacidad de proyectar imágenes e ilusiones, asustándolos con un tigre de energía azul que desaparece cuando el Asesino saca la joya de su pedestal. Sin embargo, al salir, es emboscado por Cotton y la guardia real, aunque no antes de enviar a su sirviente a esconderse. Arbaaz es encerrado y le quitan el diamante.

Imagen

(El Koh-i-Noor en su pedestal)

Imagen

(Cotton ve el arresto de Arbaaz)

El sirviente se escabulle hasta el palacio y se topa con la princesa, amante de Arbaaz, quien cree que el Asesino sólo la usó para robar la joya. El sirviente revela que el diamante en poder de los Templarios es la copia, y entrega el verdadero a la princesa, oculto todo este tiempo en su turbante. La princesa libera a Arbaaz de los calabozos luego de que este explique el plan de los Templarios de matar al Maharaja. Arbaaz y su sirviente corren a la cámara real, pero Singh ya había tomado su té – envenenado. Cotton y Arbaaz pelean (este último usa diferentes armas, como un disco de lanzar afilado, o una hoja oculta que se abre en tres), pero Cotton alerta a la guardia real de que un Asesino está atacando al Maharaja.

Arbaaz huye por la ventana mientras pelea con los guardias, y la princesa, por otro lado, intenta huir del palacio luego de que su padre, con su último aliento, le aconseje desaparecer antes de que vengan tras los últimos miembros de la familia real. Pero en la salida se topa con Cotton, quien la toma por Asesina, pero es atacado por la espalda por el sirviente de Arbaaz antes de que pueda herirla. La princesa aprovecha la distracción para usar el diamante… y es poseída por una proyección de quien parece ser Minerva, que entrega un mensaje indescifrable:

 “Somos uno de muchos pero esencial para la unidad de todos. Aunque nos veamos fragmentados por la limitada noción de este momento, existimos como uno, como siempre hemos hecho y siempre haremos. Han sido fragmentados, niños, pero sepan que también están completos. No permitan que su concepto de tiempo actúe como un velo paralizador cuando el destino de todo lo que valoran descansa en sus manos. Hablamos a través de este recipiente, este momento y medio un ancla para que podamos comulgar. Debemos existir libremente en todo punto para que su raza, nuestros hijos, existan y sigan libres. Oculten esta lente inteligente hasta que se unan y comprendan que este corazón, nuestro corazón, es el que los dotó de precioso aliento. Y jamás duden los extremos a los que llegaremos para proteger aquello que nos es preciado.”

Todos cesan su combate frente a la aparición, y Cotton le dispara, sin efecto. Aterrado, el Templario dispara directamente al diamante, haciéndolo pedazos. Arbaaz alcanza a lanzarse junto a su sirviente a una fuente, antes de que la aparición, gritando, lance un ataque a todo a su alrededor, aniquilando a la guardia real en una explosión de energía azul, y matando personalmente a Cotton con la proyección del tigre.

Imagen

 ——–

PRESENTE:

Imagen

Jot Soora es un empleado de MysoreTech, que como vimos en una de las entradas de la Vigilancia de Iniciados, es una empresa que recientemente logró un acuerdo con Abstergo Entertainment. Jot está encargado de probar el nuevo sistema de entretenimiento basado en tecnología Animus, el software Brahman. Tras terminar de utilizar el dispositivo (que consiste en los auriculares entregados por la Hermandad de Osaka a Gavin, conectados al resto del hardware), y descubrir que es descendiente del sirviente de Arbaaz Mir, Jot se extraña al descubrir que sus archivos de memoria están siendo subidos a un servidor externo, por lo que desconecta la máquina antes de completar la transferencia de datos, y la lleva a su casa para continuar su investigación.

Allí explica el sistema a su prometida, Monima Das, conocida estrella de cine. Al levantarse a la mañana siguiente, encuentra a Monima utilizando el Brahman, y, luego de observarla un rato, la despierta. En un principio Monima no quiere contarle qué vio, avergonzada – ella es descendiente de Arbaaz Mir y la princesa Singh, y había vivido su encuentro. Tanto Mon como Jot quedan muy confundidos emocionalmente por la experiencia, aunque Mon le asegura que nada ha cambiado en su relación.

Jot asiste a su conferencia con los altos mandos de MysoreTech a dar su reporte sobre el Brahman, pero Ajay Rana, fundador de la compañía (entrevistado en el artículo de la revista que vimos en Iniciados), tras ver la actitud de Jot, nota que algo pasa. Más tarde, jugando squash, Ajay le pregunta si algo va mal, y por qué está recibiendo llamadas de Abstergo pidiendo la computadora de Jot, quien le pregunta quiénes son ellos exactamente, y qué hacían robando su memoria genética. Ajay le dice amenazadoramente que habló con Monima, y le aconseja que vuelva con ella y deje de meterse en asuntos que no le incumben, ya que es malo para su salud.

