[ AC3 | El Combate | Nuevos Detalles ]

[youtube http://youtu.be/CIfJKfKdLzY?hd=1]

En una entrevista con Steven Masters se analizaron los cambios principales en el diseño del equipo de desarrollo implementado en Assassin’s Creed 3.

  • Hemos pasado los últimos tres años reconstruyendo Assassin’s Creed 3 desde cero“. — dijo Masters.

Lo que veras — en particular con el combate — será mucho más rápido, más fluido, más dinámico. También se requerirá más estrategia.

Si eres un jugador que sueles usar combos y machacar botones para eliminar a tus enemigos, Masters advierte que tendrás que aprender a desarrollar estrategias en el nuevo juego.

  • No vas a ser capaz de matar con un combo a todos ellos (los enemigos)“.

Ellos tendrán diferentes resistencias que requerirán un enfoque diferente para derrotarlos. — explica Steven.

Masters comenta las cosas que fueron necesarias para crear las escenas de lucha dinámicas, incluyendo el uso de captura de movimiento para dar vida a las habilidades de Connor.

También explica cómo los jugadores pueden utilizar el Rope Dart (dardo-cuerda) como una parte integral de su conjunto de herramientas de asesinato en Boston.

El sistema de cobertura se ha renovado, así como el sistema de sigilo con respecto a las multitudes.

  • Si estás en la multitud, antes tenías que interponerte entre grupos de cuatro personas para mezclarte”. — dijo Masters.

Eran grupos muy específicos donde tenías que hacerlo. Pero ahora es con cualquiera.

Siempre que encuentres un par de personas cerca de tí, podrás activar lo que llamamos “mezcla” y que te hará mucho menos detectable a los enemigos.

Finalmente, Masters profundiza en las modificaciones de Brotherhoood y las simulaciones navales.

Masters: Connor tiene su propio barco. Él lo está navegando.. Él lo está controlando.

Tu estás disparando los cañones. Tú estás ajustando las velas. Tú estás ordenando a tu tripulación. ha sido un reto increíble para hacer que eso suceda.

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