[AC Unity] Libro de Arte anunciado

Libro de arte ACUnity

Gracias a nuestros hermanos de Assassin’s Creed Center, el día de ayer nos hemos enterado de de que Amazon a anunciando el nuevo libro de arte para Assassin’s Creed Unity.

El producto constara de 192 paginas, sera editado por la empresa Titan Books en su versión en ingles, y de momento está al precio de 36,98€. En cuanto a su versión en Español, aun no ha sido confirmada pero se espera que la editorial La esfera de los Libros se encargue de ello.

¿Dónde comprar?

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Si quieres comprobar la calidad de los libros, puedes hacerlo a través del video realizado por nuestros amigos de Assassin’s Creed Center, donde realizar un Unboxing de los libros de arte de Assassin’s Creed 3 y Assassin’s Creed 4 Black Flag.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=-YxDfbWRBB0]

Recuerda que para conocer más noticias y detalles sobre está nueva entrega visita nuestra sección especial.

Todo acerca de AC Unity

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Connor Kenway: Inocente, Revolucionario, Asesino, Héroe

“En esta tierra, me encuentro abatido. Una parte de mí quiere pelear y repeler a todos los extranjeros. La otra parte de mí es el extranjero.”

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No es fácil mantener los principios cuando lo has perdido todo, ni luchar incesantemente por los demás cuando ya no te queda nadie. Se requiere un tipo especial de determinación y fuerza para seguir adelante y pelear por lo que crees correcto – pelear incluso contra lo que queda de tu familia. Ratonhnhaké:ton es un personaje como pocos – fuerte, incluso salvaje, pero aún inocente en su visión del mundo. Libre de prejuicios hacia los demás, dispuesto a creer, pero también dispuesto a matar. Con ustedes, Connor Kenway: Inocente, Revolucionario, Asesino, Héroe.

 

Inocente:

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Nacido de un padre británico llamado Haytham Kenway y una madre Mohawk llamada Kaniehtí: io, Ratonhnhaké:ton se crió en la tribu de su madre. Sufrió mucho durante su infancia debido en gran parte al conflicto entre su tribu y los colonos europeos. Un conflicto que llegó a su punto álgido cuando su aldea fue destruida por una fuerza colonial. Cuando Charles Lee  incendió su aldea, que tomó la vida de su madre como consecuencia.

Connor sufrió por la pérdida de su madre, pero juró tomar venganza por ello, y eso fue lo que le llevó a seguir un rumbo desconocido hasta la hacienda del que sería su mentor.

Revolucionario:

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Al llegar a la hacienda y establecer “amistad” con Achilles, su mentor, Connor entrenó 3 largos años para conseguir el nombre de Asesino, pero su lucha no era solo encontrar y matar a Lee, si no que quiso pelear por su aldea y fue lo que le llevó a ser “aliado” de George Washington, quien en ese entonces lideraba la revolución americana contra los británicos.

Connor tuvo que aprender a convivir con Achilles y con la gente que a medida que pasaba el tiempo, llegaba a la hacienda, pero estas personas le favorecían en su labor de proteger a su aldea y encontrar a los asesinos de su madre.

Cabe destacar de que este muchacho, participó en numerosas batallas en la revolución, en las cuales varias veces estaban los caballeros templarios, que le servían a su padre Haytham y a su mano derecha Charles.

Asesino:

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Luego de acabar con todos los templarios menos los cabecillas de la orden, Connor ya era todo un Asesino e incluso reclutó a civiles que luchaban por su misma causa,los cuales se convirtieron en sus aprendices y posteriormente Asesinos de alto rango.

 

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Al haber asesinado a su padre, a Connor solo le restaba un objetivo y el principal, Charles Lee. Si bien  no se sintió ni triste ni contento con la muerte de su padre, el lo necesitaba y creyó que juntos podían hacer de un mundo mejor, sin embargo sus ideales no iban en la misma dirección.

Héroe:

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Con Lee muerto y los ingles abandonando gran parte de las tierras norteamericanas, Connor tuvo un “descanso”, pero su lucha aún no terminaba, quedaba mucho por hacer y reparar. A pesar de que la gente de la hacienda  se sentía agradecida y lo veían como un héroe, Connor jamás se sintió de tal manera, ya que el creía haber fallado a su aldea, pidiendo disculpas a su padre y madre, diciéndoles de que había fallado en su lucha.

Así que sin mas, desearle un feliz cumpleaños a este gran hombre luchador desde pequeño, y con una sabiduría poco desarrollada, el aprendió en que el mundo, no fue como el pensaba

 

 

Assassin’s Creed II en Games with Gold

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Siguiendo la línea de ofertas de Xbox Live Games with Gold, cada 15 días y hasta fin de año se encontrará disponible un juego completamente gratis para ser descargado de Games on Demand.