Una noche, mientras Jot trabaja en casa, lo visita una amiga para pedirle unos datos. Mientras esperan la transferencia beben unos tragos, y cuando hablan del Brahman y ella le pregunta quién era él en el pasado, Jot, en vez de mencionar al sirviente, le dice que era un Asesino, y su amiga, para su sorpresa, lo besa.

Monima, por su parte, debe partir a Mumbai, y entrega su anillo de compromiso a Jot porque debe aparentar ser soltera frente a las cámaras. Un tiempo después, Jot, aún preocupado por su relación, la llama para decirle que necesita verla y viajará a Mumbai en el siguiente vuelo. Cuando llega al estudio, en medio de todos los fanáticos de Mon, Jot es alcanzado por su amiga, quien le dice que tienen que hablar. Jot, sorprendido de que lo haya seguido hasta allí, le dice que no tienen nada que hablar, y ella le revela que tienen el Brahman y saben quién es él. Amenazándolo con su hoja oculta (cuyo diseño es diferente, paralela al dedo meñique en vez de ir por debajo del puño), la mujer y otro hombre, su hermano, lo meten en una furgoneta. Monima alcanza a ver que se lo llevan.

En una casa segura, los Asesinos, Jasdip Dhami y su hermana, preguntan a Jot dónde está el diamante, quien les responde, “En las Joyas de la Corona Británica, ¿No?”, tras lo cual fuerzan a Jot a revivir sus recuerdos en el Animus, explicando que deben encontrar el Koh-i-Noor antes que los Templarios. Pero no tardan en darse cuenta de que Jot había mentido – no tiene relación genética ni con Arbaaz Mir ni con la princesa. No bien descubren esto, una alarma de presión en los peldaños de las escaleras alerta a Jasdip que los Templarios están en el edificio.

Imagen

Cuando Jot sale del Brahman, el tiroteo ya ha comenzado – la hermana de Jasdip está muerta de un tiro en la cabeza, mientras él, usando un traje que le permite volverse invisible, se encarga de los Templarios, que usan una especie de casco con un visor rojo. Jot guarda el Brahman en un bolso y ambos suben a la azotea, mientras más Templarios entran en el edificio. Cuando Jot pide respuestas, Jasdip le contesta que puede ir con él o puede quedarse, pero él se llevará el bolso. Ambos se deslizan por el exterior del edificio en una cuerda de rapel, y cuando están en la ventana del piso en que está su hermana muerta y los Templarios que acaban de entrar, Jasdip activa a distancia la muñequera de ella, haciendo explotar la habitación. La fuerza de la explosión hace que Jot se suelte y caiga sobre unos techos.

Sin lugar a donde ir, Jot vuelve al estudio de cine (donde Monima estaba en plena grabación, caracterizada como Minerva). Ella lo reconoce y cancela todo, mientras él le pide perdón por todo y le explica lo que ha pasado, incluyendo el hecho de que Templarios y Asesinos sólo están detrás de él porque piensan que conoce la ubicación del Koh-i-Noor, pero en realidad su objetivo es ella y las memorias que subió a sus servidores al usar el Brahman, aunque aún no lo sepan.

Ambos son retirados del lugar en una furgoneta, sin saber que están siendo escoltados por Templarios, cuando Jasdip Dhami cae sobre ellos en su traje invisible. La escolta intenta eliminarlo (revelando que los cascos con visor les permiten contrarrestar la tecnología de invisibilidad, y pueden ver a Jasdip a la perfección), pero el Asesino se encarga de ellos. La furgoneta pierde el control y cae de un puente al río que corre debajo. Jot es rescatado por Jasdip mientras ve cómo Monima, inconsciente, se hunde con el vehículo.

Jasdip no presta mayor atención a los ataques de Jot, lo sube a una moto y lo lleva donde Dinesh, otro Asesino, al parecer encargado del trabajo de logística y recopilación de información, para entregarle el Brahman. Jasdip le explica que los trajes ya no sirven de nada ahora que los Templarios pueden verlos, y que Jot no es el Heredero.  Cuando se preguntan dónde está Jot, lo encuentran usando el Brahman para ver los recuerdos en que está junto a Monima. Enfurecidos porque Jot ha revelado su ubicación a los Templarios, le quitan el dispositivo, y Dinesh se da cuenta de que esas son exactamente las memorias que buscan – aunque Monima haya muerto, los datos quedaron grabados en el Brahman. Jasdip se prepara para defenderlos de los Templarios mientras Dinesh busca un punto de las memorias de 1839 donde pueda borrar toda la información sobre el paradero del Koh-i-Noor, dejando un callejón sin salida para que los Templarios abandonaran la búsqueda, y lo encuentra en el punto en que Cotton dispara y quiebra el diamante, borrando toda memoria posterior de los servidores de Abstergo y guardando el original en su teléfono celular.

