Assassin’s Creed Unity: Preguntas y respuestas en Twitter

tumblr_naci282Vds1s9zjv1o1_1280Assassin’s Creed Unity ofrecerá opciones totalmente nuevas para la personalización y el progreso de los personajes, así que logramos quitarle un tiempo al jefe de diseño  del juego a cargo de estos sistemas, Benjamin Plich, y le cedimos el control de la cuenta de Assassin’s Creed en Twitter durante una hora completa…

P: ¿Qué diferencia a Unity de otros juegos de Assassin’s Creed anteriores?

 R: Este es el primer Assassin’s Creed de nueva generación real, y puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo.

P: ¿Podremos apuntar libremente con la pistola de nuevo? Si es así, podremos apuntar libremente con la hoja fantasma?
R: Sí, se puede apuntar con total libertad usando tanto la pistola como la hoja fantasma.

P: ¿De qué maneras se podremos recibir puntos de habilidad?
 R: Por completar misiones en la campaña de un jugador, en las misiones de la Hermandad (co-op) y también encontrando objetos coleccionables. Sigue leyendo

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[ACU] Datos por Gematsu (20 de agosto)

El sitio gamer Gematsu nos trae nueva información, y actualizadas de las anteriores.

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  • Como ya lo saben es posible cambiar la capucha, las botas, el traje, los guantes y el cinturon de Arno.Y al igual que un juego RPG, hay casi 200 elementos disponibles para su uso, cada uno con su correspondiente atributo. 
  • Como se ha visto en las diferentes demos, las armas pueden ser cuerpo a cuerpo (espadas, cuchillos, hachas) a mediano alcance (lanzas, hachas a dos manos) y a largo alcance (pistolas, armas largas).
  •  Regresan las bombas y las medicinas junto a un nuevo conjunto: las ganzúas (abr Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

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  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

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[AC ROGUE] Primeros Datos Por GameInformer

Plantilla Todo Sobre AC Rogue

Nueva información acerca de #ACRogue por parte de GameInformer

  • El juego gira en torno a un acto de traición de Asesinos a Asesinos, medio para que el protagonista del juego comience su misión, un hombre llamado Shay Patrick Cormac, que ahora persigue a sus antiguos hermanos en el nombre de los Templarios.
  • Cuando los jugadores conocen por primera vez a Shay, es un recluta de 21 años de edad, que ya está comenzando a cuestionar por qué los asesinos funcionan como lo hacen. “Básicamente, Shay comienza como un joven impetuoso,” dice Richard Farrese, guionista del juego. “Él realmente no toma en serio su papel como un asesino, no porque él no cree en la causa, sino porque él es joven y no se conforma con ello.”

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[ACU] Blog de desarrollo 4: Conoce mas a Arno

Conoce mas sobre nuestro mas reciente héroe: Arno, en compañía de Travis Stout.arno

Hemos logrado quitarle un tiempo a nuestro guionista de la campaña principal de ACU , Travis Stout. Lejos de su teclado, conseguimos que nos contara sobre Arno Victor Dorian. Travis, está a cargo de las estrategias de la historia principal de un solo jugador de Unity. El escribe los diálogos de la campaña principal, desarrolla a los personajes y  los marcos de la historia.

  • Empezamos la entrevista con una pregunta que los fans han estado pidiendo desde que lanzamos nuestro teaser trailer marzo: ¿Hemos escrito mal el nombre de nuestro asesino?
  • “-“La ortografía de Arno, A-R-N-O, es un viejo nombre franco/ germánico, creo que es la variación de los francos, de tal nombre. No es tan común como Arnaud pero todavía aún se ve de vez en cuando. Proviene de la historia familiar del Arno. Su familia es muy antigua y han sido asesinos durante un tiempo muy largo, así que quería darle un nombre un poco más anticuado. También, la ortografía fonética hace que sea más fácil de pronunciar “.–No hay nada malo con nombres difíciles, justo Altaïr Ibn-La’Ahad y Ratonhnhaké: ton? Pero me estoy desviando, de vuelta a Arno!-

#”Hechos de Arno”:

  • Él es conocido por hacer trampas con las cartas.
  •  Él es un joven muy impulsado.
  • Él es perseguido por los errores en su pasado, o eso cree el,  siente que debe espiar en lo sucedido.
  • Él está muy dedicado a la Orden de los Asesinos como un ideal, pero, al mismo tiempo, no es está tan impresionado con el peso de la tradición mística de la retórica antigua como algunos de los otros Asesinos.
  • Le gusta pensar por sí mismo y tomar sus propias decisiones. Él no es el tipo de persona que va a creer en algo sólo porque alguien se lo dice.

arno-concept-art_160684#Arte conceptual de Arno:

  • “Él es un hombre muy bien educado. Él fue criado en un hogar noble y tenía acceso a los tutores y los libros por lo que es muy bien instruido”-.
  • “Tiene la costumbre de citar a los clásicos, y tiende a usar el humor para desviar cuando está emocionalmente vulnerable, al igual que un montón de gente qué pienso que lo hace”.-
  • “No queríamos que fuera el típico mal actor de película de acción diciendo una sola línea. Queríamos que se sintiera como una persona real”.-

Travis Stout ha estado a Ubisoft por tan solo un año, pero él ha estado trabajando en la industria de los videojuegos en la última década. Antes el trabajaba en juegos de simulación/ de mesa, como Dungeons and Dragons y the World of Darkness.