A partir de hoy y hasta el 31 de Julio puedes descargar completamente gratis Assassin’s Creed II siempre y cuando tengas suscripción Gold.

Acompañando esta promoción, es que también encontrarás descuentos en toda la saga de Assassin’s Creed para Xbox 360, incluyendo trajes y accesorios para el Avatar.Imagen

Puedes revisar la oferta directo en el Dashboard de tu Xbox 360 en Games with Gold, o si estas lejos de tu consola regalona puedes verlos desde tu PC en el siguiente link.

[E3 2013] Todo lo que necesitas saber de AC4

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El mes se junio,ha sido el boom en noticias y novedades respecto a la nueva entrega de la saga, principalmente la E3 fue el foco de emisión de toda esta información, y para que no te pierdas ningún detalle, hemos realizado una nota recopilatoria junto a nuestro análisis de todo lo nuevo. ¡ Empezamos !

El primer punto que fue aclarado, casi en su totalidad, ha sido el protagonista del presente. En un principio se dijo que nosotros mismos seriamos los protagonistas, a lo que ahora se agrega, que el protagonista encargado de revivir las memorias de Edward Kenway, sera un empleado de la empresa Abstergo, específicamente un investigador.
La trama tomara otro rumbo, no sera en 3° persona como estábamos acostumbrados en anteriores entregas [En lo que respecta al presente], ya que sera en 1° persona, algo parecido a lo jugado en los puzles “Memorias de Desmond” de Assassin’s Creed Revelations.

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No se ha entrado en detalles, respecto a este personaje, pero si sabe que será relevante en la saga, ya que él tomara decisiones que tendrán relevancia, a lo largo del juego, y de futuras entregas. Además, se señalo que podremos indagar en las oficinas, y descubrir documentación [Imágenes, videos, textos] relacionado con los asesinos y templariostambién podremos saber |*Spoiler AC3* lo que sucedió luego de la muerte de Desmond, y que es lo que hizo Abstergo con su cuerpo *Fin de Spoilers AC3*|. Este material podrá ser compartido con nuestros amigos, en una nueva sección, que podrán degustar, de forma exclusiva, los usuarios de XboxOne y PS4, ya que las nuevas consolas, tendrán el soporte de esta aplicación.
Los Desarrolladores señalaron que todo el material a descubrir, es un regalo de 
compensación para los fans que han seguido la Saga desde sus inicios, ya que nos llevaremos muchas sorpresas y sera algo que realmente disfrutaremos. Cabe destacar que no saldremos del Animus de forma automática  por lo que dependerá de nosotros cuando descubriremos dichos archivos.

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Muchos se preguntaban, ¿Porque Assassin’s Creed, siendo una franquicia secuencial, regresa atrás nuevamente? En una de las cuentas entrevistas dadas por UBISOFT, señalaron que Edward tendrá un papel muy importante que cumplir dentro de la franquicia. Que a pesar de estar ambientado en la época dorada de los piratas, y ser un Pirata de tomo y lomo, Edward entenderá diferenciar ambas luchas [ Piratas y Coronas Francesas, Españolas, Britanicas, etc. | Assassins y Templars] y realizara algo que tendrá repercusiones sobre la batalla Templas/Assassins del Futuro. En otras palabras, la historia de Edward será la puerta, para continuar la lucha y las futuras entregas de Assassin’s Creed.

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En cuanto al gameplay, hay algunas novedades, ya que se ha mejorado el modo “Caza” que tuvimos la posibilidad de probar en Assassin’s Creed 3. Al cazar, obtendremos grandiosas recompensas, que nos servirán para negociar con comerciantes, como también para avanzar en la trama principal. Además hay que agregar, que podremos perseguir y cazar animales marinos.
La lucha con animales ahora no sera solo “Quick Time Event“, ahora también sera más activa, declararon los desarrolladores.

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El elemento sigilo es algo que ha vuelto con fuerza en Assassin’s Creed 4 Black Flag, ya que se decidió hacer más difíciles y letales a los enemigos, así que sera mejor usar los métodos de escondites y pillar desprevenidos a los guardias, o simplemente evitar los difíciles retos, con los métodos anteriormente señalados.
El espeso follaje y denso entorno, proporcionan muchas oportunidades para el sigilo y para que aceches todo tipo de presas, pero debes tener cuidado, ya que, las luces de los guardias nos detectaran, incluso estando escondido, si es que no las evitas.
Además se añadió un nuevo movimiento, el cual sera, mantener a Edward agachado, luego de estar en una zona de escondite, lo cual nos permitirá hacer menos ruido y ser más invisible a la vista de los enemigos, en los escenarios oscuros o de noche.