Imagen

– Jasdip Dhami.

Cuando intentan huir por una puerta secreta mientras Jasdip los cubre, un disparo de una especie de arma de calor alcanza a Dinesh. Jot toma su celular y huye. Ya en la calle, se cubre la cara con un pañuelo, evadiendo a los Templarios, y se pierde en la multitud. No se sabe qué pasa con Jasdip, pero de vuelta en la oficina de Dinesh, el líder de la unidad Templaria reporta que los Asesinos no tienen nada – las memorias del servidor son un callejón sin salida y el Brahman de Jot está destruido, alcanzado por un disparo. El líder no es otro que Otso Berg, cicatrices y todo.

Imagen

– Juhani Otso Berg.

Finalmente vemos a Jot en el puente, con lágrimas en los ojos, observando como sacan la furgoneta del río, con el anillo de compromiso de Mon colgado del cuello. Usando el celular de Dinesh, Jot revive las memorias de Mon cuando le pidió matrimonio y todo era perfecto. Un acercamiento al anillo muestra un brillo particular, extrañamente similar al del Koh-i-Noor.

La última escena muestra los archivos borrados del pasado, después de la destrucción del diamante. Junto al cuerpo de Cotton, los restos esparcidos del Koh-i-Noor vuelven a juntarse por sí solos, reconstruyéndolo a la perfección.

————–

OPINIONES:

Personalmente me gustan mucho los cómics de la saga, el equipo Kerschl/Stewart (y ahora también Fletcher) han mantenido una calidad excelente y constante en cada entrega, perfectamente ambientada en el universo Assassin’s Creed, y es particularmente acertado el enfoque a expandir el universo más que a contar una vez más las mismas historias ya vistas en los juegos.

Uno de los puntos fuertes en este caso es el uso de un personaje externo, inconsciente de la lucha Asesino/Templaria, para mostrar el conflicto desde un punto de vista menos sesgado que como lo haría un miembro de cualquiera de los dos grupos. Podemos ver que los Asesinos no son santos, y están dispuestos a hacer lo que sea necesario – secuestro, amenazas y poner en riesgo a inocentes, por ejemplo – por lo que ellos creen es lo mejor para la humanidad, igual que los Templarios.

El equipo de escritores no se contentan con una historia simple y dan profundidad y emociones a los personajes, contando una historia real y creíble en que gente normal se ve atrapada en medio de una guerra que no comprenden. El dibujo en sí es excelente – no es necesario el diálogo para comprender los sentimientos de los personajes basándonos solamente en sus expresiones. Las escenas de acción son fluidas y dinámicas, bien esparcidas a lo largo de la historia, y, lo más importante, tienen un propósito. También de particular interés es el cambio entre presente y pasado – las secuencias del presente usan tonalidades normales de cómic, mientras que aquellas de 1839, si bien el dibujo es el mismo, utilizan tonos de violeta, celeste y anaranjado usualmente asociados al paisaje de India.

Otro punto a favor es el atisbo a la dinámica de la escalada del conflicto – es una genial sorpresa la revelación de que los Asesinos implementan trajes de invisibilidad, mas esto queda inmediatamente obsoleto luego de que aprendemos que los Templarios ya tienen tecnología para contrarrestarlos. Este tipo de información muestra la evolución constante de la guerra, la tecnología al alcance de cada grupo, y como cada bando va adaptando sus estrategias en tiempo real para lograr la ventaja. Atrás quedaron los tiempos de la hoja oculta y poco más – en ningún momento usa Jasdip su cuchilla ofensivamente, prefiriendo en su lugar las armas de fuego y, eso sí, utilizando todo aquello a su alcance e improvisando sobre la marcha. Los Templarios, por su parte, demuestran una organización efectiva y brutal, y la aparición final de Berg fue una grata sorpresa. Sólo espero que no malgasten al personaje como se hizo con Cross.

Assassin’s Creed: Brahman es un genial acierto en la continua expansión del universo, y no puedo esperar a la siguiente entrega de este equipo, ya que los cómics que crean se han transformado en algunas de mis historias favoritas dentro de la saga, logrando un punto de vista de la historia como no podemos ver en ningún otro lugar.

