Ubisoft planea más de una década de futuras entregas


Más de una década es lo que le espera a la franquicia de Assassin’s Creed, incluyendo un presente más sólido y completo.


 

500px-Assassin's_Creed_logo.svgDurante el último stream de la comunidad, el escritor principal Darby McDevitt, dijo que el estudio tiene cientos de años para seguir contando la historia de los Asesinos y sus orígenes. Sigue leyendo

Assassin’s Creed no tendrá mas números en sus futuros títulos

Assassin’s Creed ha hecho de que Ubisoft se convierta en una de las mas importantes compañías de videojuegos de la actualidad, y es por eso que si los fans piden una entrega anual, ellos se las darán, por otro lado uno de los desarrolladores del juego indica de que la saga a partir de ahora ya no será enumerada  copy-cropped-portadaweb.png

De acuerdo con el desarrollador de Assassin’s Creed Unity, Arnaud Jamin, las futuras entregas de los Asesinos perderán su numeración. En su lugar aparecerá el nombre clave de la historia.
En una reciente entrevista, Jamin reveló que Assassin’s Creed IV: Black Flag fue y será la última entrega de la serie que contendrá un número en su título y que, con Assassin’s Creed Unity inician una nueva era en la franquicia de aventuras históricas.

Cuando se le preguntó por qué Assassin’s Creed Unity no se llamaba Assassin’s Creed V señaló: “tenemos la intención de poner un título que coincida con los temas futuros”

Ubisoft ya ha indicado en varias ocasiones que, si los fans piden mas entregas, la saga seguirá existiendo y extendiéndose, por lo que llegar a lanzar “Assassin’s Creed XVI” no les compensaba. Además con esto pueden atraer nuevo público en estas entregas sin numeración, los cuales temían jugar sin haber probado antes las anteriores entregas. No es algo nuevo en la compañía gala, ya que en otras franquicias se ha hecho algo parecido, como por ejemplo, la saga de Rayman.

Fuente: HobbyConsolas

MauriSaw

Assassin’s Creed Unity: Preguntas y respuestas en Twitter

tumblr_naci282Vds1s9zjv1o1_1280Assassin’s Creed Unity ofrecerá opciones totalmente nuevas para la personalización y el progreso de los personajes, así que logramos quitarle un tiempo al jefe de diseño  del juego a cargo de estos sistemas, Benjamin Plich, y le cedimos el control de la cuenta de Assassin’s Creed en Twitter durante una hora completa…

P: ¿Qué diferencia a Unity de otros juegos de Assassin’s Creed anteriores?

 R: Este es el primer Assassin’s Creed de nueva generación real, y puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo.

P: ¿Podremos apuntar libremente con la pistola de nuevo? Si es así, podremos apuntar libremente con la hoja fantasma?
R: Sí, se puede apuntar con total libertad usando tanto la pistola como la hoja fantasma.

P: ¿De qué maneras se podremos recibir puntos de habilidad?
 R: Por completar misiones en la campaña de un jugador, en las misiones de la Hermandad (co-op) y también encontrando objetos coleccionables. Sigue leyendo

[ACU] Datos por Gematsu (20 de agosto)

El sitio gamer Gematsu nos trae nueva información, y actualizadas de las anteriores.

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  • Como ya lo saben es posible cambiar la capucha, las botas, el traje, los guantes y el cinturon de Arno.Y al igual que un juego RPG, hay casi 200 elementos disponibles para su uso, cada uno con su correspondiente atributo. 
  • Como se ha visto en las diferentes demos, las armas pueden ser cuerpo a cuerpo (espadas, cuchillos, hachas) a mediano alcance (lanzas, hachas a dos manos) y a largo alcance (pistolas, armas largas).
  •  Regresan las bombas y las medicinas junto a un nuevo conjunto: las ganzúas (abr Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

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  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

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