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El combate también ha sido mejorado. Podremos aumentar el numero de armas que llevaremos y también mejorar las mismas armas. Además podremos ir mejorando los “combos” que realicemos con una sola arma o bien combinándola con tus otras armas. Además en cuanto a las armas a distancia, se añado el apuntado manual, para precisar ciertos disparos, en lugares específicos.
Dentro de las armas a distancias, se ha agregado una cerbatana, la cual nos sera muy útil para matar sigilosamente, o envenenar enemigos y animales. Este ultimo punto sera útil y divertido, ya que los enemigos que sufran los efectos del veneno, atacaran de forma violenta a cualquier persona cercana a ellos, por lo tanto sera muy frecuente ver guardias combatiendo con otro guardias.

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Los escenarios también se han intervenido enormemente, ahora estos interactua frente la presencia del jugador, la sombra y la luz, son más intensas y claramente se ven lugares muy saturados de elementos, sentiremos como si realmente estuviéramos en la jungla, selva y podemos perdernos en el mundo caribeño.

En Assassin’s Creed 4 Black Flag, encontraremos 3 ciudades importantes y grandes, La Habana, Kingston y el puerto pirata de Nassau, además de 50 lugares poblados y más de 75 islas por explorar, en las que podremos encontrar, selvas, cuevas, zonas submarinas, plantaciones, ruinas, islas con palmeras cocoteras, etc.
El mundo abierto, sera tan grande, que podremos perdernos en él, y sera toda una aventura, recorrerlo por completo.
Otro punto que muchos pedían a gritos. Vuelven las misiones exploratorias, como las tumbas de los asesinos de Assassin’s Creed 2.
El juego estará lleno de misiones secundarias y una ventaja de estas misiones, será que tendrán premios tangibles, como armas, o tesoros correspondiente a la primera civilización. Los desarrolladores señalaron que nos llevaremos muchas sorpresas en ellas.

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Todas las misiones opcionales se abrirán luego de 4 horas de juego, mientras que el juego en si, a la hora de juego, ya podremos recorrer libremente los mares caribeños.
La historia principal, durara entre 15 a 20 horas de juego, algo parecido a Assassin’s Creed 3, pero el completar el juego al 100% sin duda alguna, será un desafió de más del triple de horas.

Algo que muchos también se preguntabas, luego de terminar el final de Assassin’s Creed 3. Juno, la diosa de la primera civilización, que más de un dolor de cabeza nos ha causado, volverá a aparecer en esta nueva franquicia. De que forma, no se ha especificado, pero seguramente, no sera un papel que pase muy desapercibido.

La interfaznueva” que nos encontraremos en este nuevo juego, sera un viaje a la nostalgia y el pasado, ya que como volveremos adentrarnos en un Animus de Abstergo, tendremos un HUD muy parecido al de Assassin’s Creed 1. Nuestra barra de vida sera casi idéntica, e ira creciendo paulatinamente, a medida que sincronicemos mejor con Edward. Y el resto de elementos, como el mapa y el comando de armas, tendrán unas leves mejoras, más minimalistas y simplista.

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Assassin’s Creed 4 Black Flag, no estará ausente de elementos coleccionables, al igual que en entregas anteriores. Uno de ellos serán los Fragmentos del Animus, algo muy parecido de lo que vimos en Assassin’s Creed Revelations. Por momento no sabemos que beneficio nos entregara, pero deducimos que serán recompensas de datos que podremos ver en el presente.

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La navegación y todo lo que conlleva, han sido modificados enormemente, ya que recordemos que esta parte del juego sera un 40% de la campaña principal, pero todo el tiempo que estemos navegando haciendo misiones secundarias, buscando artículos coleccionables y remodelaciones para nuestro navío, nos tomara decenas de horas, es por este motivo que los desarrolladores han mejorado el sistema marino para que sea más ameno, dinámico y cómodo el pasas horas jugando.

Las Batallas Navales, tienen varias novedades, partiendo porque habrán mucho enemigos, de distinto rango y dificultades [Alrededor de 18 tipo], es por eso que las mejoras de nuestra nave, cumplirán un papel importante al momento de combatir, todo dependerá de que tan audaces somos a la hora de mejorar nuestro Jackdaw.
Dentro de los tipos de enemigos, existirá un mortero, que de 2 disparos podrá acabar con nuestro barco, es por eso que deberemos actuar con mucha cautela, y estrategia, en cada combate naval.