————–

DÓNDE COMPRAR:

Assassin’s Creed: Brahman:

————–

[AC4 Black Flag] Easter Egg de John encontrado

En noviembre, el escritor de Assassin’s Creed IV, Darby McDevvit público un reto en twitter.

@Darby McDevvit: P.S #AC4BlackFlag fans. Hay un Easter Egg ultra escondido de Jhon de I.T en alguna parte del juego, alguien tweeteeme si es que lo encuentran.‘‘

Tres meses después, alguien finalmente lo hizo. El youtuber Kosappi Uni encontró el mensaje quemado en los archivos de audio en el juego de piratas de Ubisoft y lo publico en un video. Es curioso y un poco raro, especialmente si haz terminado el juego y aprendido algo más sobre Jhon del departamento de IT.

Realmente es increíble, en el mundo de hoy, que McDevitt y su equipo se las hayan ingeniado para mantener un Easter egg oculto por tanto tiempo. Buen trabajo, chicos y chica.

A continuación les dejamos el video subtitulado al español

Fuente: www.kotaku.com

[AC Initiates] Los Asesinos se mudan a Japón

login

A estas altura la mayoría de ustedes debe conocer el portal Assassin’s Creed Initiates. Para los que no, les resumimos que es una pagina donde exponen memorias desbloqueables, con diferentes dinámicas, también mucha información detallada en base a fechas y lugares, de los Asesinos, representadas con hermosas ilustraciones gráficas, etc. Uno de sus segmentos titulo Surveillance, que traducido al español, seria Vigilancia o Puesto de Vigilancia, por así decirlo, una especie de Control. Concluyendo, Surveillance, es el espacio, donde a tiempo real, van apareciendo reportes de lo que esta sucediendo con los Asesinos y Templarios el presente, junto a su ubicación geográfica.

Hace unos meses nosotros hicimos un resumen de lo que sucedió con los asesinos posterior a Assassin’s Creed 3, con información extraída de AC Initiates, lamentablemente en ese entonces la pagina se encontraba en Beta Cerrada, por lo cual tuvimos que bajar la nota y no seguir relatando lo que sucedía en el presente. Por otro lado, actualmente la pagina esta en fase Alpha abierta, por lo cual podremos seguir con nuestro trabajo de informarles.  Sin más preámbulos vamos a los compete.

Asesinos en Japón

Con anterioridad realizamos una nota con los primeros sucesos post Assassin’s Creed 3, por lo cual seguiremos desde ese punto.
William afectado por la muerte de su hijo, decidió alejarse de los asesinos, dejando como Líder a Gavin y dándole un libro escrito por él mismo, lleno de puzles e información muy importante de la historia de los Asesinos.
En la primera plana de este libro, titula como “primera pista“, junto a un enunciado y un código de números.

The tree will be cut  Not knowing the bird Makes a rest

The tree will be cut
Not knowing the bird
Makes a rest

El árbol sera cortado
Sin saber que el ave
Toma una descanso

Luego de cabeciarnos un rato resolvimos el enigma, el cual no fue tan difícil después de todo, la respuesta está en la misma esquina inferior, es la silueta de un ave versión origami, específicamente es una Pajarita. Aquí les dejamos un video para que ustedes mismos lo hagan.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=5zTV6KB_Ojo]

Y se preguntaran ¿Que tiene que ver el Origami con todo esto?, Pues bien, La pajarita hay que realizarlo con la hoja de los números, ya que al ser completada, en cada ala del ave, especificaran números en serie, los cuales se traducen como coordenadas.
Las coordenadas son [34.635024, 135.400969] y [35.296458 10.706799].

Las primeras coordenadas corresponden al Santuario de Aves en Osaka, Japón. [Info Ingles http://www.osaka-info.jp/en/search/detail/sightseeing_1235.html]

4010_10

y las segundas coordenadas nos dirigen a el Anfiteatro “El Djem”, en Túnez.

Stitched Panorama

Ambos lugares tienen mucho enganche con la Saga Assassin’s Creed, por un lado, El santuario de las aves, relacionado directamente con los asesinos, ya que estos animales, son los principales representantes del credo. Y El Djem, un lugar lleno de historia, cultura y tradiciones, un escenario perfecto para el pasado de los asesinos.