Recuerda que para conocer más noticias y detalles sobre está nueva entrega visita nuestra sección especial.

Todo acerca de AC Unity

Controversia Mujeres en Assassin’s Creed Unity

Ashley Johnson, voz de Ellie en The Last of Us vuelve a crear polémica en torno a la exclusión de féminas jugables en Assassin’s Creed Unity.

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Durante una entrevista a un portal gamer la actriz de voz que dio vida a Ellie en la entrega de Naughty Dog: The Last of Us, se refirió a la polémica en torno a la exclusión de un personaje femenino jugable en #ACU comentado lo siguiente:

“¡Es 2014, ¿Cuantos videojuegos deben hacer para poner la opción de tener un personaje femenino?.

Esto me molestó”- dijo.- “Hay tantas mujeres videojugadoras en el planeta, no sé la cifra exacta en este momento, pero para un montón de ellas sería bueno ver un personaje femenino “fuerte” en los videojuegos y que no sean la típica damisela en apuros o la chica frágil interesada en el amor o en el sexo. No deben por que ser un “tipo duro”, solo un personaje femenino normal”

  • Johnson tiene razón en referirse al gran número de mujeres gamers en el mundo. Según un estudio reciente realizado por la Asociación de Software de Entretenimiento (por su sigla en ingles [ESA]), hay 1,2 mil millones de videojugadores en todo el mundo y un 48 % corresponde a las mujeres mientras que un 52 % es correspondido a los hombres.

James Therien- Director técnico de Ubisoft  dijo durante el E3 2014 “que los personajes femeninos iban a ser incluidos en la Unity, pero fueron desechados debido al trabajo adicional que hubiera estado involucrado. Ubisoft publicó más adelante una declaración oficial sobre el asunto, diciendo que la empresa reconoce la “preocupación válida en toda la diversidad en la narrativa de los videojuegos.”

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Durante la conferencia “GaymerX2”, se presentaron dos mujeres con unos inusuales trajes de cartón en donde escribieron: “¿Senos?, demasiado duro para renderizar” (Boobs?, 2 hard 2 render) [Foto tomada por la Feminista Anita Sarkeesian].

 ¿Que les parecen estos dichos por la actriz de voz?. ¿Que opinan nuestras lectoras, están de acuerdo con la exclusión de un personaje jugable femenino en #Unity?.

-MauriSaw

Assassin’s Creed Memories APP

Hace alguna semanas teníamos los rumores, pero ahora “Assassin’s Creed Memories” es una realidad.

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Los chicos de Ubisoft han anunciado oficialmente a través de Ubiblog, la entrega para dispositivos iOS además de una aplicación para Facebook, sitio en el cual podremos ganar códigos promocionales para canjearlos en el juego.

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Al ganar un código te aparecerá esta imagen, diciéndote que has ganado, que debes guardar el código y canjearlo. Posteriormente te indica que vuelvas en 24 horas para otra posibilidad de ganar, recuerda que puedes acceder a esta aplicación a través del Facebook Oficial de AC Memories, en el cual verás la aplicación llamada Sync with the Animus

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  • La Historia siempre ha sido el campo de juego para Ubisoft, y con Assassin’s Creed Memories podrás viajar a través del tiempo y construir tu propio gremio de Asesinos. Mediante una mezcla única de elementos “RPG”combate de cartas y por supuesto una estrategia base, reclutarás aliados famosos y te enfrentarás a jugadores rivales, tanto como en un jugador o en multijugador, en el cual habrá cabida para 20 personas luchando en cada bando.

 

  • Con una serie de diferentes Asesinos con los que jugar, podrás revivir periodos familiares como la América Colonial o el Renacimiento Italiano, así como nuevas e inexploradas épocas. Gracias a la inmensa personalización, los jugadores serán capaces de crear un Asesino y elegir aliados que beneficiarán su estrategia y estilo de juego. Ubisoft promete con esto, una grata y entretenida experiencia.

 

  •  Este nuevo título de la franquicia será Free-to-Play [F2P], por lo que será gratuito descargarlo, aunque tendrá micropagos dentro de la app.

 

MEMORIES

Cabe destacar que Ubisoft a hecho tratos con las empresas creadoras de APP PlayNext y GREE para llevar a cabo este proyecto el cual se espera para el mes de agosto, ya que los códigos canjebles obtenidos en la aplicación de Facebook pierden su validez el día 31 de agosto de 2014.