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Además para aumentar la dificultad, tendremos municiones limitadas, es por esto, que sera muy conveniente, asaltar barcos en busca de municiones y mejoras para nuestro navío. Y para agregar aun más realismo, ahora al apuntar, no solamente sera en dirección horizontal, esta vez podremos apuntar también en dirección vertical, en otras palabras, tendremos mucha más libertad, y sera mucho más manual el proceso de disparo.
En cuanto al  manejo de la nave, este sera más ágil y rápido que en Assassin’s Creed 3, debido a que pasaremos tanto horas en mar, que los desarrolladores quisieron hacer más rápido la aventura marina.
Algo que ya sabíamos se rectifica. No habrán tiempos de carga entre el barco y tierra firme, es por esto que estando en mar, podremos bajarnos cuando queramos, nadar, llegar a islas, sin ninguna cinemática de por medio, y de la misma manera volver a nuestro barco.

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El asalto de barcos sera pan de cada día en Assassin’s Creed 4 Black Flag, y estos eventos correrán dependiendo de nuestro proceder, de la velocidad con que nuestro barco choque con el enemigo, en el angulo en que le entremos, del tipo de enemigo, incluso si queremos entrar de frente al ataque, o nadar sigilosamente y llegar directamente al capitán enemigo, acabando rápidamente con el combate.

La interfaz para el mundo marino también ha sido modificado. Siguiendo la linea del HUD de Edward, aquí nuestro Jackdaw tendrá la barra de vida de la misma forma, y como novedad, podremos ver la barra de vida de las naves enemigas, por lo cual podremos saber cuando es tiempo de abordarlos y así no acabar hundiendo la nave.

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También les recordamos que la E3 nos dejos una serie de videos oficiales, entre Trailers, Gameplays y entrevistas que se las dejamos a continuación.


Trailer Gameplay: Desafía al Horizonte


Trailer Cinematografico


Demo Gameplay


Demo Footage: Frontier

Por otra parte también les recordamos, leer el resumen detallado del 1° día en la E3 2013 y el 2° día en la E3 2013.

Esperamos que les haya gustado nuestro resumen/análisis, de lo más importante, extraído de todas las entrevistas realizadas en la E3 2013, y no se despeguen de Assassin’s Creed – Chile, que muy pronto subiremos las novedades el Multiplayer en Assassin’s Creed 4 Black Flag.

Guionista de ACIV Black Flag habla sobre el Sujeto 16 vía Twitter

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Darby McDevitt, guionista de Assassin’s Creed IV: Black Flag, ha preguntado vía twitter qué misterios esperan los fans que sean resueltos en la próxima entrega de la franquicia. Esta sencilla pregunta desató una jugosa conversación entre McDavitt y los fans, en la cual nos revela cierta información referente al mítico Sujeto 16. Según sus palabras, en la entrega que será lanzada el 31 de octubre de este año, se cerrarán los misterios abiertos que quedaron desde Assassin’s Creed: Brotherhood.

El sujeto 16 es quizás el personaje más enigmático de la saga. Su nombre real es Clay Kaczmarek y fue sujeto de pruebas de Abstergo antes que Desmond Miles. Su historia la conocemos con mayor profundidad en el DLC El Archivo Perdido de Assassin’s Creed: Revelations.

Uno de los enigmas más grandes que dejó, fue sin lugar a dudas en Assassin’s Creed: Brotherhood. Una vez que completábamos los glifos, se ejecutaba un programa donde aparecía una simulación del Sujeto 16 que nos hablaba. Sus palabras eran confusas e impactantes. Recordemos su diálogo con Desmond:

Algunas incógnitas, como las frases “Ella no es quien crees que es” o “Búscame en la oscuridad” se han solucionado. Pero otras como “Edén. Ella… en Edén. Busca a Eva. La Clave. Su ADN” y “El Sol… Tu hijo”, todavía no tienen respuesta. A partir de estas palabras los fans han elaborado una serie de especulaciones.

Pues bien, Darby McDevitt ha publicado en su twitter “Hasta tarde escribiendo, y me pregunto: ¿Cuál es el misterio sin resolver de AC que más problemas les ha dado?”.

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Bastó con esta simple pregunta para que los fans de AC en twitter reaccionaran preguntando por “Eva”, su ADN y el “hijo” de Desmond. McDevitt salió al paso respondiendo a estas incógnitas y dijo que parte de estos misterios serán resueltos en Assassin’s Creed IV: Black Flag. Pero en seguida agregó que “sin embargo, este tema nunca fue tan importante como los fans hicieron de él. Creo que la existencia de la Tiranía debería darles una pista del por qué”.

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En otros tweets, Darby fue argumentando que las visiones del Sujeto 16 son similares a lo visto en el DLC La Tiranía del Rey Washington, es decir, un “Que tal si” o “What if” como se dice en inglés. En otras palabras, lo que Clay vio sobre Desmond encontrando a “Eva” y su ADN, era un universo alternativo que ya no es relevante dentro de la saga. Esto causó una decepción en algunos fans que respondieron cosas cómo “¿Estás bromeando? Esto suena horrible, un absoluto pretexto. Es decepcionante por decir lo menos”.

