GamesCom 2012 | AC3 | Entrevista | Nuevos Detalles

Recientemente, Alex Hutchinson participó en un sesión de preguntas el último día de la GamesCom y aunque es un poco largo, contiene algunos datos importantes que podrían ser de tu interés.

[youtube http://youtu.be/X2bB3Xg0SvM?hd=1]
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Habrá una demo descargable Assassin’s Creed3 antes de octubre?
    Alex Hutchinson: No, estamos enfocados únicamente al lanzamiento del juego principal, como para comenzar el desarrollo de una demo pública.
  • EntrevistadorGamesCom: En los últimos días se ha difundido el rumor que Assassin’s Creed3 no apoyará el soporte para teclado en su versión de PC, obligando así a tener que usar adaptadores de mando para consolas, ¿es cierto este rumor?
    Alex Hutchinson: Nope, cada aspecto para la versión de PC esta siendo cuidado para ofrecer un producto de calidad a los jugadores de dicha versión.
  • EntrevistadorGamesCom: Es Assassin’s Creed3 la conclusión a la serie, o no habrá secuelas, como fue el caso de Brotherhood o Revelations.
    Alex Hutchinson: Queremos trabajar más en la conclusión de los argumentos para hacer sitio a nuevas historias también se tiene la ventaja de dar el cierre de algunas tramas que podrían ser expandidas a largo plazo.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Cuánto tiempo durará la campaña de Assassin’s Creed3?
    Alex Hutchinson: Es un estimado de 25 a 30 horas, pero todos todo es cuestión de la habilidad individual de cada jugador para completar el juego.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Habrá un montón de diversión en las misiones de Assassin’s Creed3, al igual que ha ocurrido en otras entregas?
    Alex Hutchinson: Por supuesto, pero no queremos arruinar la experiencia del jugador, ellos deben descubrirlas.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Connor se cubrirá de nieve en la Frontera durante las tormentas al igual que de lodo y tierra cuando se deslice por las calles de Boston?
    Alex Hutchinson: En pocas palabras, si. De hecho, la sangre y la lluvia afectarán al equipo, pero no la suciedad o la nieve.
  • EntrevistadorGamesCom: Nos dijeron que podíamos subir a los árboles en Assassin’s Creed3, mi pregunta es, ¿por qué no se hizo esto antes? Nada ha cambiado realmente excepto el medio ambiente y las armas. Entiendo que podría haber sido por los errores de programación, pero no valía la pena intentarlo?
    Alex Hutchinson: El mayor reto es la creación de las formas orgánicas de la física no hay dos árboles iguales y que requiere una gran inversión. Estamos encantados de poder ofrecer estas características en el nuevo AC.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Connor es capaz de nadar?
    Alex Hutchinson: Connor será capaz de nadar y bucear.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Connor tendrá el Sentido de Aguila en esta entrega?
    Alex Hutchinson: Si, tendrá el Sentido de Aguila.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Seremos capaces de mejorar nuestros caballos en AC 3, como más resistencia, más salud, mejora de velocidad, cosas así, para que podamos tener un caballo rudo que podemos llamar cada vez que queremos?
     Alex Hutchinson: Los caballos están de regreso, pero no contará con las actualizaciones mencionadas, queremos ser realistas.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Podemos empezar batallas navales en cualquier momento o sólo en las misiones principales?
    Alex Hutchinson: Ambos, algunas de las escenas de batallas navales están ligadas a la historia principal, pero también se abrirán historias de lado a medida que avancemos en la trama.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿El cambio de clima se dará de forma natural o esta ligado a la historia?
    Alex Hutchinson: Las estaciones cambian de acuerdo con la historia principal, pero la niebla o la lluvia serán de forma aleatoria.
  • EntrevistadorGamesCom: ¿Qué otros lugares Connor va a visitar durante la guerra?
    Alex Hutchinson: Muchos, muchos lugares serán visitados durante la historia, pero la mayoría de ellos son un secreto por ahora.

Fuente: Nuestro amigo IenAx quien colabora para nosotros y su grupo en 3Djuegos Fans de Assassin’s Creed

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