Luego de resolver esta primera pista, las coordenadas quedaron en el olvido, debido a que las siguientes memorias de Assassin’s Creed Initiates apuntaban hacia Montreal, y de conversaciones entre los asesinos. Siguieron pasando los meses y llegó la entrega de Assassin’s Creed 4 Black Flag, y fue cuando volvieron a salir publicaciones, eran correos interceptados de los chicos de Abstergo, por el grupo de Asesinos, de los cuales no entraremos en detalles por que no queremos Spoilear a los que aun no han jugado la ultima entrega aun, pero si tienen curiosidad pueden buscarlas directamente en la pagina de Assassin’s Creed Initiates.

El día de ayer, volvimos a ver movimiento de los Asesinos cuando Rebecca envió un mensaje reportándose a Gavin, sobre lo complicado que estaba la situación en Abstergo, pero tenían otra alternativas para el siguiente paso, a lo cual Gavin les respondió en un correo a los Shaun y Rebecca por HEFESTO 2.0, donde los felicitaba por el excelente trabajo realizado en las oficinas de Abstergo Entertainment y además señalandoles que se irían a Osaka, Japón.

¿Osaka? el lugar de las coordenadas… Y es hasta el día de hoy, que la cosas comienzan a ordenarse, porque subieron otra publicación señalando que están recolectando información y espiando.

GOG_TestingDatabaseUpload_L

Ya llegaron a la cuidad.

¿Que tanta información puede ocultar ese lugar?¿Acaso los Templarios también están en esas tierras, buscando algo?¿Será que en Assassin’s Creed 5 nos trasladaremos del todo a Japón? Lo cierto es que los Asesinos están en tierras Orientales por algo importante.

Recordando las palabras de Darby McDevitt quien estuvo en la Comic-Con de este 2013, en San Diego donde abordó este tema. McDevill uno de los guionistas principales de la franquicia dejó caer que Japón feudal sería un buen lugar para continuar la trama entre asesinos y templarios. “Uno de los atractivos más grandes es el turismo histórico y pienso que la Shogunate es una era sensacional”, explicó, ofreciendo otras alternativas como Egipto, la Revolución Rusa, el imperio romano o la Inglaterra victoriana.

Acá les dejamos algunas representaciones gráficas de como se vería un Assassin’s Creed en estás tierras.

Es una gran posibilidad que el presente de la próxima entrega este situado en Japón, pero la pregunta es ¿Les gustaría una entrega emplazada históricamente en Japón Feudal?
Para saber los siguientes pasos de los Asesinos, tendrán que estar Atentos a Assassin’s Creed Chile, ¡ Porque estaremos comentándoles cada detalle !

Hace un tiempo hicimos una nota definiendo muchos posibles lugares para un nuevo Assassin’s Creed junto a una encuesta, puedes comentarnos acá que te parece o ir a la otra nota a Votar acá. Esperamos sus opiniones.

[AC4 Black Flag] Detalles sobre el Presente

1376635_645264535513222_1771213459_n

En el blog oficial de Ubisoft, Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed IV: Black Flag, detalló la sección del juego que permitirá abandonar el contexto histórico de Edward Kenway para regresar al mundo moderno.

1384223_645267475512928_634473869_n

De acuerdo con el desarrollador, existirán 5 ocasiones de la campaña principal en las que nos levantaremos del Animus para realizar tareas dentro de Abstergo Entertainment; cada una de estas visitas al presente durará entre 3 y 4 minutos.

Sin embargo, habrá actividades opcionales en la época contemporánea que otorgarán hasta 5 horas de juego: Tienes que hackear computadoras y averiguar cómo acceder a ciertas habitaciones y pasar la seguridad., agregó Ismail.

1240350_645250472181295_1212315020_n

El director explicó que las recompensas para quienes logren dichas asignaciones incluirán respuestas a los hechos después del final de Assassin’s Creed III. También mencionó que habrá cameos y que existirán momentos místicos como los que trajo en su momento la primera civilización y Juno.

Con excepción de que será un empleado de Abstergo, Ubisoft sigue sin detallar a la persona que controlaremos en el presente. Será el próximo 29 de octubre, cuando Black Flag salga a la venta, que sabremos más de dicho mundo moderno dentro del universo de Assassin’s Creed.

1378507_645258895513786_759855822_n

 

Fuentehttp://www.tarreo.com

[AC4 Black Flag] El Credo y la misión de Abstergo

NTWP

En la pasada E3 2013, el medio HobbyConsolas, tuvo la oportunidad de entrevistar a Jean Guesdon, el director creativo de Assassin’s Creed 4 Black Flag. En cual entrevista salieron unos pequeños detalles, que responden a temas interrogantes, como lo son el Credo y la misión de Abstergo. Todos los detalles en el siguiente análisis. 