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Todavía faltan más de cuatro meses para que salga a la venta la sexta entrega de esta  gran franquicia, pero ya se están desvelando algunos aspectos sobre lo que nos espera. ¿Qué les parece la conversación de McDevitt en Twitter? Déjanos tu opinión.

Para ver la conversación completa, pueden visitar el siguiente link: https://twitter.com/DarbyMcDevitt/status/339502197190557699

[ El presente en Assassin’s Creed Initiates ]

ACInitiatesPresente WP Muchos recordaran la pagina Assassin’s Creed Initiates, la que a modo de tiempo real, iba contando los hecho de Assassin’s Creed, desde que los agentes de Abstergo capturaron a Desmond, hasta los tiempos presentes. A lo largo del juego Assassin’s Creed III, el grupo de Asesinos, que luchaba por descubrir la forma de salvar el mundo, tuvieron contacto con un sujeto, llamado Gavin. El cual era un Asesino que monitorea, a todos los grupos de asesinos del mundo, desde su barco llamado Altaïr II, a modo de coordinar, cada una una de las misiones, o enviar refuerzos en caso de necesitarlos. ACI_Altair_II Luego de la Muerte de Desmond en Assassin’s Creed III, los templarios de Abstergo llegaron hasta el Gran Templo y se llevaron el cuerpo de Desmond. Pero ¿Y que paso con el resto de Asesinos? ¿Donde fueron William, Shaun y Rebecca? Durante 6 semanas, se mantuvieron ocultos, y fue ahí cuando Shaun, le envió un mensaje de texto a Gavin, para invitarlo a Tomar Pisco Sour y comer Cebiche, en las Costas Chilenas. 20130514_textMessaging_GavinsCell_01_L Curiosamente Gavin se encontraba navegando por el Pacifico, frente al territorio Chileno, alrededor de otro Gran Templo, como lo indica la siguiente imagen. 8ebcd8a0eea5 Luego del afectuoso encuentro, el día 20 de Mayo, se dirigieron a Perú, donde zarparon al la mañana siguiente, con rumbo a México. El viernes 24 de Mayo, una curiosa carta es dejado a manos de Gavin, enviada por Bill [William Miles], en la le habla sobre un Libro escrito por el mismo, y presenta su renuncia, como Líder del Credo. 20130521_TransferofPower_02_L

Me duele escribir esto. Demonios, apenas me atrevo a poner el lápiz sobre el papel. He estado encerrado en este agujero tanto tiempo, escribiendo, escribiendo, escribiendo… Pienso que nunca terminare esta maldita cosa, pero debo. Este libro. El que ahora posees. Contiene todo lo que se. Mis esperanzas. Mis dudas. Mis miedos más profundos. Estos secretos son solo para tus ojos. Es una mierda lo que te estoy haciendo, pero mi decisión es definitiva. Me marcho. Mi vida es una mierda. Lo siento, viejo amigo. Ahora depende de ti. Debes repensarlo todo. Reconstruye la Hermandad Bill

Luego de que Gavin leyera la carta, Shaun se acerca a platicar con él, sobre el incidente.

Primer Arte Conceptual de Gavin

Primer Arte Conceptual de Gavin

Shaun: Así que, que haremos sobre William? Gavin: Nada. Shaun: ¿Que quieres decir con “nada”? No puedo encontrarlo por ningún lado. Nos abandonó. Gavin: El no ha abandonado a nadie. Bill sólo necesita tiempo. Tanto como tengamos este libro, su misión continuará. Shaun: Pero si los Templarios lo vuelven a encontrar — Gavin: Si el gran Shaun Hastings no puede encontrarle, ¿que esperanzas tienen los Templarios de lograrlo? Shaun: Es sólo que… Ni siquiera dijo adiós. Gavin: Ha pasado por mucho. Shaun: El no ha sido el único! Maldito egoísta tenía que ser! Gavin: El nunca ha sido bueno en las despedidas [silencio] Shaun: Así que, ¿que haremos ahora? Gavin: A trabajar. Hay que cambiar página. Han habido muchos movimiento, por parte de los Asesinos. Desmond, fue un mártir, sacrificándose para salvar a la humanidad, su padre, William, deja el cargo de Líder, del Credo. Es ahí cuando nos preguntamos, ¿Qué harán ahora los Asesinos, para reformarse? ¿Porque vuelven hacia norteamerica? ¿Gavin, tomara el cargo de Líder de los Asesinos? Tendremos que estar muy Atentos a AC Initiates, para resolver todas esas dudas, y saber hacia donde apunta, la historia del presente antes de llegar el momento de estrenarse Assassin’s Creed IV Black Flag. No se despeguen de Assassin’s Creed Chile, porque estaremos informándoles de todos los detalles !

