Jade Raymond deja Ubisoft para perseguir nuevas metas

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Jade Raymond, productora y encargada de Ubisoft Toronto, ha dejado hoy la compañía tras 10 años de servicio.

La productora de el exitoso título de Assassin’s Creed, ha declarado junto a Ubisoft que dejará a la compañía y su cargo de directora general en Toronto, debido a
situaciones personales. Les dejamos sus declaraciones: Sigue leyendo

Assassin’s Creed no tendrá mas números en sus futuros títulos

Assassin’s Creed ha hecho de que Ubisoft se convierta en una de las mas importantes compañías de videojuegos de la actualidad, y es por eso que si los fans piden una entrega anual, ellos se las darán, por otro lado uno de los desarrolladores del juego indica de que la saga a partir de ahora ya no será enumerada  copy-cropped-portadaweb.png

De acuerdo con el desarrollador de Assassin’s Creed Unity, Arnaud Jamin, las futuras entregas de los Asesinos perderán su numeración. En su lugar aparecerá el nombre clave de la historia.
En una reciente entrevista, Jamin reveló que Assassin’s Creed IV: Black Flag fue y será la última entrega de la serie que contendrá un número en su título y que, con Assassin’s Creed Unity inician una nueva era en la franquicia de aventuras históricas.

Cuando se le preguntó por qué Assassin’s Creed Unity no se llamaba Assassin’s Creed V señaló: “tenemos la intención de poner un título que coincida con los temas futuros”

Ubisoft ya ha indicado en varias ocasiones que, si los fans piden mas entregas, la saga seguirá existiendo y extendiéndose, por lo que llegar a lanzar “Assassin’s Creed XVI” no les compensaba. Además con esto pueden atraer nuevo público en estas entregas sin numeración, los cuales temían jugar sin haber probado antes las anteriores entregas. No es algo nuevo en la compañía gala, ya que en otras franquicias se ha hecho algo parecido, como por ejemplo, la saga de Rayman.

Fuente: HobbyConsolas

MauriSaw

[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

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[RUMOR] Lista de Trofeos y Logros de Assassin’s Creed Unity

El portal Bubblews ha filtrado los trofeos y logros de Assassin’s Creed Unity, entrega próxima a salir en los siguientes meses. Se han filtrado un total de 101 trofeos y logros- [50 para Xbox (logros)] y [51 para Playstation 4 (trofeos)] El trofeo extra en la consola de Sony se debe a el “Trofeo de Platino” habitual en este sistema.  La mayoría de estos trofeos/logros, son bastantes predecibles ya que son similares a los de entregas anteriores, con la diferencia de que en algunos en esta ocación, tendremos que hacer un esfuerzo extra para poder “sacarlos”. 

Assassin’s Creed Unity se ubicará en la Revolución Francesa, contando la historia de Arno Dorian, los trofeos/logros pueden dar spoilers, así que desde este punto es bajo tu riesgo mirarlos o no y de alguna manera saber a lo que te enfrentas. 

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Assassin’s Creed Unity: Preguntas y respuestas en Twitter

tumblr_naci282Vds1s9zjv1o1_1280Assassin’s Creed Unity ofrecerá opciones totalmente nuevas para la personalización y el progreso de los personajes, así que logramos quitarle un tiempo al jefe de diseño  del juego a cargo de estos sistemas, Benjamin Plich, y le cedimos el control de la cuenta de Assassin’s Creed en Twitter durante una hora completa…

P: ¿Qué diferencia a Unity de otros juegos de Assassin’s Creed anteriores?

 R: Este es el primer Assassin’s Creed de nueva generación real, y puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo.

P: ¿Podremos apuntar libremente con la pistola de nuevo? Si es así, podremos apuntar libremente con la hoja fantasma?
R: Sí, se puede apuntar con total libertad usando tanto la pistola como la hoja fantasma.

P: ¿De qué maneras se podremos recibir puntos de habilidad?
 R: Por completar misiones en la campaña de un jugador, en las misiones de la Hermandad (co-op) y también encontrando objetos coleccionables. Sigue leyendo

[ACU] Datos por Gematsu (20 de agosto)

El sitio gamer Gematsu nos trae nueva información, y actualizadas de las anteriores.