Jean Michel Detoc, Director ejecutivo de la división de Moviles de Ubisoft declaró que:

“El género de batalla de cartas ha sido muy popular en todo el mundo, GREE y PlayNext han demostrado su experiencia en este tipo de juegos. Con tal experiencia, realmente creemos que van a traer una nueva gran manera de disfrutar de la riqueza del universo de Assassin’s Creed para jugadores de móvil.”

Assassin’s Creed Memories recogerá un estilo de gameplay como el que tenía Assassin’s Creed Recollection el cual fue lanzado en 2011 y que pese a su éxito Ubisoft decidió retirarlo del mercado. 

Permanece atento para mas información sobre esta nueva APP en el futuro.

-MauriSaw

[AC Unity] Vendrá en Español Latino

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Mediante un comunicado de prensa, Ubisoft dio a conocer que tanto Assassin’s Creed Unity como Far Cry 4 contarán con audio y subtítulos latinos, lo que los convierte en los primeros 2 juegos de la compañía francesa en recibir el trato de localización de voces y textos para el mercado latinoamericano.

“Gamers de distintos países de Latinoamérica nos pedían juegos en español.”, expresó Etienne-Charles Norbert, Gerente de Ubisoft México. “Hoy estamos orgullosos de anunciar que Far Cry 4 y Assassin’s Creed Unity serán nuestros 2 primeros juegos completamente en español latino.”

Sin duda alguna, grandes noticias para los games latinos, que pedían un español más neutro en el doblaje de la saga, a pensar de que muchos prefieren el español peninsular o el idioma original del emplazamiento histórico; es un gran avance para el mercado, y denota la atención que tiene Ubisoft para con los países de Latinoamerica.

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De momento no se conoce donde ni quieren harán el doblaje latino, pero estaremos muy atentos a cualquier novedad, por lo demás, posiblemente, muy pronto empecemos a ver estas novedades cuando comiencen a salir los trailers comentados por Arno.

Fuente: Comunicado de UBISOFT


Recuerda que para conocer más noticias y detalles sobre está nueva entrega visita nuestra sección especial.Todo acerca de AC Unity

[Nueva sección] PODCAST

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Les presentamos una nueva sección de Podcat, que hemos inaugurado en nuestra web https://assassinscreedchile.wordpress.com/podcast/

Está sección se ha realizado en conjunto con nuestros hermanos Fans de Assassin’s Creed. El proyecto consiste en hacer un resumen semanal de las noticias más importantes del universo Assassin’s Creed, por si te perdiste alguna, puedes escuchar el podcast que iremos subiendo a la web y a youtube.

El primer Podcast se los dejamos a continuación

Esperamos que les guste y aceptamos todo tipo de quejas, sugerencia, critica constructiva, ya que queremos seguir mejorando el servició para ustedes.

No olviden darle Like a la pagina de nuestros amigos https://www.facebook.com/FansdeACreed

Eliminación de Nota [ Presente en AC Initiates ]

Censura

Hace 3 días realizamos una nota, con el nuevo movimiento de Assassin’s Creed Initiates, el cual había descubierto, información e imágenes, de los asesinos en el presente. El cual es parte de una nueva sección de la misma pagina [AC Initiates].

Lamentablemente este contenido, se encuentra en un fase Alpha cerrada, y solo pueden acceder a él, las personas que se hayan ganado la contraseña en la fase previa “Recuperar el Sistema“. Por este motivo, todo el contenido está bajo la norma de copyright y restringe, que no se haga publicidad, o difundir el contenido en cualquier tipo de pagina o blog. Todo esto para mejorar la experiencia de los favorecidos, que tienen el pase para la Alpha cerrada.

Nuestra postura frente a esto, era clara, sabíamos las reglas, que la mayoría del material que se encuentra ahí, se ha creado para desafiarse a uno mismo, y descubrir los acertijos, pero esta información del presente es relevante que todos la sepan, ya que cambia el curso de la historia en su futuro próximo.
Este planteamiento se lo hicimos saber a Stephen, uno de los administradores ACInitiates y empleados de Ubisoft, el cual nos respondió que comprendían nuestra postura, nos felicito por ser tan buenos fans de la saga y querer compartir con todo el mundo esta información, pero nos pidió que borráramos el tema anteriormente señalado, para que los privilegiados pudieran aprovechar esta información, y que en un tiempo más, la pagina Initiates pasara a estado Beta, haciendo publico todos sus desafíos, y así todo el mundo podrá obtener dicha información. De todas formas seguiremos platicando con él, para conseguir el permiso pertinente o apresurar el periodo de Alpha Cerrada, para poder publicar el material en nuestros sitios.

De ante manos, pedimos disculpas a Ubisoft y Assassin’s Creed Initiates, por alterar el orden de las cosas, el cual nos pareció correcto. Y pedir disculpa a los fans, que quedaron esperanzados con la promesa de seguir leyendo información de AC Initiates.

Pero como anteriormente señalamos, no nos quedaremos de brazos cruzados, esperamos tener pronto novedades.