[ ACIV: Black Flag | Nuevos Datos ]

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La revista Jeux Video ha arrojado una serie de datos nuevos, respecto a la jugabilidad de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Los cuales se los presentamos a continuación.

El equipo de Edward Kenway, no solo seran las 4 pistolas y los 2 sables; además de la hoja oculta por supuesto, también se confirma la cerbatana, con la cual podremos asesinar en silencio o envenenar para generar distracción. A su vez se señala que también tendremos la Rope Dart [Dardo cuerda], que ya experimentamos en Assassin’s Creed III.

Edward Kenway sera un personaje de excesos, y una de sus adicciones sera el alcohol.
Su personalidad, sera a veces egoísta, arrebatado, pero a su vez muy inteligente y astuto. Un completo Luchador y sabrá salir de las peores situaciones, ileso.

Tendremos una herramienta permanente, El Telescopio. En cualquier momento podremos hacer uso de él, y nos servirá para divisar barcos a lo lejos, obtener información de estos y calcular su poder. Al apuntar hacia el Continente o islas, el telescopio nos mostrará centros de potencial interés.

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Nuestro Barco contará con nuevos tipos de munición, los cuales deberemos conocer muy bien, ya que existirán muchos tipos de naves enemigas, y deberemos usar técnicas estratégicas de ataque y defensa, para poder hundirlos o embarcarlos.

Los Templarios se ven interesados por un Lugar especifico del Caribe, el cual puede ser decisivo para aventajarse sobre los Asesinos. El área estará en el misterioso y legendario Triangulo de las Bermudas, el cual deberemos explorar.

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Como se había mencionado con anterioridad, no habrán tiempos de carga entre mar y tierra firma [Barco – Islas], para preservar la inmersión del paisaje, pero si habrá carga cuando tengamos que entrar a una de las Grandes Ciudades.

Al igual que en Assassin’s Creed 3 tendremos puntos de carga rápida
Si ya fue descubierto un lugar nuevo, podremos seleccionarla en el mapa para aparecer en ella. Esto ahorrara mucho tiempo a aquellos que les gusta centrarse en la historia principal, y se aburren de tanto navegar de un lado a otro.

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Ubisoft había previsto el posible éxito que tendrían las batallas navales, y por ello, ya en el 2011, decidieron centrarse en este nuevo episodio con está mecánica de juego, que representara el 40% del juego, sin contar las múltiples misiones secundarias.

El momento en que embarquemos otro barco, no sera una simple cinematográfica  aquí lo vivenciaremos y tendremos la libertad de elegir, si queremos lanzarnos sobre el barco, limpiar la cubierta de enemigos y acabar con el capital o  podemos incluso sumergirnos en el mar y llegar de forma sigilosa a la nave, eliminar al capitán y así acabar rápidamente con el conflicto.

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Con el dinero que ganemos, no solo podremos ir mejorando nuestro Barco, sino que también podremos convencer a algunos marinos/piratas que se unan a nuestra tripulación, ya que durante los combates, posiblemente perdamos algunos, si es que no los protegemos con el merecido cuidado.

También tendremos nuevas formas de ocultarnos de nuestros enemigos, una de ellas sera esconderse detrás de puertas de las casas y así evitar las patrullas de guardias. Además un elemento que muchos extrañaban, vuelven, las cortesanas, pero está vez se les llamaran de lleno, prostitutas.

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Fuente: Nuestros hermanos italianos Il Salotto degli Assassiniquienes hicieron un excelente trabajo resumiendo el articulo de la revista.

[PAX East 2013 ] Assassin’s Creed IV: Black Flag

Impresiones Pax East 2013

Aun no termina el furor de Assassin’s Creed 3, con el DLC La Tiranía del Rey Washington y UBISOFT presentó la primera semana de Marzo, lo que será su siguiente juego, Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Como primera muestra para los Fans [fuera de la Prensa], ACIV se dejo ver en la conferencia PAX East 2013, de forma privada para los asistentes al evento, donde en un pequeño Teatro montado por UBISOFT, se pudo ver un Gameplay en pre-alpha acompañado de comentarios de algunos miembros importantes en el desarrollo, entre ellos el director.

Dentro de las imágenes y comentarios, se respondió a la gran interrogante. ¿Assassin’s Creed IV, es lo suficientemente grande para justificar el cambio de numero en tan poco tiempo?

La primera razón para responder esto, son los 2 nuevos protagonistas, el Asesinos Edward Kenway y el responsable de revivir estos recuerdos, el nuevo sujeto de prueba que se introducirá al Animus, el cual seras tu mismo.