  • Luego de haber sido publicado, y hasta la fecha, muchos se preguntan ¿Que tanto pintan los asesinos, en todo este mundo pirata y como el credo renace en esta época más allá de luchar por la libertad socio cultural y económica, a lo que eran sometidos por los imperios Europeos?.

Pues, bien sabíamos que Edward Kenway será un protagonista muy distinto a los pasados asesinos, partiendo por del punto de que será mucho más arrogante y egocéntrico, una personalidad que le hará ver que en Inglaterra, no tienen ningún futuro, para alimentar su alma libre. Es por ello que se involucra con la piratería y desafía el orden establecido, junto a sus camaradas piratas.

1

Todo estaba en “orden” en la vida de Edward, desatando el caosdesafiando a las potencias, británicas, españolas y francesas, buscando la libertad y tomando todo lo que deseaba, hasta que poco a poco, se dará cuanta que la ausencia total de reglas, no le logrará formar nada concreto, como una comunidad, una hermandad, una familia, un legado… Y es ahí cuando los asesinos entran en escena, conoce el credo, y sigue en busca de la libertad, pero ahora ligado a responsabilidades sociales, y reglas que le permitan seguir con su vida, al igual que como lo comprendió e hizo Ezio Auditore.

El credo tendrá bastante relevancia a lo largo de la historia, porque veremos como nuestro nuevo protagonista Edward, va cambiando de actitud y creciendo, sin dejar de lado su egocentrismo que más de una carcajada nos sacara. Sera una evolución argumentativa.

2

  • Por otro lado, nos dirigimos al presente, donde ya habíamos señalado que nosotros mismos seremos los protagonistas, los que tomaremos el rol de un empleado de Abstergo, el cual revivirá los recuerdos de Edward Kenway, pero ¿Con que objetivo lo hacen?

En la pasada E3 nos quedo muy claro, que tanto Edward como el Empleado de Abstergo, tendrán un importante papel, que repercutirá en la batalla Asesinos/Templarios como las entregas del futuro, pero ahora Jean Guesdon nos agrega, que Abstergo, también lo haré para tener un registro, y realizar o una película de Edward o un juego, como lo vivido en Assassin’s Creed 3 Liberation.

1

Si recordamos que el juego protagonizado por Aveline, donde Abstergo Entertainment, realizado lo mismo, modificando las memorias de esta asesina, para que cualquier persona que reviviera estos recuerdos y se llevara una percepción equivocada de los asesinos [Gracias a Erudito, esto no ocurrió, ya que ellos liberaron los verdaderos recuerdos]. Bien, en el caso de Assassin’s Creed 4 Black Flag, quieren realizar lo mismo. Pero recordemos que el empleado de Abstergo, tiene opinión y voto en la próxima entrega, por lo cual no podemos asegurar que el plan de Abstergo se logre concluir.

  • Además de estas declaraciones, Jean habla sobre otros puntos ya conocidos, pero de todas formas, si quieres ver la entrevista, puedes hacerlo en el siguiente video.

[E3 2013] Todo lo que necesitas saber de AC4

0

El mes se junio,ha sido el boom en noticias y novedades respecto a la nueva entrega de la saga, principalmente la E3 fue el foco de emisión de toda esta información, y para que no te pierdas ningún detalle, hemos realizado una nota recopilatoria junto a nuestro análisis de todo lo nuevo. ¡ Empezamos !

El primer punto que fue aclarado, casi en su totalidad, ha sido el protagonista del presente. En un principio se dijo que nosotros mismos seriamos los protagonistas, a lo que ahora se agrega, que el protagonista encargado de revivir las memorias de Edward Kenway, sera un empleado de la empresa Abstergo, específicamente un investigador.
La trama tomara otro rumbo, no sera en 3° persona como estábamos acostumbrados en anteriores entregas [En lo que respecta al presente], ya que sera en 1° persona, algo parecido a lo jugado en los puzles “Memorias de Desmond” de Assassin’s Creed Revelations.

1

No se ha entrado en detalles, respecto a este personaje, pero si sabe que será relevante en la saga, ya que él tomara decisiones que tendrán relevancia, a lo largo del juego, y de futuras entregas. Además, se señalo que podremos indagar en las oficinas, y descubrir documentación [Imágenes, videos, textos] relacionado con los asesinos y templariostambién podremos saber |*Spoiler AC3* lo que sucedió luego de la muerte de Desmond, y que es lo que hizo Abstergo con su cuerpo *Fin de Spoilers AC3*|. Este material podrá ser compartido con nuestros amigos, en una nueva sección, que podrán degustar, de forma exclusiva, los usuarios de XboxOne y PS4, ya que las nuevas consolas, tendrán el soporte de esta aplicación.
Los Desarrolladores señalaron que todo el material a descubrir, es un regalo de 
compensación para los fans que han seguido la Saga desde sus inicios, ya que nos llevaremos muchas sorpresas y sera algo que realmente disfrutaremos. Cabe destacar que no saldremos del Animus de forma automática  por lo que dependerá de nosotros cuando descubriremos dichos archivos.