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  • Como ya lo saben es posible cambiar la capucha, las botas, el traje, los guantes y el cinturon de Arno.Y al igual que un juego RPG, hay casi 200 elementos disponibles para su uso, cada uno con su correspondiente atributo. 
  • Como se ha visto en las diferentes demos, las armas pueden ser cuerpo a cuerpo (espadas, cuchillos, hachas) a mediano alcance (lanzas, hachas a dos manos) y a largo alcance (pistolas, armas largas).
  •  Regresan las bombas y las medicinas junto a un nuevo conjunto: las ganzúas (abr Sigue leyendo

Revolución Francesa: Capítulo 3 [Final]- Camino a la Revolución

Camino a la revolución“Esta es la historia del pueblo Francés durante la revolución, lamentamos decir que esto no tiene un final feliz”


“El camino a la Revolución Francesa fue pavimentado con buenas intenciones. Liberté, Égalité, Fraternité. En última instancia, la revolución trajo la tragedia a las almas valientes que arriesgaron sus vidas en estos ideales.

En este capítulo, vamos a contar la historia de cómo y por qué los campesinos y comuneros parisinos se levantaron contra el sistema de clases arcaica  y la monarquía en ruinas, que aplicaba una forma de vida oprimida.

Ellos cambiaron el curso de la historia para siempre, pero cuando el poder corrompe a los nuevos líderes de la revolución, es el pueblo francés que paga el precio más alto.


Capítulo 3: Sigue leyendo

[ACU] Datos por GameInformer [Actualización 10 de Agosto]

En esta nota, se irán actualizando todos los datos entregados por parte de GameInformer sobre Assassin’s Creed Unity. 

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  • Para unirte con un amigo que juega, vas a tener que iniciar una misión de la hermandad marcada en el mapa con un icono o puedes invitar a amigos desde el menú. El juego luego te preguntará si tu y tus amigos quieren jugar la misión juntos. A lo cual una cuenta regresiva de 5 segundo comenzara antes de iniciar la misión. Es posible encontrar “Fantasmas” de amigos que juegan al mismo tiempo esa misión. Y si este esta en una parte estable de la misión o cumplió algun objetivo, es posible iniciar desde ese punto de control y no necesariamente desde el principio.
  • El objetivo de misiones del modo cooperativo, trata de detener la manipulación de los templarios durante la Revolución Francesa. “Esto es lo más cercano que podremos hacer en este modo referente al contexto de la revolución francesa, relacionado con la historia del single player” – dice Amancio. “Todo esto, no compete a Arno, es más bien sobre como  la hermandad intenta averiguar lo que están tramando los Templarios”.
  • Confirman el interés amoroso que tiene Elise con Arno. Además, el articulo establece que el padre de Elise, es “victima de un golpe de estado – un cambio de poder e ideologico de los templarios”. Por otra parte, Arno intentara localizar al hombre responsable de la muerte del padre de Elise una gran parte del juego.

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Revolución Francesa: Capítulo 2- Una ciudad. dos mitades

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Fuera de la vista, fuera de la mente.


“Él no estaba buscando una limosna. Él no estaba aquí para robar el lugar. El anciano está confuso y sin duda asustado. Tal vez él perdió a su familia en el mercado. Tal vez ya no está en su sano juicio. Cualquiera sea la razón, cualquiera puede ver que este anciano necesita ayuda”

“¿El caballero puede hacer que lleven al anciano a casa?, ¿Una consulta con su médico privado?, ¿Tiene la corteza de darle a probar de el pan en la mesa?.”

No, estos soldados lo llevarán a la cárcel, eso si tiene suerte.

[–Dos barras de pan cuestan el 97% de los ingresos de un trabajador francés de clase media, y una familia de cuatro personas necesitan al menos dos barras de pan cada día para sobrevivir.–]


En Llamas


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 “Oyeron un rumor, el dueño de la fábrica quiere bajar los precios recortando salarios”

Lo que en realidad dijo: “Quiero que los precios del pan sean más bajos para todos”. Sus palabras fueron involuntariamente torcidas por los trabajadores, quienes se preocupan cada día por acabar en la calle, como tantas personas que conocen.