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_Si jugaste el multiplayer de AC3, sabrás que Abstergo dio un salto más al mundo del comercio, fabricando en serie el Animus, junto a otros productos, para que cualquier persona pueda revivir recuerdos de antepasados, de cualquier sujeto, cuales datos hayan sidos subidos a la Red [La Nube], todo esto bajo del nombre Abstergo Entertainment. Teniendo esto claro, podemos dar el siguiente paso, emplazarnos en el presente.
Porque sera ese momento en que tu, tendrás el acceso a uno de estos Animus y podrás revivir los recuerdos de Edward Kenway.

Pero no solamente estos 2 protagonistas se llevaran todo el peso de que este nuevo Assassin’s Creed no sea un Spinoff y más bien una secuela directa de la Saga. También existe un 3 protagonista, es el mundo en el que está ambientado el juego. La hermosa experiencia de navegar por los mares del Caribe, vivenciar una vida Pirata, llena de aventuras, tesoros, naufragios y templarios, conociendo y conviviendo con Piratas reales y leyendarios de la época dorada. Y a su vez la innovación de nuevas acciones y actividades por parte de nuestro protagonista, como lo son el poder Bucear. Si no te bastaba, en los anteriores Assassin’s Creed, con las inmensas ciudades arquitectónicas y paisajistas, ahora tendremos un submundo debajo del Mar, donde realizaremos un sin fin de misiones, buscando tesoros o pistas en ruinas y barcos naufragados.

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Otro punto importante presentado en la PAX East 2013, fue la introducción de nuevas especiales de animales que encontraremos en mar como en la tierra. Los tiburones sin duda serán un dolor de cabeza a la hora de bucear en busca de objetivos, pero a su vez nos aseguraron de que serán momentos adrenalinicos, que disfrutaremos.

En cuanto al Motor Gráfico, sera el mismo empleado en AC3, pero los desarrolladores del proyecto ambicioso de Black Flag, estan trabajando en un mundo marino mucho más realista y a su vez mejorando los aspectos de vegetación, comparativamente, muy bien resueltos como en FarCry3.

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A su vez se dejo en claro que el juego estará muy enfocado en la experiencia a bordo del barco y todo lo que está relacionado con este. De acuerdo con el director, la tripulación es de lo más importante ya que el jugador tendrá que cuidar a todos los que están a bordo. Cada misión y desempeño de la misma cambiará el curso de la historia y si no se juega adecuadamente se perderán a valiosos tripulantes que son indispensables para cada batalla.

Hablando de las batallas, algunas de la misiones requerirán atacar a otros barcos. De hecho, nos contaron que hay una opción que permite enganchar un barco a otro para poder saltar e invadirlo. Algunas de las cosas que se requieren en las misiones serán conseguir mejores armas y cañones para el barco, pero lo interesante es que el jugador contará con la opción de modificar los cañones para que sea más potentes.

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En cuanto a Edward Kenway, es un pirata británico cuyo apellido les resultará familiar, y es que estamos ante el mismísimo abuelo de Connor (protagonista de Assassin’s Creed III).

Pero no sólo destaca por eso, sino que también va a suponer un agradecido giro con respecto a lo vivido con su nieto. No es un protagonista tan “plano“, y en cierto sentido recuerda más al carisma de Ezio debido a su carácter ingenioso, rebelde e imprudente. Hasta parece un tipo apuesto, y eso a pesar de su marcada personalidad puramente pirata, salpicada con toques inteligentes, egoístas y arrogantes. No es alguien que acepte reglas, y estamos seguros de que no acabará convirtiéndose en el típico héroe que se expone a los recados de cualquiera.

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~ En conclusión, la Pax East 2013 no fue un evento lleno de novedades, ya que bastantes datos ya los sabíamos  pero sirvió para aclarar ciertas dudas respecto a los primeros datos del nuevo juego, y por supuesto, una real ganada se la llevaron los asistentes al evento donde pudieron disfrutar de ese Gameplay Pre Alpha.

[ Misterioso evento de Ubisoft ]

El medio MCV, acaba de informar de que han sido invitado a un misterioso evento de Ubisoft, para el 27 de Febrero. En este evento asistirán revistas y prensas de los videojuegos. En el cual se pretende anunciar el futuro de la Saga.

27_Entrando a especular: Ya todos sabemos que Ubisoft anuncio un próximo juego con nuevo héroe y nueva época historia, para el 2014, pero ¿Que creen que anuncien este 27 de febrero? ¿Creen que aun pueden anunciar la continuación de AC3 con un Spin-off de Connor? ¿O de lleno saltar a Assassin’s Creed 4?