2

Muchos se preguntaban, ¿Porque Assassin’s Creed, siendo una franquicia secuencial, regresa atrás nuevamente? En una de las cuentas entrevistas dadas por UBISOFT, señalaron que Edward tendrá un papel muy importante que cumplir dentro de la franquicia. Que a pesar de estar ambientado en la época dorada de los piratas, y ser un Pirata de tomo y lomo, Edward entenderá diferenciar ambas luchas [ Piratas y Coronas Francesas, Españolas, Britanicas, etc. | Assassins y Templars] y realizara algo que tendrá repercusiones sobre la batalla Templas/Assassins del Futuro. En otras palabras, la historia de Edward será la puerta, para continuar la lucha y las futuras entregas de Assassin’s Creed.

3

En cuanto al gameplay, hay algunas novedades, ya que se ha mejorado el modo “Caza” que tuvimos la posibilidad de probar en Assassin’s Creed 3. Al cazar, obtendremos grandiosas recompensas, que nos servirán para negociar con comerciantes, como también para avanzar en la trama principal. Además hay que agregar, que podremos perseguir y cazar animales marinos.
La lucha con animales ahora no sera solo “Quick Time Event“, ahora también sera más activa, declararon los desarrolladores.

4

El elemento sigilo es algo que ha vuelto con fuerza en Assassin’s Creed 4 Black Flag, ya que se decidió hacer más difíciles y letales a los enemigos, así que sera mejor usar los métodos de escondites y pillar desprevenidos a los guardias, o simplemente evitar los difíciles retos, con los métodos anteriormente señalados.
El espeso follaje y denso entorno, proporcionan muchas oportunidades para el sigilo y para que aceches todo tipo de presas, pero debes tener cuidado, ya que, las luces de los guardias nos detectaran, incluso estando escondido, si es que no las evitas.
Además se añadió un nuevo movimiento, el cual sera, mantener a Edward agachado, luego de estar en una zona de escondite, lo cual nos permitirá hacer menos ruido y ser más invisible a la vista de los enemigos, en los escenarios oscuros o de noche.

5

El combate también ha sido mejorado. Podremos aumentar el numero de armas que llevaremos y también mejorar las mismas armas. Además podremos ir mejorando los “combos” que realicemos con una sola arma o bien combinándola con tus otras armas. Además en cuanto a las armas a distancia, se añado el apuntado manual, para precisar ciertos disparos, en lugares específicos.
Dentro de las armas a distancias, se ha agregado una cerbatana, la cual nos sera muy útil para matar sigilosamente, o envenenar enemigos y animales. Este ultimo punto sera útil y divertido, ya que los enemigos que sufran los efectos del veneno, atacaran de forma violenta a cualquier persona cercana a ellos, por lo tanto sera muy frecuente ver guardias combatiendo con otro guardias.

6

Los escenarios también se han intervenido enormemente, ahora estos interactua frente la presencia del jugador, la sombra y la luz, son más intensas y claramente se ven lugares muy saturados de elementos, sentiremos como si realmente estuviéramos en la jungla, selva y podemos perdernos en el mundo caribeño.

En Assassin’s Creed 4 Black Flag, encontraremos 3 ciudades importantes y grandes, La Habana, Kingston y el puerto pirata de Nassau, además de 50 lugares poblados y más de 75 islas por explorar, en las que podremos encontrar, selvas, cuevas, zonas submarinas, plantaciones, ruinas, islas con palmeras cocoteras, etc.
El mundo abierto, sera tan grande, que podremos perdernos en él, y sera toda una aventura, recorrerlo por completo.
Otro punto que muchos pedían a gritos. Vuelven las misiones exploratorias, como las tumbas de los asesinos de Assassin’s Creed 2.
El juego estará lleno de misiones secundarias y una ventaja de estas misiones, será que tendrán premios tangibles, como armas, o tesoros correspondiente a la primera civilización. Los desarrolladores señalaron que nos llevaremos muchas sorpresas en ellas.

7

Todas las misiones opcionales se abrirán luego de 4 horas de juego, mientras que el juego en si, a la hora de juego, ya podremos recorrer libremente los mares caribeños.
La historia principal, durara entre 15 a 20 horas de juego, algo parecido a Assassin’s Creed 3, pero el completar el juego al 100% sin duda alguna, será un desafió de más del triple de horas.