“Un falso rumor confirmando su miedo más profundo-. Es por esto que los trabajadores formaron una turba violenta. Esta es la razón porque la fábrica será polvo y escombros por la mañana.”

[-En el “Révillion Riots”, los trabajadores destruyeron la fábrica de papel tapiz de Jean-Baptiste Révillion, saqueado su casa, allanado su bodega, casi matando a su familia, y luego destruyendo una segunda fábrica.-]


El refugio de los condenados.


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“Algunos de los siervos de Dios todavía están tratando de hacer la obra de Dios.
Este anciano sacerdote camina a la peor parte de la ciudad todos los días y asiste a los enfermos y hambrientos.”

“Por desgracia, ninguna buena acción queda sin castigo en París. Estos matones están buscando aprovecharse de la naturaleza generosa del anciano. “

“Si Dios no interviene para salvarlo, tal vez alguien más tendrá que hacerlo.”

[-Un castigo para los criminales violentos consistía en  romper sus piernas, muslos, brazos y espalda, y luego colocarlos en una rueda en público para que “Dios dispusiera sobre  ellos. “-]



Lee el capítulo 1 haciendo click en la siguiente imagen.

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Traducción por MauriSaw

[ACU] Blog de desarrollo 4: Conoce mas a Arno

Conoce mas sobre nuestro mas reciente héroe: Arno, en compañía de Travis Stout.arno

Hemos logrado quitarle un tiempo a nuestro guionista de la campaña principal de ACU , Travis Stout. Lejos de su teclado, conseguimos que nos contara sobre Arno Victor Dorian. Travis, está a cargo de las estrategias de la historia principal de un solo jugador de Unity. El escribe los diálogos de la campaña principal, desarrolla a los personajes y  los marcos de la historia.

  • Empezamos la entrevista con una pregunta que los fans han estado pidiendo desde que lanzamos nuestro teaser trailer marzo: ¿Hemos escrito mal el nombre de nuestro asesino?
  • “-“La ortografía de Arno, A-R-N-O, es un viejo nombre franco/ germánico, creo que es la variación de los francos, de tal nombre. No es tan común como Arnaud pero todavía aún se ve de vez en cuando. Proviene de la historia familiar del Arno. Su familia es muy antigua y han sido asesinos durante un tiempo muy largo, así que quería darle un nombre un poco más anticuado. También, la ortografía fonética hace que sea más fácil de pronunciar “.–No hay nada malo con nombres difíciles, justo Altaïr Ibn-La’Ahad y Ratonhnhaké: ton? Pero me estoy desviando, de vuelta a Arno!-

#”Hechos de Arno”:

  • Él es conocido por hacer trampas con las cartas.
  •  Él es un joven muy impulsado.
  • Él es perseguido por los errores en su pasado, o eso cree el,  siente que debe espiar en lo sucedido.
  • Él está muy dedicado a la Orden de los Asesinos como un ideal, pero, al mismo tiempo, no es está tan impresionado con el peso de la tradición mística de la retórica antigua como algunos de los otros Asesinos.
  • Le gusta pensar por sí mismo y tomar sus propias decisiones. Él no es el tipo de persona que va a creer en algo sólo porque alguien se lo dice.

arno-concept-art_160684#Arte conceptual de Arno:

  • “Él es un hombre muy bien educado. Él fue criado en un hogar noble y tenía acceso a los tutores y los libros por lo que es muy bien instruido”-.
  • “Tiene la costumbre de citar a los clásicos, y tiende a usar el humor para desviar cuando está emocionalmente vulnerable, al igual que un montón de gente qué pienso que lo hace”.-
  • “No queríamos que fuera el típico mal actor de película de acción diciendo una sola línea. Queríamos que se sintiera como una persona real”.-

Travis Stout ha estado a Ubisoft por tan solo un año, pero él ha estado trabajando en la industria de los videojuegos en la última década. Antes el trabajaba en juegos de simulación/ de mesa, como Dungeons and Dragons y the World of Darkness.


Recuerda que para conocer más noticias y detalles sobre está nueva entrega visita nuestra sección especial.

Todo acerca de AC Unity