Por momento solo podemos esperar para que Ubisoft destape el misterio este 27 de febrero, del cual ya estamos muy cercanos.

Fuente: Twitter https://twitter.com/MCVonline

La Tiranía del Rey Washington será un DLC canónico | Spoilers

Las locuras del DLC de Assassin’s Creed III “La Tiranía del Rey Washington”, características, super poderes, alucinógenos y su línea argumental alternativa.

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Un desarrollador de Assassin’s Creed III de Ubisoft ha asegurado a los fans que los eventos de ésta nueva y alocada “realidad alternativa” serán “canónicos” y serán importantes para la historia del videojuego.

La Tiranía del Rey Washington, será publicada en tres partes mensuales, a partir de la próxima semana, viendo el despertar de Connor como héroe de una línea de tiempo donde George Washington se convierte en un poderoso y desquiciado Rey.

Amigos y enemigos antes muertos ahora estarán vivos, su tribu ahora puede otorgarle súper poderes a través de un té de hierba especial, y él es el único quien recuerda sus acciones –tus acciones- a través de todo el juego principal.

“En el final del último episodio, verás cómo esto se relaciona con Connor y el verdadero George Washington” asegura el Director Creativo del DLC Marc-Alexis Côté. “Ésta experiencia será canónica”.

Ideas descartadas para el DLC eran más locas aún. El equipo marcó y desechó algunos diseños que eran demasiado raros. ¿Cuáles? Côté no quiso que fuera trazado de manera exacta a como lo había experimentado Ubisoft, pero imagina el típico mundo-abierto en el DLC con tropas y ya vas por buen camino.

“Lanzamos muchas ideas alrededor, pero necesitas encontrar las que serán indispensables para la experiencia” explicó. “Ésa es una de las cosas que haces durante la creación de un juego. No te pones límites”.

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En última instancia, estos experimentos no funcionaron lo suficientemente bien en el marco de Assassin’s Creed – incluso con el tipo de explicación narrativa que los fans tendrán al final de las tres partes de la tiranía.

“Es una cuestión súper importante para los aficionados”, explica Côté acerca de la continuidad interna de la serie. Pero los jugadores tendrán que trabajar para descubrir la verdad. “Se requiere una inversión del jugador para descubrir y creer en esa respuesta”.

El primer episodio comienza con un video de 15-20 segundos (bueno, en realidad son 2 minutos si es que sumas todo) donde todo está confuso, pero tú puedes arreglar esto si recoges todos los objetos de la memoria.” Estos artefactos serán una especie de “saltos del Animus”, y estarán ocultos en todo el mundo del juego.

Connor estará tan confundido como los jugadores – y será la voz de muchas de las mismas preguntas que tú tienes acerca de los cambios en la línea de tiempo.

“Desde el principio, Connor se dará cuenta de que las cosas no andan bien. Se preguntará : ¿Por qué está mi madre viva?. Tú entiendes que todo esta relacionado con Connor, pero no sabes cómo ni por qué es canónico, pero, al final se entiende -. Y es el gran y claro final de la historia”.

Para una serie tan profundamente arraigada en sus valores históricos, los tres episodios son algo así como un experimento. El DLC añade un cambio en el juego con nuevas mecánicas como el “vuelo del Águila”, lo que te permite teletransportarte a través de distancias pequeñas, y una nueva capa de lobo que hace que Connor sea temporalmente invisible.

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Pero cada nueva habilidad se equilibra haciendo que poco a poco se drene tu barra de salud. Son tácticas para ser desplegadas con soltura, no un truco sencillo para ser activado. Cada uno se gana con una visita al mundo del cielo, y es un regalo de los dioses nativos americanos.

“La forma en que originalmente  Connor accedería  al mundo cielo seria visitando las piedras espirituales con el símbolo de un animal específico”, explica Côté. “Él toca la piedra y pasa a su viaje espiritual”.

“Pero cuando se lo mostramos a nuestro consultor nativo americano, él encontró que era algo insultante para su cultura. Es algo en lo que hemos sido muy sensibles a lo largo del desarrollo del juego, respetando la cultura de las personas a las que representan.”

En su lugar, los poderes se ganarán después de beber un té alucinógeno hecho de corteza de sauce rojo, y un enorme árbol éste fue introducido en mapa de La Frontera.

La tiranía del Rey Washington es un experimento interesante que curva los limites de la serie a través de una nueva jugabilidad e ideas sobre la historia -, límites que Ubisoft continua decidido a no romper.

“Puedo certificar que este DLC no es un sueño “, concluyó Côté. “Es mucho más que eso.”

La tiranía del Rey Washington estará disponible para PC y Xbox360 el 19 de Febrero, mientras que para PS3 estará disponible el día 20 del mismo mes.