Algo que muchos también se preguntabas, luego de terminar el final de Assassin’s Creed 3. Juno, la diosa de la primera civilización, que más de un dolor de cabeza nos ha causado, volverá a aparecer en esta nueva franquicia. De que forma, no se ha especificado, pero seguramente, no sera un papel que pase muy desapercibido.

La interfaznueva” que nos encontraremos en este nuevo juego, sera un viaje a la nostalgia y el pasado, ya que como volveremos adentrarnos en un Animus de Abstergo, tendremos un HUD muy parecido al de Assassin’s Creed 1. Nuestra barra de vida sera casi idéntica, e ira creciendo paulatinamente, a medida que sincronicemos mejor con Edward. Y el resto de elementos, como el mapa y el comando de armas, tendrán unas leves mejoras, más minimalistas y simplista.

8

Assassin’s Creed 4 Black Flag, no estará ausente de elementos coleccionables, al igual que en entregas anteriores. Uno de ellos serán los Fragmentos del Animus, algo muy parecido de lo que vimos en Assassin’s Creed Revelations. Por momento no sabemos que beneficio nos entregara, pero deducimos que serán recompensas de datos que podremos ver en el presente.

11

La navegación y todo lo que conlleva, han sido modificados enormemente, ya que recordemos que esta parte del juego sera un 40% de la campaña principal, pero todo el tiempo que estemos navegando haciendo misiones secundarias, buscando artículos coleccionables y remodelaciones para nuestro navío, nos tomara decenas de horas, es por este motivo que los desarrolladores han mejorado el sistema marino para que sea más ameno, dinámico y cómodo el pasas horas jugando.

Las Batallas Navales, tienen varias novedades, partiendo porque habrán mucho enemigos, de distinto rango y dificultades [Alrededor de 18 tipo], es por eso que las mejoras de nuestra nave, cumplirán un papel importante al momento de combatir, todo dependerá de que tan audaces somos a la hora de mejorar nuestro Jackdaw.
Dentro de los tipos de enemigos, existirá un mortero, que de 2 disparos podrá acabar con nuestro barco, es por eso que deberemos actuar con mucha cautela, y estrategia, en cada combate naval.

10

Además para aumentar la dificultad, tendremos municiones limitadas, es por esto, que sera muy conveniente, asaltar barcos en busca de municiones y mejoras para nuestro navío. Y para agregar aun más realismo, ahora al apuntar, no solamente sera en dirección horizontal, esta vez podremos apuntar también en dirección vertical, en otras palabras, tendremos mucha más libertad, y sera mucho más manual el proceso de disparo.
En cuanto al  manejo de la nave, este sera más ágil y rápido que en Assassin’s Creed 3, debido a que pasaremos tanto horas en mar, que los desarrolladores quisieron hacer más rápido la aventura marina.
Algo que ya sabíamos se rectifica. No habrán tiempos de carga entre el barco y tierra firme, es por esto que estando en mar, podremos bajarnos cuando queramos, nadar, llegar a islas, sin ninguna cinemática de por medio, y de la misma manera volver a nuestro barco.

9

El asalto de barcos sera pan de cada día en Assassin’s Creed 4 Black Flag, y estos eventos correrán dependiendo de nuestro proceder, de la velocidad con que nuestro barco choque con el enemigo, en el angulo en que le entremos, del tipo de enemigo, incluso si queremos entrar de frente al ataque, o nadar sigilosamente y llegar directamente al capitán enemigo, acabando rápidamente con el combate.

La interfaz para el mundo marino también ha sido modificado. Siguiendo la linea del HUD de Edward, aquí nuestro Jackdaw tendrá la barra de vida de la misma forma, y como novedad, podremos ver la barra de vida de las naves enemigas, por lo cual podremos saber cuando es tiempo de abordarlos y así no acabar hundiendo la nave.

12

También les recordamos que la E3 nos dejos una serie de videos oficiales, entre Trailers, Gameplays y entrevistas que se las dejamos a continuación.


Trailer Gameplay: Desafía al Horizonte


Trailer Cinematografico


Demo Gameplay


Demo Footage: Frontier

Por otra parte también les recordamos, leer el resumen detallado del 1° día en la E3 2013 y el 2° día en la E3 2013.

Esperamos que les haya gustado nuestro resumen/análisis, de lo más importante, extraído de todas las entrevistas realizadas en la E3 2013, y no se despeguen de Assassin’s Creed – Chile, que muy pronto subiremos las novedades el Multiplayer en Assassin’s Creed 4 Black Flag.